පරිගණකපරිගණක ක්රීඩා

Deponia 3 (ආයුබෝවන්, Deponia): අයික්මාන්ය

අද අපි රාත්රී කිහිපයක් සම්මත කිරීමට ක්රීඩාවේ සම්මත ආයුබෝවන්, Deponia බවට ඇද වැටුනි ඔබ සපයන (වාරිකයක් v. 1.1.4.3284),. මෙම ග්රහ ලෝකයේ සිට පලායාම කතාව කියනවා වැඩිහිටියෙක් හාස්ය කාටුන් ගවේෂණයට, කුණු කූඩයට, මෙම ක්රීඩකයා ලිහිල් කිරීමට ඉතා යෝග්ය.

කළමනාකරණය

ක්රීඩාව ආයුබෝවන් ඇවෑමෙන්, Deponia එම අතුරුමුහුණත සඳහා හැඳින්වීමක් සමග ආරම්භ කිරීමට හොඳම.

  • බොත්තම ආර්ථික ෙසේවා ගාස්තු සුපුරුදු මෙනුවේ එළියට එනවා.
  • PTP - විෂය බැලීම සඳහා.
  • LMB - වස්තුව භාවිතා කිරීමට.
  • මෙවලම් වෙත ප්රවේශ වීම සඳහා, තිරයේ ඉහළ දකුණු කෙළවරේ ක්ලික් කරන්න.
  • තිරය මත සෑම ක්රියාකාරී අංග උද්දීපනය කිරීම සඳහා, "අවකාශය" ඔබන්න.

ඔබ දැක ගැනීමට හැකි වන පරිදි, කිසිවක් සංකීර්ණ. හැම දෙයක්ම සම්මත Quests පරම සාමාන්ය වේ. ඔබ පුහුණු කාර්ය ඇවෑමෙන් තුළ පුහුණු කිරීම සඳහා අවස්ථාව ඇත.

achivki

ඔබ ආයුබෝවන්, Deponia වන අවසර ලබා අනුවාදය සියලු achivki "වාෂ්ප" එකතු කිරීමට ඔබට අවශ්යද? ජයග්රහණ ඇවෑමෙන්, ඔබ ටිකක් වැඩි කාලයක් ගත වනු ඇත. ඔවුන් පවතින අන්යොන්ය වශයෙන් බහිෂ්කාර නිසා හා සමහර, ක්රීඩාව කිහිප වතාවක් ආරම්භ කිරීමට සිදු වනු ඇත. මීට අමතරව, ආයුබෝවන්, Deponia ඡේදය ප්රහේලිකා සෑම විටම සමහර ජයග්රහණය විවෘත කරයි. එම කථාංගය නිම කිරීමට අදාළ වේ. ඒ වගේම අපි ක්රීඩාව ආයුබෝවන්, Deponia ගැන පෙළ අවසන් කොටස වහාම වෛද් යෝජනා කරමු. ඡේදය achivki "Utkonosolog" අපි සංකූලතා ඇතිවීම වලක්වනු වස්,, වෙනම පරිච්ඡේදයේ ඉගෙනගෙන තිබෙනවා.

1 වන පරිච්ඡේදය: මෙම බෝට්ටු

බෝට්ටුව දැරියක් දුන්න වෙත යන්න. ඊට පසු, අපි දැඩි ගෙන යාම. ඉලක්කය වෙත නගින්න උත්සාහ බිත්තිය දිගේ. මෙන්න අපි පහත සඳහන් ජයග්රහණ එක් ලබාගැනීමට අවස්ථාව ඇති:

  • "අවශ්ය බව ප්රතිචාර." රූපස් දෙන්න එපා Semaphore සිට තනි පහරක් ලබා නැහැ.
  • "ඒ ඒ අයගේ යකඩ වළඳ." "අපි විශ්වාස" හිස 5-10 semaphores.

අපි ඊළඟ ඉලක්කය වෙත වාඩි වෙන්න. මැද මත, පසුව අයිතිය, නැවත සාමාන්ය තුන් ගුණයක් ඉස්කුරුප්පු, පළමු ක්ලික් ලිහිල් කිරීමට. පසු වහාම දැරිය ඇරඹීම.

අපි බැරී සමඟ කතා කරන්න. ජයග්රහණයක් "අතීතකාමය" ලබා ගැනීම සඳහා, පළමු පැරණි මදාවිකම් ගැන ඉහළ වැකිය මත ක්ලික් කරන්න. ඔහුගේ කැමරාව ලබා ගැනීම. විශාල රතු බොත්තම මත ක්ලික් කරන්න. ඊට පසු, තුනක් පිට පිට අදින්න ලීවරයක් (ජයග්රහනය "මෙම හමා එන සමග") විටින්.

කුණු ගොඩවල් සිට පොරොව සහ හෝස් ගන්න. අපි කලිසමකින් ඉලක්කය (achivki "රාජාලියෙකු මෙන් ඇස") සමග කඹයක් මත භාවිතා කිරීමට උත්සාහ කරන්න. අපි තුවක්කුව සහ රූගත කිරීම් මත හෝස් අදිති. මෙම කලිසමකින් හෝස් ඇරඹීම හා එය මත පොරොව භාවිතා කරන්න.

