පරිගණකපරිගණක ක්රීඩා

Amalur රාජධානි: දවා හළු. ක්රීඩාව සමාලෝචන

දවා හළු: දැනටමත් ඈත 2012 දී Amalur ක රාජධානි අපේක්ෂිත සංඛ්යාව විය. මේ ක්රීඩාව ඇවෑමෙන්, of Fame එකෙහිදී මිලියන කිරීමට බලාපොරොත්තු වන ඉතා ආකර්ශනීය සහ අමතක නොවන දර්ශනයක් විය කරන බවට පොරොන්දු වුණා. දවා හළු: තවමත්, නිසා එහි නිර්මාණය ඉතා කීර්තිමත් සංවර්ධකයන්, Amalur අනාගත කෘතිය රාජධානි කළ හැකි කළ යුතු වැඩ කළා. කෙන් Rolston - අධ්යක්ෂණය ටොඩ් Makfarleyn '(එය අභිභවනය "නිර්මාණය කළ විකට චිත්ර ශිල්පියා), සහ" Morrowind "නිර්මාතෘ වැඩ භාර පොදු ඇඳීම, රොබට් සැල්වතෝර් (බොහෝ මනඃකල්පිත පොත් කතෘ) සඳහා එහි තිර රචනය මත වැඩ බව" සූදු "දැනුවත් ක්රීඩකයන් සමාලෝචන. එහෙත්, බොහෝ විට, තරු කාස්ට් සිදු වන අතර ඔහුගේ සැලැස්ම ඉටු කිරීමට නොහැකි විය.

පද්ධති අවශ්යතා

දවා හළු: ආරම්භ කිරීම සඳහා, අපි ඔබ Amalur රාජ්යයන් ක්රියාත්මක කිරීමට අවශ්ය විය හැක දේ ගැන කතා කරමු. ඔබ ඉදිරියට කියවීමට ඇත සමීක්ෂණය,, ඔබට මෙම නිසැකව ම චිත්තාකර්ෂණීය ක්රීඩාව කිරීමට කැමති අධෛර්යමත් කිරීමට අදහස්, ඔබ ඇත්තටම තම බලාපොරොත්තු සුන් නෑ බව ජනතා උද්යෝගය වැළැක්වීම සහ අවම කිරීම සඳහා නොවේ.

මෙම ආර්.පී.ජී සෙල්ලම් කිරීම සඳහා, ඔබ යම් Supercardinality අවශ්ය නැත. 2012 වසර සඳහා පවා පද්ධති අවශ්යතා ඉතා ප්රජාතන්ත්රවාදී වේ. ඔබට අවශ්ය සියලුම 2.4 GHz, RAM 2 GB පමණ හා ග්රැෆික්ස් කාඩ් සංඛ්යාතය dual-core ප්රොසෙසරයක් වන මෙම GeForce 8800 GT , මතක 1GB සමග.

උපරිම සැකසුම මෙම සෙල්ලම් එම ක්රියාත්මක කිරීම සඳහා, ඔබ, බලය GeForce GTX260 සමාන 2.4 GHz, RAM 4 GB සහ ග්රැෆික් කාඩ් සමග chetyrhyadernym සකසනය සමග පරිගණක අවශ්ය වනු ඇත.

ඔබට බලන්න පුළුවන්, Amalur ක රාජධානි වැනි එවන් දීප්තිමත් හා සජීවී ක්රීඩා සඳහා ඉතා ප්රජාතාන්ති්රක අවශ්යතාවයන් ලෙස: දවා හළු. පහත කියවා ඇත සමීක්ෂණය,, ඔබ බොහෝ දුර ගමනක් ගොස් ඇති පරිගණක මගින් තම ක්රීඩාව දියුණු සියලු නිපුණතා සංවර්ධනය තුළ අගය කිරීමට ඉඩ ලබා දෙනු ඇත.

