පරිගණකතොරතුරු තාක්ෂණය

පරිගණක තොරතුරු ඒකක. අවම තොරතුරු ඒකකය

අපේ අධි-තාක්ෂණික වයස අවුරුදු සිය ලක්ෂණ ඇත. ජනතාවට දෙන විද්යුත් පරිගණක සංවර්ධනය සමග පුදුමාකාර අහස විවෘත කරන ලදී. හෝ සිත්ගන්නා පුවත් දැන් ගෙදර යන්නේ නැතිව, නිදහස් සඳහා ගෝලීය ජාලය ද සොයා ගත හැක. මෙම තාක්ෂණය ඉදිරි පිම්මක් වනු ඇත. නමුත් කෙතරම් දත්ත දිගු දුර ප්රමාණයක්, පරිගණක මතකයේ ගබඩා සකස් හා සම්ප්රේෂණය කළ හැක්කේ කෙසේද? එහි පරිගණක තොරතුරු මොන ඒකකය? සහ ඔවුන් සමඟ කටයුතු කළ යුතු ආකාරය ගැන? දැන් කෙලින්ම පරිගණක වැඩසටහන් ලිවීමට සම්බන්ධ ජනතාව, පමණක් නොව, සාමාන්ය සිසුන් පමණක් නොව මෙම ප්රශ්නවලට පිළිතුරු දැනගන්න ඕනේ. එය හැම දෙයක්ම පදනම වේ.

තොරතුරු අර්ථ දැක්වීම පරිගණක විද්යාව

ඔවුන් අප වෙත ගෙන ඒමට සියලු දැනුම තියෙන්නේ - අපි තොරතුරු සිතීමට. එහෙත් පරිගණක විද්යාව සහ පරිගණක විද්යාව, මෙම වචනය තරමක් වෙනස් අර්ථ දැක්වීම ඇත. මෙම විද්යුත් පරිගණක සියලු විද්යාව මූලික අංගයකි. ඇයි මූලික හෝ මූලික? පරිගණක තාක්ෂණය මඟින් දත්ත, ගබඩා සහ ජනතාවට සන්නිවේදනය නිසා. තොරතුරු අවම ඒකකය බිටු ගණනය කර ඇත. පරිශීලක ඔවුන් බැලීම සඳහා අවශ්ය නැති තාක් කල් සඳහා තොරතුරු පරිගණකයේ ගබඩා කර.

අපි තොරතුරු කියලයි - භාෂා ඒකකයක්. ඔව්, ඒක ඇත්ත, නමුත් පරිගණකය තුළ වෙනස් අර්ථ දැක්වීම භාවිතා කරයි. තත්ත්වය, ලක්ෂණ සහ අපේ පරිසරය වස්තු පරාමිතීන් පිළිබඳ මෙම තොරතුරු. එය තව තවත් අපි වස්තුව හෝ සංසිද්ධිය ගැන තොරතුරු දැන, තව තවත් අපි ඔවුන් අපගේ අවබෝධය කාලකණ්ණි බව තේරුම් බව පැහැදිලි ය. නමුත් දැන් ද්රව්ය ලෝකයේ සියලු කරුණු වලින් සම්පූර්ණයෙන්ම නිදහස් සහ ප්රවේශ මෙම දැවැන්ත මුදල ස්තුති, ඉගෙන ගැනීමට, නව හිතමිතුරන් කරන්න, වැඩ, ලිහිල් හා සාධාරණ පොත් කියවීම හෝ චිත්රපට ලිහිල් වඩාත් පහසු වී ඇත.