අදියර 2: හෝටලය (1 කොටස)

ඡේදය Deponia, ආයුබෝවන් ගම්යතාව ලබා ගනිමින්. අපි පිළිගැනීමේ වෙත යන්න. ජයග්රහණයක් ", තට්ටු තට්ටු!" ලබා ගැනීම සඳහා, ඇමතුම 5-10 ඔබන්න.

අපි එහිදී පැවති පිළිගැනීමේ දී ප්රධාන ලබා ගන්න. වීදි නේවාසික වාරණ නිවැරදි දොර අරින්න. අයිතිය දොර හරහා යන්න. මෙම දෙබස් කියවන්න.

ඔහු එක් අඩි සිට අනෙක් පැටවීමට ආරම්භ වන තෙක් අපි Bozo සමග ඇඳුම් ගැන කතා කරන්න. එය අප මෙම වස, අවශ්ය බව පැහැදිලි වේ "සහෝදරයා."

බෑගය රැගෙන බඩුතොග විවෘත කරන්න. ෂැම්පු. අපි ආපහු වරායට ගොස් Klitusa හමුවීමට. අපි බෑග් Bozo මත අවන්හලක් හා ආදේශක Klitusa මල්ලක් යන්න. අපි පරීක්ෂා කර, මුදල් ලබා.

එළියට යන්න සහ ෙරදි යන්න. ඇඳුම් උඩගු හා Bozo ගැනීම. අපි හෝටල් මුද්දරයක්. එහි - පහළම මාලය අයිතිය පඩි පෙළ. ක්රීඩාව බේරා සහ තාපකයක් සමග ප්රහේලිකාව විසඳීමට ආරම්භ කිරීමට වග බලා ගන්න. අපි සියලු ලා නිල් කළ යුතුය. අනුපිලිවෙලට බොත්තම් පහර - සාමාන්ය, ඉතා විකර්ණ, පාර්ශ්වීය, ලිවර්, හරි, විකර්ණ.

අපි ආපහු Bozo යන්න, නමුත් ඔහු තවමත් ඇඳගැනීමට ප්රතික්ෂේප කරයි. මදක් වැඩි කාලයක් ඔවුන් සමඟ කතා කිරීමෙන් පසු, අප ඔහු අනුභව කිරීමට අවශ්ය බව දන්නවා. වැසිකිළි යන්න. අප තුළ ඇති පුද්ගලයා මුදල් ලබා දිය හා කාසියක් ලබා ගන්න. අපි වැසිකිළි කඩදාසි ගෙන ජල ඉවතට කිරීමට උත්සාහ කරනවා. වසරකට පසු අප නැවත වගබලාගන්න වෙත යන්න. වම් දොර බවට එහි යන්න සහ කුණු කූඩයට බවට කාසියක් විසි කිරීමට උත්සාහ කරන්න. ඊළඟ කාසියක් සමඟ වැසිකිළි කඩදාසි හා සම්බන්ධ වේ. අපි ආපහු පහළම මාලය යන්න සහ පයි සමග පරිගණකය තුල ඇති "මකා කාසිය" භාවිතා කරන්න.

අපි අවන්හල තබන්න. ලුණු හා ගම්මිරිස් ගැනීම. අපි corkscrew සොයා ගන්න. කෝපි යන්ත්රය ක්රියාත්මක දූවිලි ලබා ගන්න. ඈත වම් දොර හෝටලයේ ආපසු යන්න. අපි යොමුවුණා සමඟ කතා, හා දන්තාලේප ඉවතට ගන්න.

අපි කොරිඩෝවේ පිටතට ගොස් අවතාරයක් ලබන දොර යන්න. කෑම කන්ද ඉවත් පිහිය අල්ල ගන්න. අපි ඔහුට කතා කරන්න ඔහු කැමති දේ අසල්වැසියන් ගැන ඔත්තු සොයා ගැනීමට.

කාසියක් විසි කිරීමට උත්සාහ කර තිබේ එහිදී - පහළම මාලය වෙත යන්න. කුණු කූඩයට බවට Sui අත. විට පෙලිකන් පැමිණෙන බවත්, ඔහු ලුණු දෙන්න, පසුව රාක්කය කටට එය ඇතුළු කර, මසුන් ඇද්දා. එය පිරිසිදු හා දැනුම්වත් කිරීම ලබා ගැනීමට පිහියක් භාවිත කරන්න.

අපි ආපහු ඒ අවටනම් ඔහුගේ තරාදියක් දිවැසිවරයාගේ සහ භාවිතා වෙත යන්න. නැවත අපි කතා සහ එකතුවක්. අපි ෂැම්පු දෙන්න. දැන් අපි හොල්මන් වෙත යන්න. ඔහු අසල්වැසි ඔත්තු බලන්න වනු ඇත. 5-10 වතාවක් බිත්තියේ සිදුරු බලන්න නම්, ඔබ ජයග්රහනය "තීව්රව." ලබා ගත හැක

අප බැල්කනියේ කිරීමට සමත් සහ අසල්වැසියා නැඟිය. එය tarantula සමග භාජනයක් ගැනීම. corkscrew සමග එය (ජයග්රහනය "ටොෆී කවුද?") විවෘත කරන්න. කෝක් පහළම මාලය තුළ බටයේ ජල කාන්දුවකට දක්වා නවත්වන්න. ජල ඒකාබද්ධ හා වැසිකිළි ආපසු යන්න. නිල් ටැබ්ලට් ගැනීම. දැන් "ගම්මිරිස්", "ටැබ්ලට්", "දන්තාලේප" සහ "දූවිලි" සමග "පයි" ඒකාබද්ධ. මෙම විෂ Bozo දෙන්න සහ තුවායක් ලබා ගත්තා.

