පරිගණකපරිගණක ක්රීඩා

කොටසේ "මුහුදු කොල්ල: ඉරණම ශාපය." ක්රීඩාව "පයිරේට්ස් ඔෆ් වයස: අපොයි ඉරණම": සියළු Quests සම්පූර්ණ

වේගයෙන් නැව් හා නිර්භීත මුහුදු කොල්ලකරුවන්, සාගර ත්රාසජනක ලෝක ඔබ සාදරයෙන් පිළිගනිමු. අද අප හඳුන්වන නව addon ජනප්රිය ක්රීඩාව සමග ගමනක් යනවා "මුහුදු කොල්ල:. ඉරණම ශාපය" අපේ වෙබ් අඩවිය ඉදිරිපත් සියලු Quests සම්පූර්ණ මුහුදේ විශාල වපසරිය අහිමි කළ නොහැකි වනු ඇත හා මේ අපූරු ක්රීඩාවේ සියලුම විශේෂාංග ඉගෙනගන්න. මෙම ලිපිය දී, අපි මූලික, පමණක් නොව, අමතර කාර්යයන් කිහිපයක් පමණක් සාකච්ඡා කරන්න. ඒ නිසා අපි ආරම්භ කරන්න.

කුමන්ත්රණයක් කාර්යයන්. කාන්තාර දිවයින

කොටසේ "බල්ලන්: ශාපය ඉරණම" මත ආරම්භ වනු ඇත ඩොමිනිකා, දිවයිනේ චරිතය නිර්මාණය කිරීමෙන් අප ලබා ගන්න පුළුවන් වේවි,. අපට ද නාවිකයෝ ද එක් දුවන්න, අපේ නැව ද්රෝහීන් පැහැරගෙන බව ඔබට කියමි. දැන් ප්රධාන චරිතය මෙම තත්ත්වය පිටතට විය යුතුය, සහ මේ සඳහා අපි දූපතේ පිහිටි grotto, යන්න, සහ තවත් සාමාජික සොයා ගන්න. අප දිවයිනේ නාඳුනන නෞකාව ළඟා වන බව ඔහු සමඟ කතා වලින් ඉගෙන ගන්න.

මිනිසුන් දිවයිනේ සෙවීමට පටන් විට, අපි ශබ්ද නොකරන උත්සාහ කරන්න. අපි කඳ පිටතට තම කඩුව ඔබගේ අයිතම එළියට ගත්තා. අපි මුහුදු වෙරළට ගොස් ටොමී මහත මිනිසා නමින් නායක සොයා ගන්න. අපි ඔහුට ගාස්තු ගෙවීමට, නමුත් 'පාවාදීමෙන්' පසුව විසිකොට මරා ඔහුගේ මුදල් ආපසු. මෙම තනතුර සඳහා අපි නව රැකියා සඳහා ඔබේ පළමු නෞකාව සහ ප්රවේශය ලබා ගන්න.

රිචඩ් Tillman සහ ඔහුගේ භාණ්ඩ

එකට පළමු නෞකාව සමග, අපි විමර්ශනයේදී ගන්න: මත කොකෝවා ගුවන් භාණ්ඩ ඉදිරිපත් කිරීමට බාර්බඩෝස් දිවයින. වරාය, තේ වගාව සඳහා පිටවීමේ අසල, ගුවන් බඩු හිමිකරු සොයා ගැනීමට - කියන භාණ්ඩ ප්රමාද, අප piastres 750 පමණක් ගෙවීම් කරනු ඇත, රිචඩ් Tillman. නමුත් අපි ඔහුට හිස්පැනියෝලාව දූපතේ පෝසිලේන් ප්රසූතියට මත රැකියා ලැබෙනු ඇත. මෙම ව්යාපාරය මේ වන විටත් 7000. "බල්ලන්: ශාපය ඉරණම" දිගටම කරගෙන යන්න අපට ගෙන ඒමට පොරොන්දු වන්නේ, තැබෑරුමක හිමිකරු සමග සංවාදය, අපි ඒ ගැන ගොඩක් තොරතුරු දැනගන්නවා ඇති වරාය-au-Prince, දැනටමත් ක්රියාත්මක වේ.

අපි Prenolya නිවසට ගොස් තම මුදල් රැස් කරන්න. එසේම, අපට නව රැකියාවක් සඳහා සතියේ එන්න ඉල්ලුමට ලබා ගන්න. අපි සොරු තුනක් මිදෙන්නට සෑම දිනකම හා එක් දින උදව් Prenolyu වෙත යන්න. අප සභාවට ගොස් ෂෝන් Stablovski සඳහා නියෝගයක් ලබා ගන්න.