කතාව

ඔහු ලෝකය තරම් පැරණි ය. කෙසේ වෙතත්, එහි ම ආකාරයකින් අද්විතීය. මිනිසුන්, එල්ව්ස්වරු, Dwarves හා Faye - ඈත ඈත ලොව Amalur කිහිපයක් තරග ජීවත් හමුවිය. මරණය වරක් සහ සියලු සඳහා ඔවුන් එන ලෙස මිනිසුන්, (දීර්ඝ ආයුෂ තිබියදීත්) "gnomstvo" සහ elven ජාතිය, දූවිලි ජනතාව විසින් ආමන්ත්රණය කරන ලදි. Faye - ජීවිතය නිරය හා නැවත හරහා ගමන් මරණයෙන් පසු වූ අමරණීය සත්වයන්.

හා මේ බලවත් ජාතිය මධ්යයේ ජීවිතය පහළ ආකෘති පුරා සිය උසස් බව විශ්වාසයි හා විනාශ කිරීමට තීරණය කළ අය ඇදහිල්ල හැර ගිය අය සහ ජාතිවාදීන් පෙනී කිරීමට පටන් ගනියි. පිටත් Tuatha තමන්ව හඳුන්වා හා යුද්ධය ප්රකාශ කරනවා.

අපේ වීරයා වන කතන්දරය නම් මෙම "කුරුස යුද්ධය" ආරම්භ පසු යම් කාලයක් ආරම්භ වේ. දූවිලි ජාතීන් ක්රමයෙන් සංඛ්යාත්මක උසස් බව තිබියදීත්, යුද්ධය අඩු වෙනවා. අමරණීය Tuatha හමුදා සෙමින් නමුත් අනිවාර්යයෙන්ම ජය ගන්නවා. ඒ අතර ම, දුර්වල තරග මළවුන් නැඟුටුවන්න වනු ඇත උපාංගය වර්ධනය කර ගැනීමට උත්සාහ. ඔවුන්ගෙන් පළමු ඔබම සිහිපත් මිය ගිය අය සහ නැති සඳහා කසළ රඳවනය දී අවදි ප්රධාන නලුවා බවට පත් වෙයි.

පළමු ප්රශ්න

දවා හළු: මෙහි සිත්ගන්නා අදහසක් හා ඔවුන් මුහුණපෑ හදිසියේ Amalur ක රාජධානි දුර්වල තරග යන නමින් නම් කර තිබූ ඉතා දූවිලි, හැරී ඇත. ක්රීඩාව වඩාත් ක්රියාත්මක පහළ MMORPGs කාරුණික බවට පරිවර්තනය බව යන කරුණ සමාලෝචනය කිරීම හා ක්රීඩකයා ප්රතිචාර, ඔවුන් විවිධ අවස්ථාවන් හැර ඇති, සාක්ෂි දරති.

, එය ඩ්රැගන් වයස දී කළා සේ, සමහර රසවත් කථා සාරයක් අඩන්ගු සතුටු නොවන පිණිස ඔවුන් විවිධාංගීකරණය කිරීමට නොහැකි වන අතර සෑම දෙයක්ම ඔබ ගැන යන්න ඇති ප්රධාන පුවත - - ගෙන, ගන්න, මරා - ඔබ Quests ලබා දී ඇත තේරී පත් වූ (උරුමය Morrowind?) ඔහුගේ ඉරණම තවමත් තීරණය සමග.

සමහර විට මෙම කුමන්ත්රණය එකම රසවත් විසඳුම. පරිශීලක යම් දෛවය සමඟ තෝරා සාමාන්ය තරගය බවට පත් නම් - වීරයෙක් බවට පත්, මකරා පරාජය කිරීම, කුමරිය බේරා ගැනීමට, - ඒ සියල්ල ම ඔබ ඉරණම නිදහස් බව තර්ක වනු ඇත. ඇත්තෙන්ම, Amalur සියලු අනෙකුත් රට වැසියන් අනාගතය පෙර නියම ... ඒක ඒක කිසිම දෙයක් වෙනස් නොවන වෙනවා, හා ක්රීඩාව අවසානයේ ඔබ තවමත් මකරා පරාජය කිරීමට ඇති ...

