පරිගණකපරිගණක ක්රීඩා

ඩූඩලය අපගේ දෙවියන් වහන්සේ කෞතුක වස්තුවක් නිර්මාණය කරන ආකාරය හා එම මූලද්රව්යය වෙනස්

හැමෝම ක්රීඩාව "ඇල්ෙකමි" මතකයි. බොහෝ විට තවමත් ඉඳහිට සෙල්ලම් කරන්න. එය ඔබගේ කාර්යය එකට සමයයි හා ඊටත් වඩා විකල්ප ලබා පසුව, නව අංග නිර්මාණය කිරීමට ක්රීඩාවේ ආරම්භයේ දී දත්ත බවයි. ඇත්ත වශයෙන්ම, මූලධර්මය ඉතා සරල වන අතර, ප්රාථමික පිළිබඳ යාන්ත්ර විද්යාව, නමුත් මෙම ව්යාපෘතිය ප්රමාද වුණා. විශේෂයෙන් සියලුම ඉතිරි නොකර එය ක්රීඩාවක් බව ඇත්ත කැමති - සහ තරම් ඔබ නිදහස් කාලය තිබෙන පරිදි ඔබට අවශ්ය විට ඔබ එය ඉටු කළ හැකිය. ඔබ ක්රීඩාව වසා, සහ ඊළඟ වරට මම එම ස්ථානයේ දී එය විවෘත නිසා. පොදුවේ ගත් කල, මෙම ව්යාපෘතියේ සියලු වාසි ක්රීඩාව ඩූඩලය අපගේ දෙවියන් වහන්සේ තුළ රැඳී, නමුත් දැන් ඔබ කළු හෝ පාට පසුබිම මත මූලදව්ය ඒකාබද්ධ නැහැ - ඔබ ඇත්තටම කරන්නේ. මෙම තරගයේදී ඔබ මුල සිට ග්රහ නිර්මාණය කිරීමට දෙවිගේ අරමුණ ඉටු වේවි - හෝ ඒ වෙනුවට, මෙම මූලද්රව්ය හතර. විශේෂිත භාණ්ඩ - තවත් ප්රධාන වෙනස ක්රීඩාව තුළ තිබෙන කෞතුක වස්තු ඉදිරියේ ඇත. මෙම ලිපිය ඔබ ඩූඩලය අපගේ දෙවියන් වහන්සේ කෞතුක වස්තුවක් නිර්මාණය කිරීමට ඉගෙන ගනු ඇත? එය සාමාන්ය වස්තුවක් වෙනස් වේ.

ගේම් ඩූඩලය අපගේ දෙවියන් වහන්සේ

ඔබ ඔබගේ ස්මාර්ට් ජංගම දුරකථනය හෝ ටැබ්ලට් මත මෙම ව්යාපෘතිය සකස් කර ඇත, දැන් ඩූඩලය අපගේ දෙවියන් වහන්සේ කෞතුක වස්තුවක් නිර්මාණය කිරීම සඳහා කරන ආකාරය පිළිබඳ කල්පනා කරනවා ඇති? ආරම්භ කිරීම සඳහා, ඔබ මේ සියල්ල ක්රීඩාව බව තේරුම් ගත යුතුය. ඒ නිසා, "ඇල්ෙකමි" නිකම්ම ඔබ ඉදිරියේ සපයමු සාමාන්ය පසුබිම ලෙස සේවය කරමින් සිටි නම්, එය මෙහි අන්තර් වන අතර, ඔබේ ලෝකය සිතියමක් වේ. මේක චිත්රපට නොවේ - එය ඇත්තටම, ඔබ ඔවුන්ගේ හරස් සියලු කිරීමට අවශ්ය වනු ඇත එහිදී ව්යාපාරික ස්ථානයක් වේ අතිච්ඡාදනය හා අත්හදා බැලීම්. ඔබ පවා ඔබ ඔවුන්ගේ කුඩා ලෝකයේ සාර්ථකව වර්ධනය කිරීම සඳහා සිදු කළ හැකි බව කුඩා කාර්යයන් ලබා දෙනු ඇත. කෞතුක ඩූඩලය අපගේ දෙවියන් වහන්සේ සංයෝජනය - මෙය ඔබට පළමු සලකා බැලිය යුතු දෙයක් නොවේ. ඔබට පසුව ඔවුන්ට ලබා ගැනීමට හැකි වනු ඇත, නමුත් දැන් තරගය ම භුක්ති.

