පරිගණකපරිගණක ක්රීඩා

'Skyrim': Saarthal හා කොටසේ Quests දී ඇති ස්ථානය

ක්රීඩාවේ දී "Skyrim" Saarthal වරක් පැරණි එල්ව්ස්වරු ජීවත් භූගත නගරය වේ. ඔවුන්ගේ ජාතිය බොහෝ කලකට පෙර විනාශ වූ අතර, මෙම ව්යාපෘතිය තුළ, මේ ප්රදේශය Mages සංසදය කැණීම් වෙත ලබා දී ඇත. පරිශීලකයන් බොහෝ විට Quests ඇවෑමෙන් තුළ විදිහේ ප්රශ්න තියෙනවා එපා, ඔබ ඒ සියල්ල විසඳුම දැන සිටිය යුතු වේ.

ස්ථානය ළඟා

ඇති "Skyrim" Saarthal, ඉහළ දැමීමක් සම්බන්ධකම් කාර්යයන්, ආරම්භයේ විද්යාල Winterhold. ඉන්ද්රජාලිකයා හා අතිරේක කථා සාරයක් අඩන්ගු ඇවෑමෙන් භූමිකාව ප්රධාන නලුවා පුහුණු එහි ආරම්භ වනු ඇත.

දැනටමත් Tolfdirom සමග මුලින්ම පාඩම් පසු ඔහු අපට ප්රායෝගික පුහුණුව සඳහා නිවැරදි ස්ථානයක ක්රීඩකයා වෙත යවන්න ඇත. ඔබ ස්ථානයට පැමිණ එහි ඕනෑම කෙනෙකුට සොයා ගත නොහැකි නම්, බලාපොරොත්තු සුන් කරගන්න එපා. එය කලක් ගතවන නිසා NPCs ද, මෙහි පයින් ලබා ගන්න.

තවත් දූත ගමන් හෝ රැස්වීමක් අවස්ථාවක දී ඉන්න. ප්රධාන දොර ප්රධාන පමණක් උපදේශකයා වන අතර, තමන්ගේ ම අසමත් මත එහි යන්න.

පළමු කාර්ය

ක්රීඩාවේ දී අඳුරු පත්වේය යන යටතේ දීර්ඝ පා ගමනක් සඳහා සූදානම් විය යුතු නිසා "Skyrim" Saarthal විශාලතම බිංගෙවල් එකකි. මුලින් Tolfdir මධ්යම ශාලාවට පිරිසක් පැවැත්වීමට, පසුව ඊළඟ මෙහෙයුම් සඳහා ප්රධාන නලුවා ලබා දෙනු ඇත. මණ්ඩලයේ සිට පුරාවිද්යාඥයන් - එය Arniel ඝානාව උදව් කිරීමට අවශ්ය වනු ඇත.

මිනිසා යාබද කාමර වඩාත් කෞතුක භාණ්ඩ සොයා ගැනීමට අසයි. ඔබ ඔවුන් අහුලා ආරම්භ කල පසු, උගුලට වසා එකම විදිහට වැඩ නොකරන ආපහු එන්න පහරක්ද. එහි දැලිස් Tolfdir අසල හා රහස් පද ඉස්මතු කිරීමට ලැබෙන ශේෂයන් Saarthal භාවිතා කරන ආකාරය ගැන කතා කරනවා.

ඔබ ස්වර්ණාභරණ ඇඳීමට හා ඕනෑම අක්ෂර වින්යාස අයදුම් කරන්නේ නම්, මාර්ගය විවෘත කරයි. ඊට පසු, ආයිත්තමක් මෙම ස්ථානය සියලුම මෙහෙයුම් භාර ගැනීමට අවශ්ය නොවේ. මෙම ගමනේදී "" "Skyrim" තුළ ලෙස හැඳින්වේ Saarthal ගැඹුරු දී, හා ඊළඟ පියවර සොහොන් ගෙය දොරවල් විනාශ වනු ඇත. මෙම ප්රදේශයේ විශාල ලකුණු පවා විද්යාලයට අනවින කරන්නෝ පැවැත්ම දන්නේ නැති බව විවෘත කරයි.

Tolfdir ඔහු සමඟ එහි යන්න ඉදිරිපත් කරයි, හා මෙහෙවර නව අදියර ආරම්භ කරයි.

දැක්ම ඉන්ද්රජාලිකයා

"Skyrim" Saarthal දී ගවේෂණය නිරන්තරයෙන් Tolfdira අධීක්ෂණය කිරීමට ඇති එය මරණය ස්වභාවය ආරක්ෂා කිරීමට යෝග්ය වන බැවිනි.

නව ස්ථානයට ප්රවේශ නටබුන් යමක් ඇති වූ පැරණි ඉන්ද්රජාලිකයා, එහි ගුප්ත සඳහා සාමාජික පෙනුම, ආරම්භ වීමත් සමග. ඔහු ලෝකය ප්රපාතයකට මුහුණ බව වන අතර ක්රියාත්මක විය යුතු ය, ඔහු ගැලවීම තේරී පත් විය වීරයා කියයි.

පසු කතා සමඟ උපදේශකයා සාකච්ඡා සිදු වූයේ කුමක්ද. ඔහු ඔබ ගුප්ත න්යාය, හා ගමන දිගටම ගැන පුංචි තොරතුරක් කියන්නම්. වීරයා මාර්ගයේ ඉදිරි බාධාවක් සංයෝජන අගුලු වනු ඇත. එහි විසඳුම ලෙන බිත්තියේ කාවැද්දු ගල් පර්වත, මත ය. අපේක්ෂිත එකතුවක් සකසා මගහැරීම.