සංවර්ධකයින් Amalur ක රාජධානි පොරොන්දු වී ඇති නොවන ෙර්ඛීය: දවා හළු, ලැබෙන්නෙත් බවට පත් විය.

ජාතිය

විෂය සමඟ කටයුතු කළ, අපි gameplay හා ක්රීඩාව අපගේ සැලකිල්ලට පටන් ගනිමු. තවත් බොහෝ ක්රීඩා මෙන් නොව, චරිතය නිර්මාණය කිරීමේදී ඔබ තෝරා ගැනීමක් ඇත. ඔබට අවශ්ය පළමු දෙය - තම අනාගත ජාතිය තෝරා ගැනීමට ය. මෙම චරිතය? ඔහු, මේ දෙවිවරුන් යාච්ඤා කිරීමට හැකි වනු ඇත සංවර්ධනය දිශාව තීරණය කරනු ඇත.

මෙම ක්රීඩාව බහිරවයන් තිබියදීත්, ඔබ නොවන ඔවුන් වෙනුවෙන් සෙල්ලම් කරන්න. තේරීම ඔබ විකල්ප හතරක් ඉදිරිපත් කර ඇත.

  1. Dokkalfar (Elf). බුද්ධිමය ප්රභූවේ එය කෙටි. ඔවුන් ප්රතාපවත් හා සුදුසු වේ. මෙම තරඟය සඳහා mage සෙල්ලම් කිරීමට කැමති අය සඳහා වඩාත් සුදුසු ය.
  2. Losalfar (Elf). වෙනත් ඕනෑම ක්රීඩාවක් ඔවුන් ලී එල්ව්ස්වරු හෝ druids විය හැක. ද ඉන්ද්රජාලික විද්යාවන් වැඩිපුර ගොදුරු සිටින වනාන්තර හා සාමය සාධකයන්.
  3. Varan (මිනිසා). කුලී, ගවේෂකයා, වෙළඳ. පන්තියේ සමීප dodger (කොල්ල දුනුවායෙක්) බවට පත් වෙයි. කුසලතා හොඳින් සොරකම් වෙළෙඳපොළට ගැළපෙන.
  4. Almeyn (මිනිසා). වොරියර්ස් (Paladins), සිය ජීවිතය එහි සියලු ප්රකාශනයන් අඳුර එරෙහිව සටන් කිරීම සඳහා වෙන් කර තිබේ.

ජාතීන් විස්තර අපට ඔවුන් වඩා හොඳ ගැලපෙන පන්තියට කෙනෙකු වෙනුවෙන්, ඔබේ තේරීම කුසලතා බලපෑමක් නොවන බව කල්පනා යන කාරනය තිබිය.

නමස්කාර

එක් එක් ජාතිය ඔවුන්ගේ දෙවිවරුන්ට වැඳුම්පිදුම්. කාලය ඉතිරි කර ගැනීම සඳහා, අපි ඔබ වෙනුවෙන් මේසයක් සකස් කර ඇත. තීරුව ඡේදනය බලන්න. ඩෑෂ් නොමැති නම්, ජාතිය මෙම අනුශාසක සිට බෝනස් මුදලක් ලැබීමට නොවේ.