මූලික අංග

ඒ නිසා, ඔබ ක්රීඩාව ආරම්භ කරන්න. එහෙත්, ඔබ ඩූඩලය අපගේ දෙවියන් වහන්සේ නිර්මාණය කිරීමට වහාම සාර්ථක නැහැ. වට්ටෝරු කෞතුක භාණ්ඩ මූලික අංග හතරක් තිබෙනවා, සංකීර්ණ වන අතර, ඔබ කොටස් ඇත. බව එම ව්යාපෘතිය මුල් වෙනස් නොවේ - සියලු මුල සිට, ඒ නිසා කතා කිරීමට, හැම දෙයක්ම කරන්න පටන් අරන් තියෙනවා. පසුව ඔබට දාම සහ ඔබේ ලොව වර්ධනය දිගටම ඒකාබද්ධ හැකි නව වස්තූන්, ලබා ගැනීමට එකට මෙම මූලද්රව්ය Interbred.

අංග ඒකාබද්ධ

මුලින් සාමාන්ය ලක්ෂණය හෝ වස්තුව සහ කෞතුක වස්තු අතර ඇති වෙනස කුමක් ද යන ප්රශ්නය මත අදාළ බොහෝ ක්රීඩකයන්. පිළිතුර ඉතා සරල ය. පළමුව ඔබ වස්තුවක් නිර්මාණය කිරීමේ ක්රියාවලිය සලකා බැලිය යුතුයි. ඔබ එක් වස්තුවක් රැගෙන තවත් සමග එය ඒකාබද්ධ. ක්රීඩාවේ පදනම එවැනි වට්ටෝරුව නම්, ඔබ අලුත් දෙයක් කරන්නම්. මෙම නව වස්තුව, ඔබ ද තවත් සමග සම්බන්ධව භාවිතා කළ හැකිය. මෙම මෙම තරගයේදී මූලද්රව්ය නිර්මාණය මූලධර්මය වේ. නමුත් මෙහි ඩූඩලය අපගේ දෙවියන් වහන්සේ කෞතුක වස්තුවක් නිර්මාණය කිරීම සඳහා කරන ආකාරය?

කෞතුක භාණ්ඩ නිර්මාණය

හුදෙක් මෙම තරගයේදී ඔවුන්ගේ මග ආරම්භ කරන of Fame එකෙහිදී බොහෝ විට මෙහි කෞතුක භාණ්ඩ වැඩි සංකීර්ණ සාමාන්ය වස්තූන් වඩා නිර්මාණය කිරීමට යන බව අසන්නට හෝ කියවීමට හැකිය. එය බොරුවක් නොවේ. සංඛ්යා ගැන හැම දෙයක්ම තියෙනවා. ඩූඩලය අපගේ දෙවියන් වහන්සේ කෞතුක වස්තුවක් නිර්මාණය කිරීමට සහ එහි අංගයන් මොනවාද? කොහොමද පළමුව, ක්රීඩාවේ දී ඇති භාණ්ඩ කෞතුක භාණ්ඩ පමණක් දහතුන ගොඩක් තියෙනවා, ඒ නිසා වට්ටෝරුව වඩාත් සංකීර්ණ බව අනුමාන. දෙවනුව, මෙම කෞතුක භාණ්ඩ ඉතා සංකීර්ණ හා දීර්ඝ තෝරා වන පරිදි තුනක් අංග, සමන්විත වේ.

