පරිගණකපරිගණක ක්රීඩා

": Capercaillie-2 අසමි": ඇවෑමෙන් ප්රධාන ආශාව මාර්ගය

"අසමි: Capercaillie-2", මෙම ලිපිය තුළ විස්තර කර ඇති ඇවෑමෙන් - ආධුනික වෙනස් සැබවින්ම ජන ක්රීඩා වේ. මුල් "අසමි" 2007 දී නිකුත් කරන ලදී, නමුත් එය තවමත් සම්පූර්ණයෙන්ම හෝ අර්ධ වශයෙන් ශරීර ඇතියෙක් gameplay බව විවිධ නව සොයාගැනීම් සිදු වේ. මෙම ලිපිය ඔබ මෙම සංශෝධනය සම්මත කිරීමෙන් පූර්ණ තාක්ෂණය ඉගෙන ගනු ඇත.

ක්රීඩාවේ ආරම්භය

කෝඩන් - ක්රීඩකයා මුල් කොටස ආරම්භක ස්ථානය දිස් වනු ඇත. ඔබ ප්රථම ගම්මානයේ නිවසේ බිම් මහලේ දී කෝමා හා බරපතල තුවාල ලැබූ අවදි. ඔබ ප්රතිකාර සඳහා නවතම මාර්ගෝපදේශ ලබා දෙන අතර, පසුව පළමු තරගය වූ මිතුරා වෙත ගොස්, Sidorovich (එම පහළම මාලය පිහිටි) ඔබේ වෛද්යවරයා, කතා කරන්න. "අසමි: Capercaillie-2" ඇවෑමෙන් පැත්තේ Quests අවධානය වෙනතකට යොමු නොවන සහ හැඹිලි සෙවීමට නම්, පැය 5 ගනී. කෙසේ වෙතත්, ක්රීඩාවේ ආරම්භයේ දී එය වැඩි සම්පත්, ප්රථමාධාර කට්ටල, කාට්රිජ් වඩාත් සම්පූර්ණ උපකරණ ලබා ගැනීමට අමතර කාර්යයන් කරන්න තවමත් නිර්දේශ කරනු ලැබේ. මෙම ව්යාපෘතියේ ප්රථම ගමේ ඔබ අසල්වැසි නිවාස තුළ ගබඩා වස්තු කිහිපයක් සොයා ඇත.

පළමු විමර්ශනයේදී සම්පූර්ණයෙන්ම මුල් කෑල්ලක් ලබා ගෙන ඇත. බව ගමේ වුල්ෆ් සමඟ කතා කිරීමට පෙර ඔබ, ඉක්මනින් උදව් කරන්න. , අත්හරින ලද ගොඩනැඟිල්ලක නිරත සොරු වෙඩි තබා තියුණු සිට දණ්ඩක් ගන්න. ද එය ඔබගේ මුදල් පසුම්බිය පොහොසත් අනුව ප්රතිලාභ ගොඩක් ගෙන එන බව කියන කෞතුක භාණ්ඩ සොයා ගැනීමට පැත්තේ Quests කිහිපයක් ගත විය හැක.

අපි Sidorovich flash ධාවකය යොමු හා විපාකය රැස් කරන්න. දැන් ඔබ ඇවෑමෙන් ආරම්භ කිරීමට සමග, විශේෂ පැවරුමක් ලබා ගත හැකි වනු ඇත ඇති "අසමි:. Capercaillie-2" ඔබට අතිරේක Quests වන වගන්තියට එය සොයා ගත හැකි වනු ඇත.

දෙවන ප්රධාන කාර්යය

විශේෂ නියෝගයක් ගනිමින්, අප රහස් ලේඛන සොයා ඇති උමග වෙත යන්න. අපි පාරිභෝගිකයා වෙත පත්ර පැකේජයක් රැගෙන යයි. මෙහිදී ඔබට ජැකට් සොයා ගැනීමට යෑමේදී එම තියුණු එකක් සිදු කල හැක. ඔබට තෝරා දිස් වනු ඇත ඇති - ඔබ ජැකට් ඔබ හැර හෝ නැතිව Hustler එය ලබා දිය හැක.

"අසමි: Capercaillie-2" මේ සම්මත කිරීමෙන් පසු මෙම වෙඩිතැබීම ඇති ස්ථානය ගැන ඔබට කියන්න එය දැක ඇති අය කතා කරන Sidor ඇති ආශාව, දිගටම. මුලින්ම අපි සැඟවී සිටින ස්ථානයක් විදින්නිය සොයා ගැනීමට අවශ්ය වේ. එය ඉතා සරළ නොවේ. මෙම ජාතික ශාකාගාරයේ සංරක්ෂණය කර ඇති ඛණ්ඩාංක වෙත යන්න. ඇතුල් වන ස්ථානයේ ඔබ ආක්රමනකාරී මනසක් මැර හමු වේ, ඒ නිසා අලෙවි සැලක සහ ප්රථමාධාර කට්ටල ඉදිරියට.

තවදුරටත් ක්රීඩාව ": Capercaillie-2 අසමි" පසුකර

අත තොගයක් සඳහා ගමන් පසු ඔබ අඳුරු නිම්නයේ යන්න වෙනවා. රසායනාගාරයේ දී, X-18 ඔබ සොයා බව සාමාන්ය ලිපි ලේඛන. මෙම ලේඛනය සඳහා ගමන් කිරීමට පෙර ඔබ ආපසු කෝඩන් යන්න සහ අනෙකුත් stalkers උපකාර කළ හැකි හෝ යන්තම් අඳුරු නිම්නයේ වෙත යන්න. X-18 පෙර ඔබ mutants විවිධ මුහුණ ඇත තුල ලෙස, උණ්ඩ, අත් බෝම්බ හා ප්රථමාධාර කට්ටල සියලු ආකාර මිලදී ගැනීමට නිර්දේශ කරනු ලැබේ. "අසමි: Capercaillie-2" ඇවෑමෙන්, මේ මොහොතේ දී අවසන් වෙයි. කේත අගුලු සමග පසුගිය දොර විවෘත, ඔබ අවසන් චිත්රපටය දකිනු ඇත.

විලාසිතා අනෙක් වෙනස්

ඇති "Capercaillie-2" අපෙ ද මිතුරන් හා සතුරන් අතර ඉතිරි, මෙම වෙඩි තැබීම වන ප්රදේශයේ කුඩා වැඩි දියුණු කිරීම් ගොඩක් සපයයි. ද, ක්රීඩාව වඩාත් බරසාර මාදිලිය වැඩිදුරටත් සඳහන් කළේය. Windows හි ගුවන් ගමන් ස්ථාවරත්වය සහ ලබා ගත හැකි ගැටළු ඇති විය හැක.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 si.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.