ඇන්ටිගුවා අපගේ ගොදුරක් ගැන ඉගෙනගන්න, එම බැරිකමක් යන්න, නමුත් Stablovski තමා සම්බ හා ප්රයෝජනවත් ගොඩක් තොරතුරු දැනගන්නවා. නිවසේ Prenolya සෙවීමට මාස 3 පැමිණ ඇන්ටිගුවා යන්න ඉල්ලීම ලැබේ. අපි Tillman ද සොරකම සම්බන්ධ බව දැනගන්න ඇති ලිපියක්, සොයා, සහ බාබඩෝස් ඔහුට යන්න. නිවසේ ඇතුල් වූ පසු, අපි මැරයන් කිහිපයක් රිචඩ් සමග අවසන්, එසේ නම් යුද්ධයේ දී ඔවුන් සමඟ එක්වන බලන්න. මළ සිරුර සම්බන්ධයෙන් සොයා සටහන් සිට, අපි පාරිභෝගික ඝාතනය වන බව දැන - Prenol. එය මාස 3 ගොසින් නම්, අපි මුරවදනක් සතුව කියා සිටින ෂෝන්, වෙත යන්න. Amatike දී මුතු ධීවර යාත්රා සහ චාලි සොයා ගන්න. අපි ඔහුට ප්රධාන වැකිය කියන්න ආගිය තැන් Prenolya ඉගෙනගන්න. අපි බර්මියුඩා වෙත ගොස් "බිඳුණු වරයෙකුගේ" බොක්කට දී Prenol සහකරුවෝ සැකසී ඇති බව බාර් දී ඉගෙන. අපි කතා overhear සහ නිධන් ගැන දැනගන්න. අපි ද පොරයට ඇතුල් සිතියමක් ලබා ගැනීම, සහ දැන් අපි අපි piastres 300 දහසක් සමඟ පපුව සොයා එහිදී සන්තියාගෝ, යන්න වෙනවා. අපි ආපහු Stablovski ගිහින් ඔහුට ඔහු ස්පාඤ්ඤ rapier හා නව රැකියාවක් ලැබී ඇති කිරීම සඳහා මුදල්, දෙන්න.

පාවාදීම Grifo Sayfusa

අප ක්රීඩාව දිගටම, "මුහුදු කොල්ල: ඉරණම ශාපය." ඉදිරි ගමනේදී ඇවෑමෙන්, දේශීය තැබෑරුමක, අපි ගණන් මරණය ගැන ඉගෙනගන්න එහිදී බර්මියුඩා, දිවයිනේ අපට හේතු වනු ඇත. අපි මාස දෙකක් ආපසු තැබෑරුමක ගොස් එහිදී xebec සොයා බලන්න. මහ මුහුදේ මත භාජනයක් සොයා, හවානා දී ප්රදීපාගාරය ඇති අයිතිය, නමුත් නේවාසික පසු එය "Piranha" නොවන බව දැනගන්න. මසකට පසුව, අවන්හලේ දී සොයා ගත හැකි නියෝජිත අලෙවි ගැන අපට පවසනවා "ගල්ෆ් Runes." අපි නියම කර සහ වනාන්තරයේ යන්න. සටන පසු, අපි කඩා වැටීමෙන් "Piranha" ගැන දැනගන්න. ටර්ක්ස් සහ උතුරු ගල්ෆ් පෙට්ටියක් සොයා දිවයිනට යාත්රා. අපි ආපහු බර්මියුඩා ගොස් xebec "බැරි" Puerto ප්රින්සිප් සිටින බව ඔබට කියමි ඔටෝ Groberg, කතා කරන්න. දැන් අපි වෙනත් ආකාරයකින් ආශාව අසමත් වන අතර, දින 10 ක් ද කියුබාව ලබා ගැනීමට අවශ්ය වේ. ගොඩ නැවක් ගෙන බර්මියුඩා දී තැබෑරුමක හිමිකරු සමග කතා පසු විමර්ශනයේදී අවසන්.