අක්ෂර අංගයක් පරිමාව තොරතුරු මිනුම්

වැඩ, වෙබ් අඩවිය පිළිබඳ ලිපි සහ අන්තර්ජාලය මත තම පෞද්ගලික බ්ලොග් ගැනීම සඳහා මුද්රණ ලේඛන, අපි පරිගණකය විසින් පරිශීලක හා වඩාත් අතර දත්ත ආකාරය විනිමය ගැන හිතන්නේ නැහැ. යන්ත්රය සියලු ගොනු කුමන ආකාරයේ ගබඩා, විධාන තේරුම් ගැනීමට හැකි පරිදි? පරිගණක විද්යාව, තොරතුරු ඒකකය ලෙස ගබඩා කළ හැකි බිටු ලැබී ද්විමය කේත බිංදු හා අය. පෙළ අක්ෂර මැනීම සඳහා අකාරාදී ප්රවේශය සාරය චරිත අනුක්රමයක් වේ. නමුත් පෙළ අන්තර්ගතය සමග අකාරාදී ප්රවේශය බැඳ නැහැ. මෙම සම්පූර්ණයෙන්ම වෙනස් දේවල්. දත්ත පරිමාව ඇතුළු චරිත සංඛ්යාව අනුලෝමව සමානුපාතික වේ. මෙම ද්විමය අක්ෂර මාලාව බර අනුව තොරතුරු ලකුණක් එක් ටිකක් සමාන බව එහි ප්රතිඵලයක් ලෙසයි. පරිගණක තොරතුරු ඒකක, විවිධ වේ, මෙන්ම අනෙකුත් කිසිදු පියවරක්. ටිකක් - මෙම අවම ගණනය වේ.

තොරතුරු vyschityvaniya වන සැලකිය යුතු අංගයක්

මිනුම් තොරතුරු සම්භාවිතාව න්යාය මත පදනම් වී ඇත. මෙම අවස්ථාවේ දී අප තොරතුරු පණිවිඩය ලැබෙන පුද්ගලයෙකු අඩංගු කොපමණ ද යන ප්රශ්නය ගැන සලකා බලමු. මෙහි දී මේ හා සම්බන්ධ විවික්ත ගණිතය ප්රමේයය වේ. මෙම ගණනය කිරීම සඳහා මෙම පියවර පරිමාව ද්රව්ය සිද්ධියක් සම්භාවිතාව මත පදනම්ව වෙනස් සමීකරණ දෙකක් ද පියවර ගෙන ඇත. එම අවස්ථාවේ දී පරිගණක විද්යාව තොරතුරු එම ඒකකය පවතී. අක්ෂර සංඛ්යාව ගණනය නම්, ගැටළුව, සැලකිය යුතු ප්රවේශය මත රූප වඩාත් සංකීර්ණ අකාරාදී වඩා.

තොරතුරු ක්රියාවලි වර්ග

ඉලෙක්ට්රොනික පරිගණකය තුළ සිදු ක්රියාවලිය ප්රධාන වර්ග තුනක් ඇත:

  1. තොරතුරු සැකසුම. කොහොමද මේ ක්රියාවලිය ද? දත්ත ඇතුළත් මෙවලම් හරහා, යතුරු පුවරුව, දෘශ්ය මූසිකය, මුද්රණ යන්ත්රයක්, හෝ වෙනත් යන්න උපාංගය, පරිගණක තොරතුරු ලැබේ. එවිට ද්විමය කේත බවට ඔවුන්ව පරිවර්තනය, හා බිටු, බයිට්, මෙගා බයිට්ස්, දෘඪ තැටියේ ලියයි. පරිවර්තනය කිරීමට කිසිදු තොරතුරක් ඒකක මත, ඔබ එක් megabyte ටිකක් කොපමණ ගණනය, සහ වෙනත් ස්ථාන මාරු කළ හැකි පරිගණක, මේසයක් තියෙනවා. පරිගණක ස්වයංක්රීයව සියලු කටයුතු කරන්නේ.
  2. මතක ගොනු හා දත්ත ගබඩා කිරීම. පරිගණක ද්විමය ස්වරූපයෙන් සෑම දෙයක්ම මතක තබා ගැනීමට හැකි වේ. බිංදු හා අය සමන්විත ද්විමය කේත.
  3. දත්ත සම්ප්රේෂණ - විද ත් පරිගණකයක් තුල ප්රධාන ක්රියාවලි එකක්. ඇය ද ද්විමය ස්වරූපයෙන් සිදු කළා. නමුත් තිරය තොරතුරු මත ආකෘතිය සක්වළ සඳහා චරිතය හෝ වෙනත් සාමාන්ය දැනටමත් ප්රදර්ශනය කර ඇත.

තොරතුරු මෙම ගණයට, සහ එහි මිනුම් යටතේ මෙම පියවර

මෙම ඒකකය, වැඩ කිරීමට ඇති තරම් පහසු වන එය 0 හෝ 1. එහි වටිනාකම පරිගණක ද්විමය කේත බවට සාමාන්ය දශමය සංඛ්යා සංකේතවත් ලෙස පැවැත්වීමට හැකි නිසා තොරතුරු බිටු, ලැබී? පරිගණක සමග තොරතුරු කේතනය මූලධර්මය පැහැදිලි ඇති අතර, එය කුඩා ආදර්ශ ගැන සලකා බලන්න.