එසේ වන්නේ කෙසේද? ඔබ එකිනෙකාට මූලද්රව්ය දෙකක් ඒකාබද්ධ නම්, ඔවුන් හැම විටම පාහේ ඔබ ප්රතිඵලයක් දෙන්න. හා ප්රතිඵල, ඔබ මතක තබා ලෙස, දහතුන පමණක් - එහෙත්, ඔබ අංග තුනක් විෂය වැඩි කිරීමට අවශ්ය නම්, එහි එකතුවක් බඹලොව විශාල සංඛ්යාවක් ඇත. මේ දේ ඉතා අපහසු කාර්යයකි හා අපේක්ෂිත පුරාවස්තුවක් ලබා ගැනීමට ඒකාබද්ධ කිරීමට දේ එක්ක යනවා දේ ඔබට කියන්නම් ඒ කාලය සහ තාක්ෂණික ගොඩක් අවශ්ය - එය කෞතුක වස්තු නිර්මාණය බව හැරෙනවා.

වට්ටෝරු කෞතුක භාණ්ඩ

ඒ නිසා, ඩූඩලය අපගේ දෙවියන් වහන්සේ පුරාවස්තුවලට කුමක්ද? ගීසාහි මහා පිරමීඩ, අයිෆල් කුළුණ, ස්ටෝන්හේන්ජ් - මෙම කෞතුක භාණ්ඩ යථාර්ථවාදී, ඒ කියන්නේ, ඔවුන් නොපවතියි හෝ යථාර්ථය පැවතී තිබේ. එහෙත් ඒ සියල්ලම මෙහි ඇත - එවැනි "ස්ටාර් වෝස්" හෝ ග්රීක මිත්යා සිට පැන්ඩෝරා ගේ කොටුව සිට අටබාගෙ ලෙස, යනු මිත්යා.

උදාහරණයක් ලෙස, සංයෝජන කිහිපයක් බව ඔබ අපේක්ෂිත ප්රතිඵලය ලබා දෙනු ඇත. උදාහරණයක් ලෙස, අයිෆල් කුළුණ, ඔබ ලෝහ කුළුණ හා ගුවන් සිපි ඒකාබද්ධ කිරීමට අවශ්ය වනු ඇත. ඔහු සිය ඡන්දදායකයන් ඊට බොහෝ කලකට පසුව මෙම මූලද්රව්ය බොහෝ වඩා විවෘත ලෙස, ක්රීඩාව දෙවන භාගයේ දී පමණක් ඔබට ලබා ගත හැකි වන බව ඉතා සංකීර්ණ වට්ටෝරුව. එහෙත්, ඔබ ආරම්භයේදීම ලබා ගත හැක ඒක තරමක් සරල කෞතුක භාණ්ඩ නැත. උදාහරණයක් ලෙස, ස්ටෝන්හේන්ජ් ගල් තුනක් ඒකාබද්ධ කර නිර්මාණය කිරීම ද කළ හැක. ගල්, මුල් ක්රීඩාවේ දී සඳහන් වන අතර, ඔබ විසින් ආරම්භයේ දී මේ වන විටත් ඉන්නේ කෞතුක හිස් ගැලරිය, සහ එක ශ්රේෂ්ඨ කල්පනා නැහැ එක්සත් රාජධානියේ ආකර්ෂණ.

සම්බන්ධ තාර්කික චින්තනය, නැව, අයිස් හා මරණය "ටයිටැනික්" නියෝජනය කරන ඔබට පවසනු ඇත, ඔබ ක්රීඩාව ඩූඩලය අපගේ දෙවියන් වහන්සේ පුරාවස්තුවලට සියළු සුගම එකතු කිරීමට හැකි වනු ඇත. පිරමීඩ, සදාතනික යෝජනාව යන්ත්රය , සහ ශුද්ධ පොතෙගි ඔබේ එකතුව මහත් බලාපොරොත්තු වනු ඇත.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 si.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.