පරිගණකතොරතුරු තාක්ෂණය

FXAA - එය කුමක්ද? සෙවීමේ ක්රමය. ක්රීඩා වල ප්රතිප්රහාරය

ක්රීඩාව ඔවුන්ගේ ක්රීඩා ක්රිඩාවන් මගින් පමණක් සිත් ඇදගත් කාලය අතපසු කර ඇත. ක්රීඩකයා දිගු කලක සිට ඉල්ලීම සහ, විශේෂයෙන්ම, තිරය මත ඉදිරිපත් කරන ලද ඡායාරූපයේ ගුණාත්මකභාවය ඉල්ලා සිටියි. කෙසේ වෙතත්, අද දින කීපදෙනෙකු උසස් තත්ත්වයේ තත්ත්ව සහතිකයක් ලබා ගැනීම සඳහා බොහෝ ක්රීඩකයින්ට FXAA ප්රති-අයන් කිරීම භාවිතා කරයි. එය කුමක් ද? අද දින සියළුම ක්රීඩකයන්ට දන්නා දෙයක් නැත. එබැවින් මෙම කාර්යය ඇතුළුව එය වටහා ගන්නේද යන්න බොහෝ දෙනෙකු පුදුම වේ.

ක්රීඩකයන්ගේ බහුතරයක් බහුතරයක් ඊනියා පඩිපෙලවල් වස්තූන්හි තිබෙන දේ පිළිබඳව ද හොඳින් දැනුවත්ව සිටියි. එමෙන්ම මෙම ගැටලුව විසඳන්නේ කෙසේද? ප්රතිවිරෝධී කිරීම හෝ හුදෙක් "සුමටනය" භාවිතා කිරීම මගින් මෙම ගැටළුව විසඳා ගන්නේ කෙසේද යන්න හොඳින් දැන සිටියි.

ප්රතිවිරෝධතා යනු කුමක්ද?

රූපයේ සංකල්ප සැලකිය යුතු ලෙස වැඩි වී ඇති බැවින්, සුමටනය යනු යහපත් ප්රපංචයක් වන අතර නවීන යථාර්ථයන් එය භාවිතා නොකරන එම ක්රීඩාවන් අවසානයේ අවුලුවනු ලැබේ. ඒ අතරම, FXAA ප්රතිශක්තීකරණ ක්රමවේදය වන්නේ එය අසතුටුදායක ය. එය කුමක්ද, බොහෝ පරිශීලකයින් උනන්දු විය නොහැකි වුවද, ඇත්ත වශයෙන්ම එය අවසන් පින්තූරයේ ගුණයට බලපායි.

නුසුදුසු ක්රියාවට නැංවීම බොහෝවිට ඉලක්කගත උපකරණයට ප්රමාණවත් ලෙස සැකසුම් ශක්තියක් නොමැත. සැබැවින්ම, මෙහි දී වාසිදායක තත්වයන් වන්නේ PC මත ක්රීඩා කිරීමට කැමති අයයි. මෙම අවස්ථාවෙහිදී උපකරණවල බලය ඍජුවම රඳා පවතින්නේ එහි අයිතිකරුගේ ද්රව්යමය හැකියා මතය. නමුත් කොන්සෝල ක්රීඩකයන් බොහෝ විට ගැළපෙන ක්රීඩාවලට තෘප්තිමත් වේ. පරිගණකවල බහුතරයේ රූපවල ගුණත්වය සැලකිය යුතු තරම් වේ. ග්රැෆික් කොන්සෝල ක්රීඩා වලට සමාන වේ. කෙසේ වෙතත්, එක් එක් පුද්ගලයා සෙල්ලම් කරන්නේ කුමක් ද යන්න සහ කුමන මතදැයි තීරණය කරයි.

FXAA යනු කුමක්ද?