අදියර 2: හෝටලය (2 කොටස)

අපි ශාලා පිටතට ගොස් මෙම කඨින විවෘත කරන්න. මෙම pillowcase ගැනීම. අප වෙත යොමුවුණා ගොස් ඒ අවටනම් එය භාවිතා කරන්න. තිලිණ, ඔහු නැවත සෝදා කලබලයෙන්. ඔහුගේ වස්ත්රය ගැනීම.

අපි පහලට ෙරදි කාමරයට ගොස් කට්ටිවාදීන් කතා කරන්න. අපි හොල්මන් යන්න සහ පත්රය රැස් කරන්න. මෙම උන්මත්තකයන් ආපසු යන්න, අපි ඔවුන්ට සියලු ඇඳුම් දෙන්න.

අපි කුඩා ක්රීඩාව සමත්. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, අනෙක් අතට තෝරා ගන්න: ඇතිරිලි, තුවා, ෙකොට්ට, Klitusa, රූපස් සහ නැවත ඇතිරිලි, තුවා, pillowcase සරසනවා.

රූපස් ඇති "ඇඳුම් Klitusa" තුළ ඇඳුම් මාරු කරන්න. අපි ඔහුගේ කාමරයට පිළිගැනීමේ හා stomp සමග කතා කරන්න. ඕනෑම කෙනෙකුට කළ හැකි නො වේ. ඇති "ඉස්කුරුප්පු නියනක්" ගැනීම සහ දුරකථන ඇමතුම් ගන්න. 1 වන අංකය හා රොබෝ සහකාර තුළ ආහාර වේලක් ඇණවුම්. ඊළඟට, අපි වීදි මත එවකට පහළම මාලය කරා ගමන්, සහ. ඇඳුම් ආපසු රූපස් බවට වෙනස් කරන්න. අපි පිළිගැනීමේ වෙත යන්න. අපි මෙනු ගැන පිළිගැනීමේ කතා කරන්න. මගේ කාමරයට ඇවිත් වෙනුවෙන් Klitusa නැවත හමුවිය. අපි දිවා ඉගෙනගන්න.

අපි අවන්හලකට ගොස් පින්තූර ගන්න. ඉස්කුරුප්පු නියනක් Werth බෝල්ට් දෙවරක් බිත්තියේ සහ "12" යන තබන්න. Klitus රාත්රී ආහාරය සඳහා යයි, අපි වෙනස් සහ ඔහුගේ කාමරයට පිළිගැනීමේ ප්රධාන දී ඉල්ලුම. අපි පරීක්ෂා ඔහු 9 වැනි කාමරයේ මත බව සොයාගන්න සහ අපි 1-පළමු අවශ්ය වේ. වරාය නැවත සහ අවන්හලක් වෙත යන්න.

එහි තාප්පයේ බෝල්ට් දෙවරක් කරකැවීමෙන්. අප බලා සිටින අතර නැවත දෙවරක් ඉස්කුරුප්පු නියනක් cranking. අපි මේ සංවිධානය අත්හැර 5-වැනිදා අංකය යතුර දෙන්න අතර, පළමු වෙන් කරලා. ඔබේ කාමරය වෙත යන්න. මෙම රොබෝ මල්ලක් ගන්න සහ දුඹුරු කැබින් මත ක්ලික් කරන්න. හිමිකරු ඇත විට, රූපස් කාමරයේ සැඟවීමට ඇත. සහ බැක්ටීරියා කාපට් පිරිසිදු එරෙහිව පන්දු ගන්න. පසුගිය දන්තාලේප සමග ඒකාබද්ධ.

කැඩපත මත ක්ලික් කරන්න සහ එය unscrew කිරීමට ඉස්කුරුප්පු නියනක් භාවිතා කරන්න. දන්තාලේප සඳහා ආදේශකයක්. හිසට කුහරය තුළ සළඹ එරෙහිව පන්දු විසි.

කුඩා-ක්රීඩාව ආරම්භ කරන්න. අපගේ කර්තව්යය - Klitusa ව්යාපාරය ovtoryat දත් මදින්න විට.

දොර මත තට්ටු. අපි ඕනෑම මල්ලක් රොබෝ දෙන්න හා පිටතට යන්න. අපි පිළිගැනීමේ වෙත යන්න. එහි සිට, "5" සංඛ්යාව. නමුත් එය "ලස්සන පිහාටු" තවදුරටත් අවශ්ය බව හැරෙනවා.

තවත් කුඩා ක්රීඩාව සහ "හැංගිමුත්තම්" achivki. පසුව දිවැස් ඇත්තා, දිෂ්ඨියෙන් ආරූඪ සැඟවී පේලියට දෙකක් වතාවක්.

