පරිගණකදත්ත සමුදායන්

වොන් Neumann ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය: මෙම වචනය සිදුවී ඉතිහාසය

මෙම ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය , වොන් Neumann ක 1945 හි විස්තර කර ඇති ක්රමය මත පදනම් වූ ද වොන් Neumann ආකෘතිය ලෙස හඳුන්වන, හෝ ප්රින්ස්ටන් ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය, ගණිතඥයෙකු හා භෞතික විද්යාඥ ජෝන් වොන් Neumann වාර්තාවේ පරිගණක EDVAC "ද පළමු කෙටුම්පත".

සංචාරක ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය

වාර්තාව සමන්විත සැකසුම් ඒකක සමන්විත කොටස් සමග ඉලෙක්ට්රොනික ඩිජිටල් පරිගණකය වොන් Neumann ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය සටහන විස්තර:

  • ගණිතමය න්යායාත්මක ඒකකයක්;
  • මෙම සැකසුමක් ෙරජිස්ටර්
  • සම්බන්ධයෙන් උපදෙස් ෙල්ඛනය සහ වැඩසටහන ප්රති සමන්විත පාලන ඒකකය කවෙර්ද;
  • දත්ත ගබඩා කිරීම සඳහා මතකය;
  • බාහිර ගබඩා උපාංගයක්;
  • ආදානය සහ ප්රතිදානය යාන්ත්රණ.

සංවර්ධන අර්ථය, පරිගණක තොරතුරු ගබඩා කර කිසියම් තොරතුරක් පොදු බස් හුවමාරු නිසා මෙහෙයුම, තෝරාගත් දත්ත, එම අවස්ථාවේ දී ඉටු කළ නොහැකි මෙම වැඩසටහන, විසින් ඒවා භාවිතා කරනු ලැබිය හැකි බව ඇත්ත සමන්විත විය. එය විද්යාඥ විය යුතු දේ ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය ගැන කල්පනා විස්තර කරන ලද "පළමු කෙටුම්පත", සඳහන් කර ඇත. වොන් Neumann බොහෝ විට පද්ධතිය කාර්ය සාධනය සීමා කරන "භාධකයක්", මෙම තත්ත්වය හමුවිය.

වොන් Neumann ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය පිළිබඳ මූලධර්ම

ඩිජිටල් පරිගණක - පරිගණකයක්, වැඩසටහන උපදෙස්, දත්ත කියවීම, ලිවීම, ද සසම්භාවී ප්රවේශ මතකය (RAM) ඇතුළත් වේ සමන්විත වන වැඩ සටහනක් ගබඩා. ජෝන් වොන් Neumann විසින් ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය මූලධර්ම ඔහුගේ කටයුතුවලට "පළමු ව්යාපෘතිය." සඳහන් ඔහුට අනුව, මෙම වැඩසටහන මතකය තුළ ගබඩා කර පරිගණක වැනි ENIAC ලෙස පරිගණක, පාලන බලය ලබා ගැනීම සඳහා වැඩි දියුණු කිරීම ය. පසුව කී ස්විච සැකසීම, සහ ලප චේදයක්, විවිධ ක්රියාකාරී කොටස් අතර මාර්ගගත කිරීම දත්ත හා පාලනය සංඥා නිසා විසින් වැඩසටහන්ගත විය. මතක අතිමහත් බහුතරය ද මේ ආකාරයෙන් නවීන පරිගණක විසින් භාවිතා කරනු ලබයි. මේ අනුව පරිගණක නිර්මාණ ශිල්පයේ වොන් Neumann වෙනස්, උදාහරණයක් ලෙස, හාවඩ් සිට, එය ප්රධාන සහ හැඹිලි මතකය භාවිතා නොවන බව එසේ වේ.

මුදලටය

පළමු පරිගණක ස්ථාවර වැඩසටහන ලබා දෙන ලදී. ඉතා සරල පරිගණක තවමත් මෙම සැලසුම් හෝ සරල හෝ පුහුණු කටයුතු සඳහා භාවිතා කරන්න. උදාහරණයක් ලෙස, ඩෙස්ක්ටොප් කැල්ක්යුලේටරය ද ස්ථාවර වැඩසටහන සමග පරිගණකය. එය ගණිත පිළිබඳ මූලික සමඟ වැඩ කළ හැකි, නමුත් එය ලෙස භාවිතා කළ නොහැක වචන පැසුරුම් , හෝ ක්රීඩා කොන්සෝලය. ස්ථාවර යන්ත්රය වැඩසටහන වෙනස් rewiring, තන්ත්රය ප්රතිව්යුහගත කිරීමේ හෝ ප්රතිසංවිධානය අවශ්ය වේ. ඔවුන් පළමු වතාවට සහ විද්යාත්මක කටයුතු සඳහා සංවර්ධනය කර ඇති ලෙස මුල්ම පරිගණක නොවන, ඒ නිසා පටු විය. ප්රතිවැඩසටහන්කරණය ඊට බොහෝ කලකට පසුව පෙනී එය වාරණ රූප සටහන් සහ බැංකු නෝට්ටු සහ අවසන් සවිස්තරාත්මක සැලසුම් සකස් දා පටන් මේ දක්වා, අපහසු කාර්යයකි ක්රියාවලිය විය. විශේෂයෙන් දුෂ්කර භෞතික පරිගණකයක් යථා නාලිකා නවීකරණය කිරීමේ ක්රියාවලිය විය. එය ENIAC මත සති තුනක් ස්ථාපනය කිරීමට හා එය වැඩ කරන්න උත්සාහ හැක.