කළු උඩවැඩියා Quests. ගුප්ත පුරාවස්තුවක්

අප ක්රීඩාව පසුකර ඉදිරියට "මුහුදු කොල්ල: ඉරණම ශාපය." ඉදිරි ගමනේදී අප piastres 500,000 ගෙන ඇත. යම් තරමක් ඇද්ද අපට සුදුසු දූතයා කිසිදු වරායේ නිලය 10, සහ සම්මත හෝ අසාර්ථක පෙර රැකියා එළඹීම. මාර්ගය වන විට, මෙම කාර්යය කරදර බර, රැකියා ලඝු-සටහන වාර්තා ගමනාන්තයක් යන්න තරම් හේතුවක් නැත. පෙදෙස, දුෂ්කරතා ඇති විය හැකි - එය තුනක් සටනක් රේඛාවේ නැව් මාර්ටිනීක් අසල. එහෙත් මේ අවස්ථාවේ දී එය කළ හැකි සතුරන් වලින් පැන, ඔබ මෙම සටන හැසිරවිය නොහැකි බව දැනෙනවා නම් වේ. එය බොහෝ ක්රීඩකයන් සඳහා ප්රශ්නයක් බ්රයන් කඳ සොයා ගත් බව කාසියේ මත සොයා ගත හැකි වන පොත, සඳහා මෙම කේතය ද වේ. එවිට සියලු මුදල් ණය දෙන්නා පිටත් වීමට පෙර, මුළු කතන්දරයම එළිදරව් බොක්ක යන්න, නමුත් නැත. නෞකාව නිලධාරීන් වරාය අධිකාරිය වෙත ඉදිරිපත් කිරීමට ඇති නම්, හෝ ඔබ විසින් සියල්ල අහිමි වනු ඇත. අවශ්ය බලාපොරොත්තු විට එය සලකුණු කරගෙන පහත සඳහන්, හෝ සටන් කිරීමට. ඇය, අමුතු දෙයක් ලැබෙන ආණ්ඩුකාරයාගේ ඇමති ආරක්ෂකයෙකු සහ මැටිල්ඩා මරා හා ස්පාඤ්ඤ නැව් පහර බව ආරක්ෂිත නෞකාවන් මත වාඩි වෙන්න. සටනේදී අපේ වීරයා විඥානය නැති. මෙම කාර්යය අවසන්, නමුත් නව ගවේෂණයට ආරම්භ වේ.

ඉරණම තෑග්ගක්

ඔහු අවදි වන විට, අපි පාඩු ගැන ඉගෙනගන්න, කාර්යයන් මුතු කිමිදුම්කරුවන් සිදු, ඔවුන් නිසා විට, අප Nicoya බොක්කට වෙත යන්න. Feregueyro අප දැනගත පසු අපි වටේ සහ එහි ස්වභාවය ගැන ඉගෙනගන්න, මෙන්ම ඔහුගේ ඉවත් කිරීම රැකියාවක් ලබා ඇත. පාට, දම් පාට රුවල් සමග ආරක්ෂිත නෞකාවන් අපි සොයා, නැව මණ්ඩලයේ ඒක ගන්න, මෙම කණ්ඩායම වෙත කතා Meritor ගැන දැනගන්න. ඝාතන සිද්ධියෙන් පසු ඡායාරූපය පළමු කොටස ලබා ගැනීමට, සහ ඉදිරි එකක් ලෙස මුල් විපාකයක් ලෙස, විසඳුමක් අපට බලා ඇත. Jackman ඝාතනයෙන් පසු බර්මියුඩා තවත් කොටසක් පිහිටා තිබේ. තවදුරටත් පර්යේෂණ සුන් බලාපොරොත්තු බොක්ක අසල නැවේ සුන්බුන් සිට පපුව අපට හේතු වනු ඇත. සොයා ගැනීමට ඇති ඉතිරි කොටස - දන්නේ නැහැ එය ටිකක් බලා සිටීමට සිදු වනු ඇත එසේ. යම් කාලයක් පසු, අපි, ලොග් පොත තුළ ප්රවේශය සොයා ඡායාරූපය තවත් කොටසක් කරා අපව ගෙන ඇත. සහ අවසාන කෑල්ල අපි වීදි වෙළඳුන් සිට සොයා ගන්න. මාස 2 invulnerability - ටර්ක්ස් දිවයිනේ කිරීමට යාත්රා සියලු කොටස් එකතු කිරීමෙන් අනතුරුව, අප "කළු උඩවැඩියා" සහ එය ලබා ගන්න.