අදියර 3: Disco

ආයුබෝවන්, Deponia: ක්රීඩාව deponia 3 පහසුම ස්ථාන එකක්. ඡේදය විනාඩි 15 ක් පමණ ගත, පසුව නිසා චරිත තමන් වේගය විය හැක. අපි පෞද්ගලික "කාමරයක්" තුළ, නමුත් ආරක්ෂා. මේසය "ලිපිය ආරම්භක පිතිකරු" දමා ඔවුන් ද ගුවන් grille unscrew. ඇඳ මත බොත්තම තද කරන්න සහ එය තුලට තරණය. චිත්රපටයේ පසු අපි මෙට්ට සහ බාර් ඉවත් කරන්න.

කබඩ් විවෘත හා තමා කෝපි වත් කළේය. තවත් බොත්තම දමන්න විවෘත හා තෝරාගන්න "Klitusa සපත්තු." ඔවුන් හුදෙක් කෝපි ගෙඩියක් එකතු ඉදිරිපස දොර අසල වැසිකිලියට එය ය. ඇඳ බාර් ළඟා වීමේදී තබයි.

දැන් දොර හා ඉදිරිපත් දී බොත්තම මත ක්ලික් කරන්න organontsu කැබින් එක සොයන්න. ඔහු විදුලි බල පද්ධතියට මත එන්නා විට, ලාච්චුවක බොත්තම විවෘත, මුර ඇඳ වැටෙන්න විට, එය වසා දමන්න.

අපි කොරිඩෝවේ පිටතට යන්න. අපි කාපට් කෝපි පැතිර යාමේ. කාලය පැමිණෙන විට, රොබෝ පිරිසිදු, ඔහු මත කෝප්පයක් තබා පිහියකින් සිදුරක් කරන්න. නැවත කුටිය තුල හා තමා පාන තවත් කුසලාන වත් කළා ය. අපි ductwork දී තරණය. මෙම දැලක යට බිම කෝපි පැතිර යාමේ. මෙම රොබෝ එන විට, කෝපි තවත් කුසලාන මත වත් කරන්න. අපි නැවතත් ශාලාව වෙත ගොස්, ක්රියා පටිපාටිය නැවත. අපි ජයග්රහණය "Coffeemania" උපයා ඇත.

අපි රොබෝ විසින් ඉතිරි පසුපස යන්න. කල් තබා ගන්නා ලද. ඔබ ඉලක්කය දකින විට, රූපස් තහඩුව එන, සහ අනතුරු ඇඟවීමේ සංඥ පද්ධතියක් සක්රිය කරන්න.

රූපස් සමග පාලනය සියලු ලීවර මත ගමන් කිරීමට හැකි ඉලක්කය කැමරා අවධානය ඈත් කරයි. මෙම කාලය තුළ "හැමෝම නටන්න!" achivku ලබා ගන්න.

අපි ආරක්ෂක කතා සහ "කෝපි කෝප්පයක්" තෝරන්න. අපි වම් දොර (achivki "අඳුරේ සතුට") යන්න. අපි ආර්පීජී අනුගමනය සහ "හොඳ නවාතැන්" බවට තරණය. අප අඛණ්ඩව සියලු බොත්තම් ඔබන්න හා තවත් පරිච්ඡේදය deponia 3 ක් සම්පූර්ණ: ආයුබෝවන්, Deponia. එම පරිච්ඡේදයේ අපට නව achivku ලබා දෙයි.

අදියර 4: මෙම තවානේ ප්රහාරය

ක්රීඩාවේ ඉදිරි පරිච්ඡේදය, "ආයුබෝවන්, Deponiya". මෙම කොටස ඇවෑමෙන්, ඉතා වේගවත් වනු ඇත. අපි දකුණු පැත්තේ ගිහින් සැඟවුණු බොත්තම මත එය භාවිතා අපි "යින්" තෝරන්න. ඇති "ඉන්වර්ටර්" ගැනීම හා මාධ්ය එය සම්බන්ධ වේ. බොත්තම තද කරන්න.

අපි ෆියුස් සමග කුඩා ක්රීඩාව සමත්. කැටි දැක, ලේසර්, ගිනි ටිකක් - පහත සඳහන් පිණිස ස්ථාපනය කරන්න. අපි අදාළ ජයග්රහණය ලබා - "මෙම ඩාවින් සම්මාන".

අපි කුහරය 5-10 බවට පනින්න සහ achivku උපයා "ග්රවුන්ඩ්හොග් දිනය." වවුලා ගෙන ආලෝකය පහර දුන්නා. වම් වැඩය. එවිට ආරුක්කු යටතේ නිවැරදි කරන්න. කුඩා ගස් සමඟ කාමරයේ දොර මත පන්දුවට පහර සමත්විය. අපි ගහෙන් ඔලීව එකතු සහ ඔවුන් තෙල් සූදානම්. අපි බෝංචි මල්ලක්, වතුර බෝතලයක් සහ තෙල් සමග තවත් බෝතලයක් ඔසවන්න. පෙර තිරය වෙත හා වමට යන්න.

සංවාදය පන්දුවට පහර බාල්ක හතර විනාශ කිරීමෙන් පසු හා හර්මීස් අනුගමනය කරන්න. ඔරලෝසුව පික්-ප්රශ්නය කාඩ් අසල. නැවත ගොස් ඉලක්කය සමීප නල ශරීරය පරීක්ෂා කරන්න. මෙම platypus කාඩ් ලබා දීම. ඊට පස්සේ අපි ආපහු ඔරලෝසුව වෙත ගොස් ඔවුන්ට පහර කාඩ් අදාළ වේ. අපි සුදුළූණු ලබා ගන්න.