233 - අපි සුපුරුදු කලනයේ දී ගණනාවක් හිතන්න . ද්විමය බවට පරිවර්තනය කිරීම, එය, එම කාලය වන තෙක් 2 බෙදා වෙන් කිරීමට එය භාජකය (- 2 අපේ නඩුව දී) වඩා කුඩා බවට පත් අවශ්ය වේ.

  1. අංශය 233/2 = 116 ලබා ගැනීම. ඉතිරි, ෙවන් ෙවන් වශෙයන් වාර්තා, එය ද්විමය කේත ප්රතිචාරය කොටසක් වනු ඇත. අපේ නඩුව දී එය 1 වේ.
  2. දෙවන පියවර 116/2 = 58 වනු ඇත. 0 - - කොට්ඨාශය ඉතිරි නැවත, ෙවන් ෙවන් වශෙයන් ලියන්න.
  3. 58/2 = 29 ඉතිරි නොකර. නිසා එක් අංගයක් අහිමි, ඔබ සම්පූර්ණයෙන්ම වෙනස් විශාලත්වය ලබා, ඉතිරි 0 ලිවීමට අමතක කරන්න එපා. මෙම කේතය දිගටම ඔබගේ පරිගණකයේ දෘඩ තැටිය මත තැන්පත් කළ යුතු අතර බිටු ද වනු ඇත - පරිගණකයේ තොරතුරු අවම ඒකකය. 8 හලනය දැනටමත් ගණනය ද්විමය වර්ගය බවට දශම සංඛ්යා ස්ථාන මාරු කිරීම, සහ අනෙක් අතට සමඟ සාර්ථකව කටයුතු කිරීමට හැකි වේ.
  4. 29/2 = 14 ඉතිරි 1. ඔහුගේ අතර මේ වන විටත් ලබා ද්විමය ඉලක්කම් සඳහා, ෙවන් ෙවන් වශෙයන් ලියන්න සමග.
  5. 14/2 = 7. මෙම අංශයේ ඉතිරි 0 වේ.
  6. ටිකක් වැඩි, සහ ද්විමය කේත සූදානම් වනු ඇත. 7/2 = 3 ඉතිරි 1, වන වාර්තාව හා අනාගත ප්රතිචාර ද්විමය කේත සමග.
  7. 3/2 = 1 ඒකක දෙකක් ප්රතිචාර 1. මෙම වාර්තාව සඳහා ඉතිරි සමග. එක් - ඉතිරි, අනෙක් ලෙස - 2 කින් බෙදිය නොවන බව පසුගිය ඉතිරි සංඛ්යාව ලෙස.

එය පිළිතුරු ආපසු ගැනීම සඳහා ලියා ඇත බව මතක තබා ගැනීම අවශ්ය වේ. එසේ මත තරගයේ පස්වැනි සහ - පළමුව, මුල් පියවර ද්විමය සංඛ්යාව දෙවන අවසන් ඉලක්කම් වනු ඇත කරන්න. අපේ අවසාන පිළිතුර - 11101001 .

මෙම ද්විමය සංඛ්යාව පරිගණකයේ මතකය ලිඛිත හා තිරය සිට එය බලන්න ඇති පරිශීලක ලෙස, එම කාලය අවශ්ය නැති වන තෙක් මෙම ආකෘති පත්රය තුළ ගබඩා කර ඇත. බිටු, බයිට්, මෙගා බයිට්, අවරෝහණ - පරිගණක විද්යාව තොරතුරු ඒකකය. එය පරිගණකය තුළ ගබඩා කර මෙම අගයන් හා ද්විමය දත්ත වේ.

ද්විමය සිට දශම ක්රමය සංඛ්යා ආපසු පරිවර්තනය

දශම ක්රමය ද්විමය වටිනාකම් ආපසු මාරු බලපෑමක් කිරීම සඳහා, එය සූත්රය භාවිතා කිරීමට අවශ්ය වේ. 0 සිට ආරම්භ අපේ නඩුව 8 දී ද්විමය අගය ඉලක්කම් ගණන ගණන්, නමුත් අපි ශුන්ය ගණන් කිරීමේ ආරම්භ නම්, එය ඉහත අනුපිළිවෙල අංකය 7. දැන් 7 බලය 2 විසින් කේත එක් එක් සංඛ්යාංකය ගුණ කළ යුතුය අවසන්, 6, 5, ..., 0.