ස්පාඤ්ඤ උදාරත්වය

අපි අමරණීය අවසන් දින 10 කට පසුව ලැබෙනු ඇත ඊලඟ ප්රධාන ආශාව. කොටසේ "බල්ලන්: ශාපය ඉරණම" Emilio Albaretto අපට සුදුසු දූතයා පසු කරනු ඇත. අපි ඔහු ළඟට යන්න සහ පුරාවස්තුවක් විකිණීම, ගැන කතා "කළු Dahlia." Kendrat බව වැඩකට නැති පුරාවස්තුවක් අමරණීය දින තුනක් සඳහා දිගටම ලබාගත හැකි බවද විට ගනුදෙනුව වියදම් වටී. එය අනවශ්ය විය හැකි වුවත් පරිවර්තනය තුළ, අපි, යුධ හෝ manovar අල්ලා ගැනීමට අවශ්ය. ඔබ ටික පසු නැවත තැබෑරුමක යන්න පුළුවන්. ඒ නිසා, මාකර් පහත සඳහන්. අපේ වීරයා මාර්ගය ප්රයෝජනවත් ගොඩක් දේවල් ගෙන එන බවට විවිධ ත්රාසජනක හා මුහුදු සටන් අපේක්ෂා කරති. එහෙත් ප්රධාන දෙයක් - රිසානාට අවසානයේ අපි සැන් ජුවාන් ජනපදයක් ලබා දී ඇති බවයි.

ටිකක් අවජාතකයා

අපි දිගටම කරගෙන "මුහුදු කොල්ල: ඉරණම ශාපය." ඊළඟ අපි ත්රිත්වයක අවසන් මාස දෙකකට පසු, විමර්ශනයේදී ලබා "කළු Dahlia." තම නිවසේ දී Alehona Kendrata ඇති විය හැකි රැකියාවක් ගන්න. ප්රවේශමෙන් එහි හිමිකරු අයෙක් මිය හා විමර්ශනයේදී යන්න ඇති බ්රිගේඩියර්, ක පුරාවෘත්තය සවන් දෙන්න. අපේ වීරයා ස්ථාන විවිධ සංචාරය හා ප්රයෝජනවත් හා එසේ නොවන අනුලකුණු ගොඩක් පැවැත්වීමට කටයුතු සංවිධානය කර ඇත. සහ අපේ අත්වල බ්රිගේඩියර්. දැන් ප්රධාන දෙයක් - නැව පරික්ෂා හා සාප අයිතමය, එනම් සොයා ගැනීමට අමතක කරන්න එපා , ක hourglass තුවක්කුව තට්ටුවේ දොර අසල කුටිය තුල සිටගෙන. Otvozim Kendratu කෞතුක භාණ්ඩ සහ කාර්ය පසුකර සඳහා ප්රතිලාභ උපයා වඩාත් බලවත් නැව. ඊළඟ රැකියා අපි මාසයක් වඩා කලින් ලබා ගත හැක.

රාවුල් Esperanto

ආපසු ඔහු මුලින් hourglass මත අභිරහස් සංඥාවක් දුටු තැන සිහි කරන Kendratu කිරීමට නියමිත කාලයේදී. අපි විද්යාඥ රාවුල් Esperanto සොයා යන්න. මෙම වැඩ අවසන් වන කාලය තුළ, අපි Navis හිරේ සංචාරය කරනු ඇත, කියුබාව, Marigot හා Villimstad සංචාරයක නිරත විය. මෙම ආයුධ, කඩු ඇති හානිය සියයට 20 ක අඩු නිසා කර්තව්යය පසුකර සඳහා ත්යාග, හුදෙක් මුහුදු කොල්ලකරුවන් සමග සටන් ජීවිතය හා සෞඛ්ය බේරා ගැනීමට නොහැකි වන ප්රංශ cuirass, වනු ඇත.

සොයන්න විනාශ

මෙම කාර්යය එකහමාරක් පමණක් Kendrata ලබා ගෙන ඇත - පසුගිය එක මාස දෙකකට පසුව. අප ශාප ඉවත් කිරීම, සෙවුම් යතුරු යන්න - හුදෙක් මාකර් සැකසුම අනුගමනය කරන්න. දැන් ප්රධාන හමු වී ඇත බව, hourglass විවෘත කරන්න. මෙම එක් වරක් vbezhit සහකාර කුමක්ද, එලැඹෙන කළු manovare සිටි බවයි. සතුරා තරම් ශක්තිමත් වීම නිසා එම මුහුදු යාමෙන් පෙර, බේරා ගැනීමට අමතක හා කුණාටුව සටන් කරන්නේ නැහැ - නොවන පහසු කර්තව්යයක්. සටන පසු ඔබ රහස්ය භාවය සහ බලය ඒකක 10 ක් එක්, බලගතු නෞකාව, "මරණ සෙවණේ" සහ කෞතුක වස්තු ලෙස කුසලානය ලැබෙනු ඇත.