අපි වැගන් මුද්දරයක්. ඔලිව් තෙල් සමඟ දොර Lubricates ඇතුලට නගින්න. මෙම ෆ්රෙන්ච් ෆ්රයිස්, "shampoylo" අල්ලාගෙන, මෙන්ම fryer ලුණු හා තෙල්.

Platypus අර්තාපල් දෙන්න සහ achivku ලබා ගැනීම "යන Vampire ක කිස්." අපි ඔහුට සුදුළූණු දෙන්න ඉක්මනින්ම, බිත්තර සොරකම්. අපි කාමරයේ ක්ලෝනය සඳහා අත්හැර කොරපොතු මත ඇති සියලුම අමුද්රව්ය ඩම්ප්. ආපසු පාලනය කාමරයේ හා හර්මීස් පිටපත් තුනක් නිර්මාණය කරන්න.

අපි ඔවුන් අනුගමනය කරන්න. අපි "මොළය" ඉලක්කය ලබා ගන්න. අපි නැවත ගොස් දැරිය පිටපතක් කරන්න. අපි ෙවෝල් ෙප්පර් බලන්න.

සාමාන්යයෙන් නිවැරදි රූපස් අම්ලය භාවිතා කිරීම. වම් එය ඉවත් කිරීමට උත්සාහ. ජයග්රහණයක් "ත්රී හදවත" උපයා ඇත.

5 වන පරිච්ඡේදය: "ත්රිත්ව" වීර

අපි නොකඩවා ගලා. "Deponiya 3: ආයුබෝවන් Deponiya" සියුම්ව ජනාවාස ප්රදේශයට ගමන් කරයි. මධ්යම රූපස් මාරුවෙන්න. ඇඳුම් සඳහා-වියළනය කඩා වැටෙමින් සහ සියලු ඇඳුම් ආයිත්තම්, උත්සාහ කරන්න. අපි ජයග්රහණය උපයා "කානිවල්." බෑගය ලිපිය රැගෙන පිටතට යන්න. අපි දරුවා කැන්ඩි ලැබී සහ තන පුඩු ලබා දෙන්න. දරුවා මොනිටරය ගෙන ඉහළ ඉහල යයි. තම සළුව සාක්කුවක ගෙන එනු. වීදි මෙම අලෙවි නියෝජිත බැස ගියේ ය. ඔහු ලකුණක් ගන්න. අපි මනෝ වෛද්යවරයකු වෙත යන්න. විකල්ප උත්තර දෙන්න. විකුණන්නා කඹ ෆ්ලයර් ගන්න. කර්තෘ, අපි ලිපිය "NPK", කඩදාසි හා තීන්ත අවශ්ය වේ. බැරී ලේසර් දක්වනය ගන්න. තීන්ත හා කඩදාසි හා සම්බන්ධ වේ. අපි අයිතිය වීදි මුද්දරයක් හා ඇන්ටනා ගන්න. අපි ගුවන් විදුලි එය ඒකාබද්ධ හා achivku "දුක්බර එළිදරව් කිරීම" ලබා ගන්න.

රූපස් වම් මාරුවෙන්න, සහ ඕනෑම අවස්ථාවක භාණ්ඩ ඉස්මතු කිරීමට නොගෙනද නො ( "අඳුරෙන් ස්වාමීන්" සාක්ෂාත් කර ගැනීම) නැහැ. අප අඳුරේ තදුචිත සහ pacifier ඉලක්කය දෙන්න වේ. අපි අතු හා පාසි ගන්න සහ crevasse බවට ය. තවදුරටත් පහත වැටීමට.

අයිතිය රූපස් නළ ඇදී හා බොත්තම තල්ලූ කර ඇත. අපි ගීතය සවන් දෙන්න.

නැවතත්, අපි වමට මාරු. අපි ක්රීඩාව තව දුරටත් උපදෙස්, "ආයුබෝවන්, Deponiya" (ඡේදය) කියවන්න. ලකුණක් බවට පත් කර ගන්නේ කෙසේද, මම ගොඩක් දේවල් ඉගෙනගන්න කිරීමට අවශ්ය, සහ දැන්, අපි මෙය තේරුම් යුතු ය. අපි turnstile හැරී වනාන්තරය තුලට යන්න. අපි සියලු හතු achivku "බිම්මල් කරන්නවුන්ගේ" ලබා ගැනීමට උත්සාහ කරන්න. පැරණි කාන්තාව සමඟ කතා කිරීමෙන් පසු, ලාදුරු රෝගීන් ජනාවාසය වෙත යන්න. අපි කුණාටුව කාණු සොයා බලා එහි රතු රූපස් සොයා ගන්න. කඩදාසි යමින් ඇන්ටනාව ප්ලග්. අපි පඩි පෙළ බැස යන්න සහ මිනිහා කතා කරන්න. කඩදාසි ද සහාය ඇතිව සත්ව සිට ලකුණ ඉවත් කරන්න සහ රතු එය භාර දුන්නේය.