FXAA සුමටනය තාක්ෂණය දැනටමත් ක්රීඩකයන් විසින් දිගු කලක් තිස්සේ භාවිතා කර ඇති බව එය වහාම සටහන් කළ යුතුය. කෙසේ වෙතත්, එය තවමත් නොදැන සිටි නමුත් එහි ප්රථම භාවිතය කෝනාන් හි MMO වයස සහ ලොව සුපතළ වෙඩික්කරුවෙකු වන FEAR වල දක්නට ලැබුණි. කෙසේවෙතත්, මේ ක්රීඩා වලදී මෙම සුමටනයෙහි මුල් පිටපත භාවිතා කරනු ලැබුවේ, ඵලදායී විසඳුමක්.

අපේ කාලයේදී, ක්රීඩා තරමක් වෙනස් FXAA ආකෘතිය භාවිතා කරයි. මොකක්ද ඒක? එය සාම්ප්රදායික MSAA තාක්ෂණයට වඩා කාර්යක්ෂම විසඳුමක් වන ක්ෂණික ඇනහිටීමකි. පශ්චාත් සැකසුම් අවධිය තුළ ප්රතිඵලයක් ලෙස රාමුව ගණනය කරන ලද තනි-සම්මත පික්සල් ෂැඩර් එකක් වේ. මෙම ෂැඩර් නිර්මාණය කර ඇත්තේ වේගවත් විසඳුමක් ලෙසය. ඉහත දැක්වෙන තත්වයට සාපේක්ෂව අඩු ඉල්ලුමක් පවතින මතකය ලෙස නොව, එහි වාසි සඳහා තාක්ෂණය, සේවායේ නිරවද්යතාවය හා ගුණාත්මකභාවය සඳහා වේ. මෙය දැකීමෙන් බොහෝදෙනෙකුට සොයාගත නොහැකි වනු ඇත. ඇත්ත වශයෙන්ම, මෙය සම්පූර්ණයෙන්ම සත්ය නොවේ.

මෙම ක්රමයෙහි වාසි මොනවාද?

Anti-aliasing FXAA ඊනියා උපපිටුවල සහ සමපේක්ෂකයන්ගේ වැඩිදියුණු කිරීම් ප්රතිරෝධී කිරීම ඇතුලු වාසි ගණනාවක් දක්වයි. නිල ලේඛනයේ දී, මෙම තාක්ෂණයේ සංවර්ධකයෙකු වන තිමෝති ලොට්ස් පවසන්නේ මධ්යම ප්රමාණයේ ගුණාත්මක සැකසුම් සහිත නිෂ්පාදනයක් වන 1920x1200 විභේදන රාමුවකින් යුක්ත වූ GTX 480 මත මිලි තත්පරයකට වඩා අඩු වේගයකින් නිපදවන බවයි.

FXAA සුමටනයෙහි ඇති ප්රධාන වාසි වන්නේ DirectX9 මට්ටමේ ධාවනය වන උපකරණ සඳහා ප්රමාණවත් තරම් MLAA ඇල්ගොරිතමයට සාපේක්ෂව උපපික්සල් සුමට කිරීමේ ඇල්ගොරිතම භාවිතා කරන කුමන ආකාරයේද යන්නයි. එනම්, මෙම අවස්ථාවේ දී පශ්චාත් සැකසුම එක පාරක් තුළ සිදු කරන අතර වඩාත්ම රසවත් වන්නේ GPU Compute API භාවිතා කරන සම්පූර්ණ ස්වාධීනත්වයයි. කෙසේ වෙතත්, මෙහි එක් අවාසියකි - සංවර්ධකයින් මෙම තාක්ෂණය විවිධ ක්රීඩා වලට ඇතුළත් කළ යුතුය. ඒ සමග ම සාම්ප්රදායික විරෝධී තාක්ෂණයන් වැඩ කිරීම හෝ, හරියටම, රියදුරු මට්ටමින් වැඩ කළ නොහැකිය. මේ අනුව, ක්රමලේඛකයෝ සිය එන්ජින්වල ඝාතීය සුමටනය භාවිතා කරන අතරම එන්ජිම ඔවුන්ගේ එන්ජින් භාවිතා නොකරනු ඇත. මෑත කාලයේ සිට පිටත සිට පිටත සිට කේතය ඇතුලත් කිරීමට නොහැකි නිසා අපේක්ෂිත ප්රතිඵල ලබා ගැනීමට නොහැකි වනු ඇත.