දෙවිවරුන් නමස්කාර සාරාංශය වගුව
දෙවියන් Dokkalfar Losalfar varan Almeyn
Arilla

+ 5% HP

+ 1% crit බලය

x x x
Belen

+ 8% crit හානි

+ 1% crit බලය

x x x
Varaykor x x

+ 6% ප්රහාරය සහ ගිනි DEF

Gaia x

+ 5% DEF

මැජික්

x x
Inadon x + 10% ක් HP x + 10% ක් HP
Liria

+ 5% ක පාර්ලිමේන්තු මන්ත්රී

+ 5% විල්ගම්මුළ පබඳ පාර්ලිමේන්තු මන්ත්රී

x x x
Lopoku

+ 6% හානි විෂ

+ 6% DEF විෂ

x

+ 6% හානි විෂ

+ 6% DEF විෂ

x
Mitar x

+ 5% ක පාර්ලිමේන්තු මන්ත්රී

+ 5% HP

x

+ 5% ක පාර්ලිමේන්තු මන්ත්රී

+ 5% HP

Nyordir x x

+ 6% ප්රහාරය සහ

සිසිල් වස්තුවේ සිට DEF

x
Onshan x

+ 6% ප්රහාරය සහ

DEF අකුණු

x x
Tidron x x

+ 5% ජාල ලිපින පරිවර්තකයේ. හානි

+ 5% ක ආයුධ

නන්නෙත්ති + 10% පාර්ලිමේන්තු මන්ත්රී x x + 10% පාර්ලිමේන්තු මන්ත්රී

ඔබ දැක ගැනීමට හැකි වන පරිදි, පන්ති තරම් සමබර වන අතර, ප්රධාන අනුශාසක බෝනස් විනිවිද ඔවුන් වඩාත් සුදුසු වන පන්තියේ ඉඟි කලේ ය.

යුද පද්ධතිය සහ පන්ති

අපි Amalur ක රාජධානි දෙවිවරුන් හා ජාතිය මේ වන විටත් සලකා ඇත: දවා හළු. මෙම සමාලෝචනය, අපි, අවාසනාවකට මෙන්, කිසිවක්. ප්රධාන ප්රශ්නය චරිත ලක්ෂණ බොහෝ "ක්ෂේත්රයේ" එය පොම්ප මත රඳා පවතින බව ය. මේ සෙල්ලම මතක තබා ගැනීමට වටිනා බව ඇතැම් එළඹීමේදී ඇත.

  • mage, දුනුවායෙක්, රණශූර - චරිත සංවර්ධනය ශාඛා 3 ක් ඇත.
  • ඔබ පෞද්ගලිකත්වයේ විවිධ අංශ පොම්ප කිරීම දිගටම කරගෙන යා හැක, නමුත් කුසලතා ලකුණු අසීමිත නොවේ, සහ නව මට්ටම් ඉතා පහසුවෙන් ගෙන ඇති බව මතක තබා ගන්න.
  • සමහර නිපුණතා ඉගෙන ගැනීම සඳහා, ඔබ, වැඩකට නැති දෙයක් නිපුණතා ලකුණු වියදම් කරන්න ඕන. මේ අනුව, හැකියාව කිණිසි වැඩි දියුණු කිරීම, ඔබ දුන්න සමග තව තවත් දියුණු තාක්ෂණික ක්රම සඳහා ප්රවේශය සලසා ගැනීමට හැකි වනු ඇත.
  • ක්රීඩාව පියවර ක්රම "zaklikaet මූසිකය." ඔබ ස්වයංක්රීය-ප්රහාරය සතුරන් මරා, නමුත් භාවිතා komboudary වඩා කාර්යක්ෂම හැක.

මෙම සෑම ක්රීඩකයා Amalur ක රාජධානි දැන යුතු අවම වේ: දවා හළු. පන්ති ගැන දළ විශ්ලේෂණය, එය සම්පූර්ණ කළ නම්, එය කාලය විශාල මුදලක් ගත විය හැක. සාපේක්ෂව කුඩා එක් එක් ශාඛාව කුසලතා ගස අතර, එක් එක් කුසලතා අවධි 5 වන උපරිමය වන වැඩි දියුණු කළ හැකි බව නොතකා, ක්රීඩකයා එකතු කළ හැකි සංයෝජනයන් අපරිමිත ප්රමාණයක් ඇත.