කැරලිකරුවන් වෙත යන්න. අපි ලාංඡනය සමත් පැනවීමට උත්සාහ කරනවා. වැව අසල වරදක්ද සහ chaise longue ගන්න. අපි කාර් තරණය. අපි එහි ලිපිය දෙන්න, සහ කැබිනට් මණ්ඩලයේ සඳහා අපට දිවා ආහාරය කොටුව බලා. එය අපි හෝමෝන ලබා ගන්නවා. අපි කුස්සියට යන්න හා ග්රාහකයේ මත දරුවා මොනිටරය භාවිතා කරන්න. RFE, හෝර්මෝන සහ පරණ කොළ. අපි ටෝනි කතා කරන්න.

අපි "nanny" භාවිතා කරන අතර, ටෝනි මනෝ වෛද්යවරයකු වෙත යාමයි. අපි දරුවන් (දෙකක් වතාවක්) සමග කතා කිරීමට, එය ලෝකයේ ප්රමුඛතම නගින්න. අපි වරදක්ද ලාච්චුවක හෙළි සහ කෙසෙල් පසුවය. ඔවුන් ඉන්ද්රිය-ඇඹරුම් යන්තෙය් යොමු කළ යුතුය. එය ජැක් මත එහි ප්රතිඵලයක් හසුරුව භාවිතය සහ එය ක්රියාත්මක.

වැව පිටතට ලබා ගන්න. අභාවප්රාප්ත දෘශ්යමාන ගොඩනැගිල්ල, එය ලේසර් දක්වනය ගෙන ඒමට අවශ්ය වේ. අපි chaise Gouna lavashnoy හා දෙන්න යන්න.

හරිත නැවත ජැක් සහ පික් හසුරුව භාවිතා කරන්න. මෙම තාපකයක් සඳහා විනිමය ජුනි යවා ඇති fez දී වඳුරන්, ඇය වෙනස්. අපි පැරණි කාන්තාවක් කතා කිරීමට, එහි වෘත්තාකාර දැව යන්න. එහි සිට ආපසු යටත් විජිතයක් කිරීමට වඳුරු කිරීමට. 5 හැරි ලැබෙන හා ඔවුන් රතු දුන්නේය.

ලකුණ Gouna සමත්. එය 4 පිට පාන් මිලදී ගැනීම සහ රූපස් වමට ඔවුන්ට දෙන්න. අපි Bozo ගෙදරට යන්න. පියයුරු කිරි සහ භාජනයක් ගැනීම. ඔවුන් ද ඉතිරි සමත්.

රාක්ෂයන් කිරීමට කඳවුරට හරිත ලකුණු. රාක්ෂයා කටේ දී තාපකයක් දාන්න. දරුවන් මත ඇන්ටනාව ප්ලග් භාවිතා කරන්න සහ දක්වා සොකට් ෆියුස් වැටී තෝරාගන්න. එය පහළ මන්ත්රී ධූර ස්ථාපනය කළ යුතු ය. එය ද තාපකයක් තදින් බැඳී සිටියි. අපි දරුවන්ට කතා හා රූපවාහිනී සක්රිය කරන්න. තවත් දරුවන් පිට පාන් ඔතා හා සෝස් වත් කළ යුතු ය. නැවත යටත් විජිතයක් වෙත යන්න, හෝටලය. ෆ්ලයර් ගැනීම. පුස්තකාලයක දී හමුවෙන්නෙ පොත් බවට හැවිරිදි කාන්තාවක් වෙත යන්න සහ ඇගේ දැන්වීම් පෙන්වන්න. අපි, හතු ලබා ගන්න. නැවත තැබෑරුමක දී. මෙම ජෝගුවක් ජලනල මදුවිත පුරවන්න හා එහි ප්රතිඵලයක් ලෙස, හතු එකතු. අපි ජෝගුවක් හිමිකරු දෙන්න. කුරියර් ජෝගුවක් කිරි ඇන්ඩ් මෑෂ් ( "ධනුෂ්ක") මිශ්රණයක් පිරී ... අපි තීරුව වෙත ආපසු හා පින්තූර ගන්න. ඇගේ සුප් හා රතු සමත්.

ඔවුන් ගුවන් යානා හා ලිපි ඒකාබද්ධ. මෙම ගබඩා කඹ ටෝනි තුළ ගුවන් යානා විසි.

නිල්, වැසිකිලි හා ආහාර ගැන පාලිකාව කතා කරන්න. උදේ කෑම, ටැබ්ලට්, දත් බුරුසු හා දන්තාලේප ගැනීම. Bagel බිම මුර සහ කෝපි වාන් මත භාවිතා කරන්න. අපි පිරිසිදු ගනිත් දූවිලි පැමිණියා. ඔබේ ඉන්වෙන්ටරි සියල්ල දමා. අපි "නව" bagel Klitusu දෙන්න නැවත මුර කතා කරන්න. පියාසර අල්ලලා නැවත දමනු ලැබේ.