1 * 2 7 + 1 * 2 6 + 1 * 2 5 + 0 * 2 4 + 1 * 2 3 + 0 * 2 2 + 0 * 2 1 + 1 * 2 0 = 233 . ඒක තමයි අපේ බීජ, ද්විමය කේත දී මාරු හමුවට ගෙන කරන ලද ය.

දැන් ඔබ සාරය දැන සංකේතවත් තොරතුරු මෙම පරිගණක යන්ත්රය හා අවම තොරතුරු ගබඩා පියවරක්.

තොරතුරු අවම ඒකකය: විස්තරය

ඉහත සඳහන් කරන ලද පරිදි, අඩුම අගය මැනීම තොරතුරු බිටු ලෙස සැලකේ. මෙම වචනය ඉංග්රීසි සම්භවයක් වන අතර, එය, "ද්විමය ඉලක්කම්" යන්නයි පරිවර්තනය කළා. ඔබ මෙම අගය දෙස බලන විට, අනිත් අතට, අපට 0 හෝ 1. බිට් ස්වරූපයෙන් ගබඩා වන ඉෙලක්ෙටොනික් පරිගණක, මේ මතක සෛල බයිට්, මෙගා බයිට්, සහ තොරතුරු ඊටත් වඩා විශාල ප්රමාණයක් පරිවර්තනය කළ හැකි බව මට කියන්න පුළුවන්. , දෘඪ තැටියේ මතකය තුළ ද්විමය කේත ආරක්ෂා විට විද ත් පරිගණක ම, එවැනි ක්රියා පටිපාටි නිරත විය.

සමහර පරිගණක භාවිතා කරන්නන් හට තමන් විසින් ම සහ ඉක්මනින් තවත් එක් සිට සංඛ්යාංක තොරතුරු පියවර පරිවර්තනය කිරීමට ඔබට අවශ්ය විය හැක. එවැනි කටයුතු සඳහා, සමඟ අමුත්තන් ගණක සංවර්ධනය කර ඇති, ඔවුන් පිටතට අතින් කාලය වැය විය හැකි මෙම දෙවන මෙහෙයුම, සිදු කරනු ඇත.

තොරතුරු විද්යා ඒකක: වටිනාකම් මේසයක්

පරිගණක, ෆ්ලෑෂ් ඩ්රයිව් හා අනෙකුත් මතක උපාංග සහ තොරතුරු සැකසීම සාමාන්යයෙන් අවරෝහණ ගණනය කරන අතර මතක ධාරිතාව, එකිනෙකට වෙනස්. එය දෙවන සිට ආරෝහණ සඳහා පරිගණක විද්යාව එක් ෙතොරතුරු ඒකකයේ comparability බලන්න ප්රධාන මේසය සාරධර්ම දෙස අවශ්ය වේ.

මේසය №1. තොරතුරු ගණනය අවම ප්රමාණය පරිවර්තනය ඒකක
තොරතුරු වල වටිනාකම නම අවම වශයෙන් අගය පරිවර්තනය උපාධිය සංකේත
බයිට 10 0
kilobyte ජනවාරි 10 කි.බ.
megabyte

පෙබරවාරි මස 10 වැනි

MB
GB මාර්තු 10 GB
terabyte අප්රේල් මස 10 වැනි දින ටී.බී.

උපරිම තොරතුරු ඒකකය භාවිතා

අපේ කාලයේ, yottabaytom යන නමින් නම් කර තිබූ තොරතුරු උපරිම මුදල පිළිබඳ මිනුම්, කොහෙද වීඩියෝ කැමරා සහ මයික්රෆෝන පොදු ස්ථාන වලින් ලැබෙන සියලු ශ්රව්ය හා දෘශ්ය දත්ත ගබඩා කිරීම සඳහා ජාතික ආරක්ෂක ඒජන්සිය භාවිතා කිරීමට මම අදහස් කරමි. පරිගණකයේ ඇති තොරතුරු විශාලතම ඒකකය - මේ මොහොතේ yottabayty දී. මෙම සීමාව ද? එය කෙනෙකු මේ දැන් නිවැරදි පිළිතුරක් දිය හැකි වනු ඇත බව නොහැක්කකි.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 si.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.