මීට අමතරව, ඔබ විවිධ පන්ති ඒකාබද්ධ, ඉරණම කාඩ්පත් සොයා ගැනීමට හැකි වනු ඇත. මෙය ඔබ අතිරේක බෝනස් සහ "බනිස්" ලබා දෙනු ඇත.

ඇත්තෙන්ම දඬුවම්

මෙම අදහස ලොව තරම් පැරණි වන අතර, නමුත් Amalur ක රාජධානි පවා: එය නව වර්ණ සමඟ sparkle ඇත දවා හළු. බලශක්ති ඉරණම - ඒ අතරට සතුරන් ගොඩක් සටන්, ඔබ ටිකෙන් ටික සටන් සම්පත් රැස් වනු ඇත යන්න යි. ඒකක 500 ක් දිග යන විට, ඔබ එහි වලට හානි සිදු වූ සහ මන්දගාමී සතුරන් වැඩි ප්රතිප්රහාර එල්ල මාදිලිය පිවිසිය හැකි ලෙස.

එය පියව අවසන් ෆැන්ටසි සීමා පද්ධතියක් බවට පුනරුත්පත්තිය දී යක්ෂයා මැයි ක්රයි (විශේෂයෙන්ම 5 වන කොටස) තරමක් සිහිපත් කරවන්නක්. පොදුවේ ගත් කල, මෙම විශේෂාංගය පමණක් පාවහන් නොමැතිව හෝ ඊට වඩා වැඩි විරුද්ධවාදීන් සමඟ සටන් තුළ ඔබේ ජීවිතය බේරා නැත. හා ඒ වන විට සුපුරුදු රාක්ෂයන් (ඉන් බහුතරයක් ඇත) සමග සටන, ඔබ මෙම මාතය වෙත යන්නේ වැඩි අත්දැකීම් ලබා ගත හැක.

මෙම Amalur ක රාජධානි සටන පද්ධතිය වේ: දවා හළු. අපි කන්ඩායම් පද්ධතිය ගැන කතාව දිගටම හැදින්විම.

කන්ඩායම්

වැනි කිසිදු භාගික ලක්ෂණ නැත. Amalur රාජ්යයන්: දවා හළු අවසානය දක්වා භාගය පසුකර අත්දැකීම් හැර විශේෂ කිසිවක් කර නැත. හා Quests සම්භාවනීය විවිධ නොවේ බව සලකා, ඔබට මෙම සුරංගනා කතාවක-ලෝකය ගැන අලුත් යමක්, හෝ ජීවිතය සහ "නිවාස" කුමන්ත්රණ අභිරහස ඉගෙන ගැනීමට අපහසු වනු ඇත.