5 වන පරිච්ඡේදය: 2 වන කොටස

අපි ටෝනි සිට වැව් යන්න. ඔහු ලණුව සඳහා වට්ටෝරුවක් ලබා ගන්න. වෙළඳ සිට භාණ්ඩ සඳහා එය හුවමාරු කර ගනිති. අපි බැරී සමඟ කතා කරන්න. දරුවා බේරා ගැනීම සඳහා, කඹය භාවිතා කරන්න. අපි උඩු එක්කන් යන්න විට උගුලට ලබා, වෙනත් ඕනෑම රූපස් මාරු. ඒ නිසා අපි "යාළුවෙක් හැරෙනවා නම්." Achivku කරන්නම් කඹය අග මත ක්ලික් කරන්න හා Maltz (ජයග්රහනය "රූපස් ගලවා ගැනීමට") ඉතිරි. අපි Bozo යන්න පහත සඳහන් කළේ ඔහු අපගේ පින්තූර පෙන්වන්න - Elysium, වීරයා ක ලාංඡනය. පිළිතුරු මතක තබා ගන්න. දැන් අපි ඊළඟ අදියර ආයුබෝවන් විස්තර, Deponia (ඡේදය) වෙත ගමන් කළ හැකිය. භවයක ඔබ එනතුරු බලා ඇත. අපි ඔහුට නැවත Bozo සිට අසා දේ. අපි වේදනා නාශකයක් සහ emetic ලබා ගන්න. පළමු සුප් දේහය, සහ එළු ලබා දීම දෙවන එක් කරන්න. දරුවා තාත්තා නැවත පැමිණීම සහ යළි achivku ලබා ගැනීම "Bozo ආපහු ආවා." මෙම Piggy බැංකු කටයුතු හා එය හරිත දෙන්න. දැන් අපි කැරලිකරුවන් වෙත යන්න. ඇතුල් පෙර පදනම මත ලබා ගැනීමට ආකාරය පිළිබඳ කිහිප වරක් Garlefom සමග කතා කරන්න.

හරිත භාණ්ඩාගාර අම්ලය හුවමාරු කර ගැනීමට. දැන් අපි දරුවන් සමග රාක්ෂයා ගොස් උමග තුළට යන්න.

නිල් ආකෘති පෙට්ටියක් කඩදාසි කෑල්ලක් ගන්න. පර්යන්තය මත බව, නවාතැන් භාවිතය ලිපියක් "NPK" පසු. කැරලිකරුවන්ට භූගත කුඩා හා වැටීම අපේ ක්රමයක්. Janos ඉස්කුරුප්පු නියනක් ලබා ගන්න. ඒ සමග, ඔබ තැපැල නල කරලක් එළියට ගන්න ඕනේ. දැන් සනීපාරක්ෂක පරීක්ෂා කිරීම හා නෞකාව වායූන් පිළිබඳ පර්යන්තය දී පෝරමය පුරවන්න. කැරලිකරුවන් වෙත යන්න. වෛද්යවරයාගේ ඇඳුම ගනිමින් හා පර්යන්තය ආපසු යනවා. ඇඳුම් වෙනස් කල පසුව, අප ගිලන් කිරීමට සමත්.

තවත් ආකාරයක් ගන්න. හා දැන් පමණක් ඉස්කුරුප්පු නියනක් ඇණවුම්, ක්රියා පටිපාටිය නැවත. එය Klitusu සමත්. පර්යන්තය අසල chute මගින් තැපැල් කරලක් යවයි. අපි මෙම කුසලානය පණුවා Klitusu දෙන්න.

එය organontsa දී අප පර්යන්තය වෙත ගොස් ආර්පීජී සමග සන්නිවේදනය කිරීමට අවස්ථාව ලැබේ. වහාම ගීය ලෙස, අපි විදින තුවක්කු පෙන්වා වෙඩි තියන්න. වහාම පසු, අපි රතු මාරු දොර එළියට යන්න.

නිල් ට්රක් පැමිණ මෙම බාර් බලන්න. දාම රතු Elysium රූපස් නිල් චිත්රයක් මවයි ලබා දෙනු ඇත. ඔහු සමඟ එය බැරල් සහ සඟවන්න එය දැඩිව බැඳී සිටින, නල හරහා ගමන්. Oppenbota ඇමතුම.

මෙම අවස්ථාවේදී, හරිත උමග තුළට වමට සමත්. අපි සුලි බවට පනින්න.

නිල් අයිතිය දොර යන්න සහ ටේප් රෙකෝඩරයක් ගන්න. එය භාවිතා කරමින්, අප කාට්රිජ් එලියට අදින්න හා ස්ථානය වෙත ආපසු යන්න. ආර්පීජී වාර්තාව කේතය - 4437. නැවතත්, කවුළුවේ හා පිට උපාංගය පසුවය. මෙන්න අපි මෙම උපාංගයෙන් වාර්තා ඒකාබද්ධ ඔබේ පණිවිඩ වෙත සවන් දෙන්න. අප නව පණිවිඩයක් ලියා හා ස්ථානය තුළ පටිගත නැවත ලැබේ. එලාම් අක්රිය. අපි නැවතත් නල හරහා පිටතට තරණය. අපි ගැටිය ඔස්සේ ගමන් හා ආරක්ෂිත අසල නොසිටියි. එහි කේතය 4473 (දෙවන උත්සාහය) විවෘත කරන්න. අපි පිටත් කර ඇත.

හරිත සහ රතු ඒකාබද්ධ. කුඩා ඉලක්කය අම්ලය අදාළ වේ.

නිල් කාට්රිජ් භාවිතා.

නැවත හරිත සඳහා සෙල්ලම් කරන්න. මෙම සොකට් එළියට ලණුව අදින්න තුන් ගුණයකින් උත්සාහ.