ඉදිරි පාලන ස්ථානයක් යන මඟ පරිශීලක DRAUGR සමඟ සටන් බිම මත උගුල් වළක්වා ගැනීමට සිදු වනු ඇත. සටන් අමතර හානි ලබා ගැනීමට නොහැකි වන පරිදි එය, ඔහුගේ පාද සලකා බලමු යුතුය. මෙම අවස්ථාවේ දී එය අත් potions මත හෝ ප්රකෘතිමත් මැජික් ලේ ගලන්න වඩා හොඳ වේ.

ශක්තිමත් සතුරා සමඟ රැස්වීමක්

තවත් බාධාවක් නව එකතුවක් අගුලු වේ. Saarthal සිට ප්රධාන කෙසේදැයි සමඟ සසඳන සංකීර්ණ මෙම ප්රහේලිකාව ක්රීඩකයන්. "Skyrim" විවිධ ප්රහේලිකා විශාල සංඛ්යාවක් නොවේ, නමුත් ඔවුන් සමහර විට බිංගෙවල් තුල දක්නට ලැබේ. පිළිතුර නැවත විශේෂ ගැනුම් ස්වරූපයෙන් බිත්තිය බිතු සිතුවම් මත ය.

ක්රීඩකයන් වන දොරටුව දොර පසු Yurik Goldurson නම් බලවත් DRAUGR ලැබෙනවා. ඔබ එය පරාජය කිරීමට උත්සාහ කරනවා නම්, පරිශීලක එය හානියක් නොවන බව දක්නට ලැබෙනු ඇත. එය නොකර සිටීම හොඳය, නමුත් Tolfdir ඔහුගේ ශක්තිය ප්ර ස්තුතය අර්ථකථනය විසඳීමට තෙක් හුදෙක් ඔහු අවධානය වෙනතකට යොමු කිරීමට.

ඊළඟ ඉන් පසු උපදේශක සතුරා ආරක්ෂාව ඉවත් කරයි, ඔබ ආරක්ෂිතව සැබෑ සටනක් ආරම්භ කළ හැකිය විනාඩි කිහිපයක් සඳහා ඔහු අවධානය වෙනතකට යොමු කිරීමට සිදු වනු ඇත.

සටන් කිරීම හා එම මෙහෙයුමේ අවසන්

Yurik Goldursonom සමඟ සටන් ජනතාව "Skyrim" Saarthal තැබූ පෙර රැකියා වඩාත් දුෂ්කර පියවර වේ.

සටන ඇවෑමෙන් චරිතය පන්තියේ කුසලතා මත පදනම් වූ තත්ත්වය, වේ. මෙහි ප්රධාන දෙය එක්තරා DRAUGR (අ ගිනි පුපුරක් පෙන්වා ඇත නම්, එය අයිස් පහර වඩා හොඳ වේ) දී බබළන වන බව වර්ගය, සතුරා ගේ වාර පහර නැත.

ඔහුට එරෙහිව වඩාත්ම ඵලදායී සටන් වල වනු ඇත. ඒ හැලහැප්පිලි අස්සේ, සතුරාගේ කිහිපයක් පරාජය කරනු ඇත. ජයග්රාහී ත්යාගය ද ක්රීඩකයා Saarthal හේතු වනු ඇත, "කාර්ය මණ්ඩලය Goldursona යුරේකා" සහ ඉදිරි රැකියා සඳහා භාණ්ඩ "තහනම් Legend" වනු ඇත.

ඔබ අනිවාර්යයෙන්ම මේ භාණ්ඩ රැගෙන පසුව පමණක් Tolfdirom කතා කල යුතුයි. උපදේශක වරයකු Archmage සමඟ කතා කිරීමට වීරයා යවයි. මෙම මාර්ගය ඉතා කෙටි මගක් සමත් Winterhold නැවත විවෘත ලකුණු හරහා ගෝලීය සිතියම මත ඉක්මන් නැවත භාවිතා කළ හැකි වනු ඇත.

දන්නා කරුණු

"Skyrim" Saarthal පරිශීලකයන් මුහුන දෙන පළමු ප්රශ්නය: "කෝ ගොඩනැගිල්ලේ දොරටුව වෙත යතුර?" ප්රශ්නය සාරය භාවිතා කරන්නන් ක්ෂණිකව වෙත යාමට පෙර ස්ථානය විවෘත කළ හා Tolfdir පයින් කණ්ඩායම සමග යන බව ය. ප්රධාන ඔහුට පමණක් වන අතර, එකම ක්රමය භූමියේ දී උපදේශකයා සරල බලාපොරොත්තුව.

තවදුරටත් දුෂ්කරතා ද උගුලක් සමන්විත වන පළමු ප්රහේලිකාව, වේදිකාවෙන් පැන නඟිනු. සර්පයෙක් හා කුරුළු - අයිතිය එකතුවක් දෙවන සෛල, මාළු සමග මුලින්ම කුරුළු සකස් කරනු ඇත. පසුගිය කවුළුව මාළු සහ කුකුළු මස් විය යුතුය.

දෙවන ප්රහේලිකාව සමාන විසඳුම් යෝජනා ක්රමය, නමුත් සෛල හතරක් ඇත, සහ සතුන් එකින් එක තැන්පත් කර ඇත. අයිතිය එකතුවක් සර්පයින්, මාළු, කුකුල් මස් සහ මාළු නැවත කල් වනු ඇත.

මෙම උපවාසය රැකියා ලබා ගැනීමට බාධාවක් විය හැකි එකම බාධක තුනක්. එපා අමතක කිරීමට බොහෝ විට දිගටම, පසුව ප්රශ්න නැවත ප්රතිචාර දැක්වීම අවස්ථා උදා වෙයි.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 si.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.