  1. හවුස් Ballads. දේශ, නයිට්වරු, bards - මෙම ප්රධාන පන්ති වේ, මෙම භාගය ඇතුළත්. ජනප්රවාදවලට සඳහා සෙවුම් නිරත විය. සියළු කාර්යයන් අවසන් හැර, ඉතා පහසු වේ.
  2. යුද්ධය දිවුරුම්. සැහැල්ලු පැත්තේ සැලකිය යුතු මුදලක් වැය කිරීම සඳහා සටන් කරන කුලී හේවායන්. කෙසේ වෙතත්, පවා ඔවුන් තම ගැටළු පැන නැගී ඇත. මෙම කන්ඩායමේ ජීවිතය සහභාගි, ඔබ මෙරට ඉඩම් හානි පමුනුවන Niskaru නෙරපීමට ඇත.
  3. සංචාරකයන්. ඕනෑම සංසදයේ දැලේ පැටලී නම මුලින් ඔබ සිතන දේ නොවේ. හොරු හා වංචාකාරයන්ගේ - මෙම ක්ෂේත්රයේ හරය සාමාජිකයන්.
  4. අභිරහස් පාසල්. තවත් ක්රීඩා සසඳන විට එය, ඉන්ද්රජාලිකයන් සිටි බැව් සඳහා සාමාන්ය නාමය වේ. ජනප්රවාදයට අනුව, ඔවුන් සියලු සත්වයන් ඉරණම වෙනස් කළ හැකි ඒවා වේ. මෙම අභිරහස කාගේ ඉරණම ඔබගේ සියලු ප්රධාන චරිතය වන කිරීමට ඉතා මැනවින් සුදුසු වේ.
  5. එඩිතර හවුස්. ඔබ ඔබේ ම නිවස සොයා ගැනීමට 7 දිගු රැකියා, එම ක්ෂේත්රයේ හා අවසානයේ දී සටන් හරහා සියලු ආකාරයෙන් යන්න වෙනවා. ඇයි ඔහු gameplay ම මෙතරම් කාලයක්, නමුත් අර්ථ විරහිත පැරණි ස්ථාන කරා ආපසු නොවන නිසා එය එසේ නොවේ, පැහැදිලි වන අතර, මේ ක්රීඩාව අවශ්ය නැත.
  6. කාරණයෙන්ද පරලොව නැත්තේය හවුස්. හුදෙක් ලෝක මියයන මාර්ගය දෙස බලා, මේ භාගය osnvnoy කොඳු නාරටිය හදාගන්න කරන උදාසීන හා නිහඬ ශීත Faye. ඔබ මෙහි ඇතුලත් කරන්නේ නම්, ඔබ ඔවුන්ගේ පරමාදර්ශ ගැනීමට සිදු වනු ඇත.

දවා හළු සමාලෝචන: මෙම Amalur අපගේ ක්රීඩාව රාජධානි නිගමනය කරයි. කොටසක් 1st, අපි එහි gameplay යාන්ත්ර විද්යාව සහ චරිතය සංවර්ධනය සමහර අංග බොහෝ කැප කර ඇත. දවා හළු: දැන් කාලය Amalur ක රාජධානි කුමන්ත්රණයන් ගැන කෙටියෙන් කියන්න පැමිණ ඇත. කතාව සියලු විස්තර දැන ගැනීමට සතුට තමා ඔබ අහිමි කිරීමට නොහැකි වන පරිදි ගීතයක ඉතා කෙටි වනු ඇත.

1 කොටස

කුමන්ත්රණය අන්තහ්කරණය සරල බව සඳහා පරිච්ඡේද 4 එක් එක් සමග, කොටස් තුනකට එය බෙදන්න. එය ක්රීඩාව ම දිගු නොවන බව සඳහන් කිරීම වටිනවා, නමුත් බොහෝ විට එය වඩාත් පහසු ප්රධාන පුවත සමත් කිරීමට සමතලා පැත්තේ Quests පැවැත්වේ. ඒ නිසා, Amalur ක රාජධානි: දවා හළු මෙම පාඨයෙන්, 1 කොටස:

  1. අඳුරෙන් එළියට. ඔබ මළ සිරුරු කන්දක් එන්න. අවි සිරුරු එක් අසල රැගෙන ක්රමයක් සොයා ඇත. මෙතෙක් ඔවුන්ගෙන් එක් කෙනෙක් නොවේ, ඔබ මතු වන, ඉතා වාමන සොයා, ඔහු මෙම ප්රහාරය ලකුණු සටන් උපකාරී වනු ඇත. වෙඩි ඉවත් වන්න, සහ විවෘත ඡේදය අඟුටුමිටි කරන්න කියලා. එවිට ඔබ සංවාද කිහිපයක් කිරීමට ඇති, එවකට පැන.
  2. ආලෝකයට. මෙම පියවර "ඉරණම පිළිබඳ වීවර්" වෙත නගරය Garhart යන ගමන වේ. ඊට පසු, ඔබ යම් Arden වෙත යවනු ඇත, නමුත් ඔහු මිය ගොස් ඇත. නොදන්නා Elf ඔබ ඊළඟ රැකියා ලබා දෙනු ඇත. ඔබ Dellach Agarza එම ප්රදේශයේ යනු ඇත. ඔහු කතා කිරීමෙන් පසු ගුහාවේ මගපෙන්වීම් අනුගමනය කරන්න. සටන් හා ඉදිරි කාර්ය මාලාවකින් පසුව සංවාදය ඇත.
  3. හොරුන්ගේ දඩයම්. දැන් ඔබේ මාර්ගය Didenhil පිහිටා ඇත. එහි දී ඔබ ගුහාව තුළ ත්රාසජනක ඊළඟ රැකියා ලැබෙනු ඇත. අවසානය දක්වා ගමන් හා ගල් බිඳ.
  4. පැරණි මිතුරන්, නව සතුරන්. දැන් ඔබ Ballads මන්ත්රී ගැනීමට පැමිණෙන අතර, එහි සිට Caer ඇණහිටීම මාර්ගය වෙත ගොස් තවත් අධ්යාපනයකුත් නැහැ මරන්න. එවිට ඔබට මෙම උද්යානය Aisa වෙත යවනු ලැබේ.

2 කොටස

කථා වස්තුව, ඉතා සරල බව පෙනේ රසවත් ස්ථාන ගොඩක් හමුවීමට මාර්ගය මත වීරයා කාරනය තිබිය. කම්මැලි විය යුතු අතර අමතර කාර්යයන් ගවේෂණය ගැනීම සඳහා ගත කරන්න එපා.

  1. එලඹෙන කුණාටුව. මෙම උද්යානය පසු ඔබ රජුන්ගේ ශ්රේෂ්ඨාධිකරණය වෙත යවන සහ සමූල කේතය මත තබා ඇත.
  2. පරණ යාළුවෙක්. සංවාද මාලාවක් පසු ඔබ පාළුකරයේ Detayr බවට යවනු ඇත, ඒ වෙනුවට, එක් ඇතැම් ලෙන් (Soltvell) හි. හියුගෝ එය සොයා, මිනීමරුවන් ආරක්ෂා කරනවා.
  3. උස් තැන්වල සතුරන්. මෙහිදී ඔබට Adesso නැවත කිරීමට හේතුවයි ක්රියාත්මක කිරීමට තිබෙනවා. පසුව Templar දිනා.
  4. මහා චර්යාවක් ඇත. ඔබ Emayr ගමන් කළ යුතුයි. එහි සිට පසුව ඔබට Urul-Tasca යොමු කරනු ලැබේ, සහ - සෙවීමට සහ සුළං ඇති ගල් ක්රියාත්මක කිරීමට. පසු එම බලකොටුව වෙත ගොස් පොදු ආරක්ෂා කරති. රිසානාට නිදහස ජයග්රහණය කට පසු.
  5. වටලා තුන් ආකාරයකි. පළමුව ඔබ නගරයේ Reyzira ලබා ගැනීමට ඇත. සංවාද කිහිපයක් පසු, ඔබ තවත් මහාද්වීපයට ගමන් කරනු ලබති. කණ්ඩායම සමග කිහිප වතාවක් කතා සහ නගරය වටා ඇවිදන් නැහැ. ඉන්පසු නැවතත්, ඔබ ඊළඟ කාර්යය අතින් ගෙන ඇත. , නගරය වැටලීම ඉවත් කරන්න ඔවුන්ගේ හමුදාපති ඝාතනය සහ රාක්ෂයා හමුවිය.

3 කොටස

මෙහිදී අමලූර්හි රාජධානි තුළ ඔබගේ අත්වැරදි අවසන් අදියර ආරම්භ කරයි. සමාලෝචනය සම්පූර්ණ වී නැති නමුත්, ඡේදය ඉතාමත් කෙටි වේ. නමුත් මෙම කුමන්ත්රණයේ සම්පුර්ණත්වය ඔබට එහි සියළුම මහිමයෙන් ඇගයීමට ඉඩ සලසයි. මෙම ක්රීඩාව අන්තර්ජාල ව්යාපෘතියක් ලෙස උපත ලැබීමට වටිනු ඇත, නමුත් ... ප්රකාශකයින්ගේ යමක් එකට වැඩිවී නැත.