Oppenbotom සමග නිල් ඉලක්කය වසා පනින්න.

අපි රතු පාලනය කරන්න. සංවාදය තුළ නිල් ලංකාවට පැමිණීමට නියමිතය. අපි වැවේ තරණය අපි බලය කළමනාකරණය තෝරන්න. අපි ජයග්රහණය "sadist" ලබා ගැනීමට කිහිප වතාවක් පරාජය කරන ලදී. අපි ලීවර අදින්න සදහටම හරිත සමග සමුදෙන්න.

පෑනක් ගෙන සැලැස්මක් වර්ධනය කිරීමට උත්සාහ කරන්න. අපි ඩොක් කර නැවත උත්සහ සමග කතා කරමින් ඉන්නවා. මෙම වැව දොර විවෘත කර deponiantsami සමඟ සංවාදයක පසු මෝටර් රථය ආරම්භ කරන්න.

6 පරිච්ඡේදය: අවසන්

මෙම ව්යාපෘතිය ආයුබෝවන්, Deponia අවසන් පනත ළඟා. අවසන් කොටස ඇවෑමෙන් පවා බොහෝ උදාසීන ආකල්පයක් හඬ හේතු වනු ඇත. අපි organontsami සමඟ කතා හා තවමත් පෙනී සිටින ලෙස ඔවුන්ට නියෝග කලහ. අපි ආර්පීජී සමග විදුලි සෝපානය වාඩි හා ඕනෑම තට්ටුවට යන්න. මෙම ස්තානය මත ක්ලික් කරන්න සහ තිරිංග එලියට අදින්න. ඉන් ඉක්බිතිව, අපි පහළ විදුලි සෝපානය යැවීම හා අනපේක්ෂිත නතර වෙනවා. අපි එළියට ගොස්, සියලු "bums" කැඳවා, demagoguery බෝ.

අපි ගීය සමග තරගය හරහා යන්න. සරලව පහත සඳහන් අනුපිළිවෙල 1-2-3-3-1-3-5-2-2-3-2 එහිදී 1 භාවිතා - ඉහළ - අඩුම සටහනක්, සහ 5 වේ.

අපි පාලම තබන්න. මෙම ඇන්ටෙනා ගනිමින් සහ කම්බි දිගේ දුගතිගාමී කිරීමට. අප මිතුරන් සමඟ කතා ලෙස, සම්ප්රේෂකය ඇන්ටනාව බැස ගෙන. විට සීඝ්රයෙන්, පනින්න එපා ඇත. achivki සඳහා ආර්පීජී සමග නැවත නැවත සංවාදයක් "රුසියානු Roulette."

පඩි පෙළ අද්දර සිට එක් ඉස්කුරුප්පු ඇණ unscrew අපි ඔවුන්ට මැද හදන්න. දැන්, ඉතිරි පහ සහ යුද ජයග්රහණය කිරීමට සහ පසුපසට ගමන් කිරීම ආරම්භ "යන විලාසිතා රැජින." අපි වමට සමත්, සහ ඉණිමං තද. සම්ප්රේෂකය ගැනීම.

ෙරොටර් මත සොයා භාවිතා කරන්න. මෙම ඡේදය නිගමනය කරයි. "Deponiya 3: ආයුබෝවන් Deponiya" අපි අවසාන චිත්රපටය පෙන්වන අතර, අප රූපස් සඳහා දුක් ඉතිරි වේ.

බිත්තර

"Utkonosolog" - - නවතම ජයග්රහණ ලබා ගැනීමට සියලු පාස්කු බිත්තර එකතු කිරීම අවශ්ය වේ. උදාහරණයක් ලෙස, අපි වීඩියෝ භාවිතා "ආයුබෝවන්, Deponia: පසුකර රේමන් සහ Tyunoy".

2 වන පරිච්ඡේදය

  • මෙම රෙදි සෝදන යන්ත්රයක් වම් කිරීමට ෙරදි කාමරයේ.
  • වීදි මත. අංක අවහිර කිරීමට දොර වමට.
  • අවන්හලේ දී කෝපි යන්ත්රයක.
  • ස්ථානය පෙලිකන් ගත්ත.

3 වන පරිච්ඡේදය

  • ඉතා අවසානයේ, අසල "සාර්ථක නවාතැන්."

4 වෙනි පරිච්ඡේදය

  • එම වෑන් රථය හර්මීස් තුළ මේසය මත.
  • නිවසේ ජල බෝතල් අසල.
  • ඔබ "යින්" උපකාරයෙන් ආලෝකය දල්වන්න විට.
  • පහළ මළ ඉලක්කය නල අවට.

5 වන පරිච්ඡේදය

  • පහළ වම් කෙළවරේ වනාන්තර මත දරුවා Bozo ඉතිරි විට.
  • මෙම අපද්රව්ය බැහැර කරන නළ ස්ථාන පළමු.
  • රකුසෙක් TV සමග එම ස්ථානයට යන බෙනයක.
  • අසල lavashnoy නළ ගෙදර.
  • සිය මිත්තණිය සමග ලී මැද ගසක් මත.
  • වේදිකාව වෙත පිටවීම අසල අයිතිය රූපස්, සමග ස්ථානය.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 si.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.