ප්රශ්නය විසඳුණේ කොහොමද?

කාලයත් සමඟ, FXAA කේතය මුලින්ම d3d.dl පුස්තකාලයට ඇතුළත් කිරීමට තීරණය කරන ලදි, ප්රතිඵලයක් ලෙස විවිධ වින්යාස ගොනු හරහා සකස් කිරීමේ හැකියාව සහ FOSAA සක්රිය කිරීම [Pause] බොත්තම භාවිතා කිරීම හෝ අක්රීය කිරීම. DX9 යෙදුමේ ක්රියාත්මක වන ගොනුව පවතින ස්ථානයේ තිබෙන ඩිරෙක්ටරයේ මෙම ගොනු කට්ටලය මුලින්ම පිටපත් කර ඇති අතර, මෙම යෙදුම අවශ්ය කේතය ආරම්භයේ ඇති පුස්තකාලය තෝරා ගනු ඇත. මෙම නඩුවේදී, මෙම කේතය පුස්තකාලයේ මෙම කේතය ක්රියාවට නැංවීම සඳහා තාක්ෂණයේ සංවර්ධකයා මුලින්ම සැලකිල්ලට ගත් අතර, එම කාර්යයේ ප්රතිඵල නියාමකයට යොමු කරන ලදි, පරිශීලකයින් ඉක්මණින් නිවැරදි කරන ලද මෙම තාක්ෂණයෙහි දෝශයන් හඳුනා ගැනීමට ක්රියාශීලීව ආරම්භ විය. කාලයත් සමඟ, DirectX 10 සහ 11 ආකෘති සඳහා කේත "ආවරණ" ද ඇත.

පරීක්ෂා කරන්නේ කෙසේද?

ඝාතීය සුමටනය හා FXAA ක්රමය භාවිතා කිරීමේ බලපෑම තීරණය කිරීමේ වඩාත් ම පැහැදිලි ක්රමය වන්නේ ටැංකි වර්ල්ඩ් ක්රීඩාව තුළ ඇත.

FXAA ප්රති විරුද්ධ-උපකරණය භාවිතා නොකළහොත් නිශ්චිත "ගල නැගෙන්නන්" පෙනෙන්නට පටන් ගනී. ටැංකි ආකෘති ප්රමාණවත් තරම් ප්රමාණවත් හා ප්රමාණවත් තරම් විස්තර තිබිය හැකි වුවද, කෞතුක භාණ්ඩ ඉතා කැපී පෙනෙන අතර, විශේෂයෙන් විවිධ සිහින් වස්තු සඳහා. ප්රතිරෝධී ක්රියාවලියේ ඇති තාක්ෂණයේ යම් යම් වස්තූන් ඉඟි කෙසේ හෝ ලිහිසි කිරීමට උත්සහ කරන නමුත්, එය සාමාන්යයෙන්, සමහර ස්ථානවල පින්තූරය අඳුරු විය හැකි බව සඳහන් නොකරයි.

වෙනස්කම් මොනවාද?

FXAA මෙවලම සක්රිය වූ පසු, ප්රතිඵලය පැහැදිලි වනු ඇත: කලාකෘති සම්පූර්ණයෙන්ම අතුරුදහන් වනු ඇත, කෙසේ වෙතත්, පින්තූරයේ සමහර වෙනස්කම් දක්නට ලැබේ. මීට අමතරව FXAA Sharpen වල අද්විතීය අනුවාදයක් ද තිබේ. එක් අනුවාදයේ තාක්ෂණයේ සංවර්ධකයාට MPC-HC හි ලබාගත් තියුණු තලයක් එකතු කරන ලද අතර අවසන් ප්රතිඵලය සාධාරණ විය: මුළුමනින්ම පාහේ අතුරුදහන් විය, මුල් පිටපත හා සසඳන විට ඒවායේ මුල් පිටපතට සාපේක්ෂව වඩා තියුණුය. ෆිල්ටරය, සම්පූර්ණයෙන්ම පාහේ නොමැති වේ. දැන් ඔබ දන්නවා FXAA යනු ටැංකි ලෝකය වැනි ක්රීඩා වල ඇති දේ කුමක්ද. කතුවරුන් ආරම්භයේ දී කොළ පැහැයෙන් ව්යුහාත්මකව සැලසුම් කර නොතිබූ බැවින්, එය කුළුණුවලින් මදක් "කඩුල්ල" මැකී යා හැකි නමුත් ක්රි.ව. ක්රි. ව. එය පාහේ දක්නට නොලැබේ.