  1. නිසංසල දිය ඇළි වටලෑම ඉවත් කර ගැනීමෙන් වහාම ක්ල්යූරියොක්නොක් ප්රදේශය වෙත සවි කිරීම සඳහාත්, පල්ලි විනාශ කිරීම සඳහා දේශීය ප්රධානියාගේ කාර්යය ඉටු කරන ලෙසත් අපි වහාම ඉල්ලා සිටිමු.
  2. අතීතයේ එච්. ඊළඟ සංවාදයෙන් පසුව ඔබ ඩැනෙස්ටාර් වෙත යවනු ලැබේ. Zombies හා සටන් කුළුණට යන්න. ද්විපාර්ශ්වික සාකච්ඡා මාලාවක් හා තවත් "මාහචා" මළ සිරුරකින් පසු කාර්යය නිම කරනු ලැබේ.
  3. උඩඟුකම හොඳ නැත. Haber ක්ෂේත්රයට යන්න. සංවාද මාලාවකින් පසු, පරාජයන් දෙකක දී පරාජය. ඊට පස්සේ ඔබට අශ්වාරෝහක නිවස වෙත ගොස්, අඳුරු නයිට් ඇතුළු සතුරන්ගෙන් එය පිරිසිදු කරන්න. පිටතින්, ස්ඵටිකය විනාශ කර ඊළඟ කවුළුව මඟ හරින්න.
  4. පලිගැනීම. ඔබේ මිතුරන් සමඟ කතා කිරීමෙන් පසුව ඇලබාස්ටර්හි මුද්දර. 38 මට්ටමේ සිට චරිතයට සැලකිය යුතු හානියක් සිදු නොකළ හැකි සතුරන් සිය ගණනක් හරහා ඇදගෙන යාම. එවිට ඔබේ මිතුරා සුරකින්න. සංවාදය ආරම්භ කිරීමෙන් අනතුරුව. මාලිගාව විනාශ කිරීම, විචර්සේගේ ඝාතනය, පසුව ගාර්ෆ්ලි ය.
  5. ගෙවීම්. ඊලින් ඩැංගේට ගැඹුරින් යන්න. ප්රධාන භූතයා සමඟ අවසාන සටන ඔබට මුහුණ දෙනු ඇත.

සාරාංශය

පොදුවේ, සංවර්ධකයින්ට ඉතා සිත්ගන්නා සුළු ව්යාපෘතියක් ඇත. වෙනත් ක්රීඩාවලින් ඔවුන් බොහෝ සෙයින් ණයට ගත්තා වුවද, අමලූර්ගේ රාජධානි: ඊළඟ ස්ලැෂර්ගේ භූමිකාව තුළ දීප්තිමත් වර්ණ සමඟ ආලෝකය බැබළීම. එය කුමන්ත්රණය හෝ ශිල්ප ක්රමය හෝ ග්රැෆික්ස් බේරා නොගනී. කෙසේ වෙතත්, ක්රීඩකයන් මෙම නිර්මාණ උත්කෘෂ්ට අගය කිරීම සඳහා ප්රධාන වශයෙන් ස්තුති ක්රමයේ ස්තුති, පසුව පහළ මට්ටම් ඩෙවිල් මැයි Cry සමග තරග කළ හැකි. අප අමලූර්හි රාජධානි පිළිබඳ සමාලෝචනය: අපහසු වූ ක්රීඩාව ඔබට ප්රයෝජනවත් වූ අතර, අවශ්ය සියලු තොරතුරු ලබා ගැනීමට ඔබට හැකි විය.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 si.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.