අමතර මෙහෙයුම්

ඇති ": ඉරණම ශාපය පයිරේට්ස් ඔෆ් වයස" ක්රීඩාවේ ප්රධාන කාර්යයන් සඳහා බලා අතර මුහුදු කොල්ලකරුවන්ගේ සුන් කරමින් යමක් සෑම විටම ඔබට පෙනී යනු ඇත. "නැව් අඞු කිරීමට" (ඡේදය පසුව ලබා දෙනු ඇත) - තැබෑරුමක රාත්රිය නම්, ඕනෑම වරායේ වීරයා රථයකට ඉස්සර හැකි බව විමර්ශනයේදී. සත්කාරක නැව් තටාංගනයේ, ආණ්ඩුකාරයා වූ අවන්හලේ හා විකිණුම්කරු අහන්න තරම් ඉතා පහසු මෙම කාර්යය ඉටු අපගේ නැව uplylo මාර්ගය ගැන ලැබුණු ඔත්තුවකට දෙන්න වග බලා ගන්න වේ. අපි නැව සොයා හඹා ගියා. සිහියේ කිරීමට ඇති එකම දෙය - වරකට කාර්ය පවරා ඇති අතර, ඒ නිසා dawdle නැහැ.

ඔබට පහසුවෙන් ක්රීඩාවේ දී ලබා ගත හැකි තවත් ගවේෂණයට "පයිරේට්ස් ඔෆ් වයස: ඉරණම ශාපය" - "අතුරුදහන්වීම්". කොටසේ පමණක් ප්රධාන චරිතය මට්ටමේ 10 කට පසු ආරම්භ කළ හැක. ඕනෑම දූපත් හි ලෙන් ගොඩක් තිබෙනවා, සහ අපි එහි යනවා. ඔවුන්ගෙන් එක් කෙනෙක් දොරකඩ ඇටසැකිලි සමඟ සටන් කරන කෙනෙක්. අපි ඔහුට ආධාර කිරීමට ඉක්මන්, සහ ඉන්කාවරු නිදන් ගැන දැනගන්න. ඉන් පසුව අපි පසුව අපි වෙනස් හැකියාවන් බෝනස් මුදලක් ලබා දෙන තුනක් කාසි, ලබා විපාකයක්, මහා වීර චාරිකා සඳහා බලාගෙන ඉන්නවා.

නමුත් මෙම ක්රීඩාවේ දී අප වෙනුවෙන් මේ රටෙන් අපට ඇති සියල්ල, නොවේ "මුහුදු කොල්ල: ඉරණම ශාපය" සම්මත. "අභිරහස් දිවයින" - තවත් ගවේෂණයට, 15 මට්ටමේ පසු ලබා ගත හැකි, අපට මහත් විපාකයක් ගෙන ඇත. මේ ජිම් ස්මිත් විසින් හොබෝ සමඟ සංවාදයක පසු, අපි සාප නිධන් ගැන ඉගෙනගන්න කොහේද, තැබෑරුමක දී ආරම්භ වේ. අපි ඵලවිපාක සොයා ගොස්, සුවිශේෂී හා බලවත් නෞකාව, "රතු යක්ෂයා" සහ දහසක් රන් කුට්ටි ලබා ගන්න. එසේම, ඔහුගේ මළ සිරුර සොයා ගත හැකි නිසා, ඝාතනය පසු යකැදුරා සොයා කරන්න අමතක කරන්න එපා "ඉම්පීරියල් පොරොව."

මෙම සම්මත ක්රීඩාව "මුහුදු කොල්ල: ඉරණම ශාපය." අවසන් වේ සියලු Quests මෙම ලිපිය තුළ ඉදිරිපත් කර ඇත, ක්රීඩකයන්, නිදහස සහ මුහුදු ලුණු සුවඳ ප්රේම කරන විනෝදයක් ගෙන ඇත. ඒ නිසා නන්නාඳුනන භාගයන් හා කෞතුක භාණ්ඩ සඳහා සෙවුම් පරාජය කිරීමට නිර්භීත හා නිර්භීත මුහුදු කොල්ලකරුවන්, ඉදිරියට යන්න!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 si.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.