මෙහි ඵලදායිතාව අඩු නොවේ. ඇත්ත වශයෙන්ම, ටැන්කස් ලෝකය එන්ජින් ක්රියා කරන ආකාරය තරමක් පුදුම සහගත ලෙස ක්රියා කරයි. එමනිසා පිපිරීම් හෝ, ප්රතික්රියාකාරිත්වය, කාර්ය සාධනය පහත වැටෙනු ඇත.

NoAA, SMAA හෝ FXAA

ඔබ "noAA" හෝ SMAA සහ "FXAA තියුණු" ආකාරයන් සන්සන්දනය කර ඇත්නම්, පසුව එම පින්තූරය වඩා හොඳින් වෙනස් වේ. මෙහි විශේෂත්වය වන්නේ, විශේෂයෙන් මෙය විශේෂයෙන් පෙනෙන පරිදි එල්ල කරන ලද කාලතුවක්කු පෙනුමේ පෙනෙන ලෙස පෙනෙන අතර, වඩාත් සිහින් ලයින් සීමාව අඩු වන අතර එය භාවිතා කරන තියුණු කිරීෙම් පෙරහන වේ. මෙම අවස්ථාවෙහිදී FXAA ප්රභේදය තුළ තත්පරයකට රාමු ගණන කලින් තිබුණු සංස්කරණයට වඩා වැඩි විය.

FXAA භාවිතා කරන විටදී කාර්යක්ෂමතාව 10-12% කින් අඩු වන අතර, MSAA 4x ගර්භණීකරණ ක්රමවේදය භාවිතා කරන විට, FXAA තාක්ෂණය සමඟ තරඟකාරීත්වයට පත් වන ගුණාංගය, කාර්ය සාධනයේ අඩුවීමක් දක්නට ලැබේ. 50% හෝ ඊට වැඩි.

යාවත්කාලීන කිරීම

2011 දී, ඉහත සඳහන් විකල්පයන් FXAA සහ ඒවායේ වාසි ඇතුළත් කරන ලද ඉන්ජෙක්ෂන් හි අභිමතයට අනුව සකස් කරන ලදී. මෙම සම්මන්ත්රණය තුළ තරමක් විශාල ෆිල්ටර් රාශියක් තිබිණි.

  • බ්ලූබර්.
  • විග්නේට් කිරීම.
  • වර්ණ සමඟ සන්තෘප්තිය.
  • සේපියා.
  • තවත් බොහෝ අය.

මේ සියල්ල පහසුවෙන් එක් ගොනුවක් හරහා පහසුවෙන් වින්යාස කර ඇති අතර මෙය වඩාත් ප්රයෝජනවත් වේ: ක්රීඩාව අතරතුරදී පවා වෙනස්කම් පහසුවෙන් වෙනස් කළ හැකිය, එය යෙදුම අවම කිරීම සඳහා පමණක්, සැකසුම් සංස්කාරකය විවෘත කිරීම, යෙදුම යෙදවීම සහ ඔබ විසින් උනන්දුවක් දක්වන යෙදුම නැවත ආරම්භ නොකිරීමෙන් තොරව නව සිටුවම් භුක්ති විඳින්න. මේ අනුව, තියුනු වන පෙරහන සක්රිය කිරීම අඳුරු කිරීම මුලුමනින් ම මුලිනුපුටා දැමීමට සමත් වූ අතර, පැහැදිලිව පෙනෙන රූපයක් ලබා දීම, "බ්ලේඩ්" නොලැබෙන අතර වයර්වල ගුණාත්මක භාවය අත්පත් කරගනු ලැබේ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 si.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.