නව අදහසක්

පරිගණකයක් සමග, මතකයේ වැඩසටහනක් ගබඩා කිරීම, සියල්ල වෙනස් විය. මතකයේ තැන්පත්, ඔවුන් උපදෙස් මාලාවක් නිර්මාණ වේ. මෙම යන්ත්රය වහාම ගණනය කිරීම් සිදු කිරීමට උපදෙස් මාලාවක් ලබා ගත හැක බවයි.

එම වැඩසටහන් නිර්මාණය ස්වයං යනාදිය කේතය හා සම්බන්ධ වෙනවා. එවැනි වස්තුවක් සඳහා පළමු ශාක එක් වැඩි හෝ වෙනත් විධාන ලිපිනය කොටසක් වෙනස් කිරීමට ඇල්ගොරිතමයක් සඳහා අවශ්යතාවයක් විය. ඔහු මුල් සැලසුම් තුළ අතින් ස්ථානය දිනා ගන්නා ලදී. දර්ශකය ලේඛන හා වක්ර අමතමින් ජෝන් වොන් Neumann යන්ත්ර පරිගණක නිර්මාණ ශිල්පයේ විසින් භුක්ති පොදු ලක්ෂණ බවට පත් වන විට අඩු මෙම වැදගත් බවට පත් විය. වෙනත් භාවිතා - ක්ෂණික විසඳුම් විධාන පිළිබඳ අංශයෙන් නිතරම භාවිතා දත්ත ඇතුල් කිරීමට. නමුත් බොහෝ දුරට ස්වයං යනාදිය කේතය එය තේරුම් ගැනීමට සාමාන්යයෙන් දුෂ්කර හා දෝශනිරාකරණ නිසා විවේචනයට ලක් කර ඇත. මීට අමතරව, ඔහු ද නවීන සැකසුම් පිටපත් කිරීම සහ ගබඩා කරන යෝජනා ක්රම අනුව, අකාර්යක්ෂම බව සනාථ වී තිබේ.

පොදුවේ ගත් කල, දත්ත ලෙස උපදෙස් ප්රතිකාර කිරීම සඳහා ඇති හැකියාව - මෙම එකලස්, සංග්රාහකයන්, එකලස් කරන, කාරකයන් සහ ස්වයංක්රීය වැඩසටහන් හැකි වස්තු සමග වෙනත් උපකරණ වන්නේ එබැවිණි. ඒ නිසා වැඩ සටහන් ලිවීමට වැඩසටහන් ලිවීමට, කතා කිරීමට. කුඩා පරිමාණයෙන්, එවැනි BitBlt-රූපය උපාමාරු ප්රාථමික හෝ පික්සල සහ නූතන 3D-රූප නිර්මාණ ශීර්ෂයක් shaders ලෙස, දැඩි ආදානය සහ ප්රතිදානය මෙහෙයුම් නැවත නැවත, පරිශීලක උපකරණ නොමැතිව ක්රියාත්මක කිරීමට, අකාර්යක්ෂම බව සොයා ගෙන ඇත.

වැඩසටහන මතකය තුළ ගබඩා කර ඇති සංකල්පය සංවර්ධනය

සමයේදී 'ගණන් කරුවෙකු ඇලන් ටියුරින්ග්, කේම්බ්රිජ් විශ්ව විද්යාලයේ මැක්ස් නිවුමන් ගේ දේශන පසු ගණිතමය තර්කනය පිළිබඳ ප්රශ්නය ගැන උනන්දුවක් තිබූ, එය ලන්ඩන් ගණිතමය සමිතියේ සංස්කරණය දී ප්රකාශයට පත් කරන ලදී, 1936 දී ලිපියක් ලියා ඇත. එය තුල, ඔහු "විශ්වීය පරිගණක යන්ත්රයක්" කැඳවන ලද උපකල්පිත යන්ත්රය, විස්තර, සහ වන විට විශ්ව ටියුරින්ග් යන්ත්රය ලෙස හැඳින්වේ. , උපදෙස් මෙන්ම දත්ත, නිර්මාණය කරන ලද සහ ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය අඩංගු - ඇය අනන්ත ගබඩා (මතක නවීන පාරිභාෂිතය තුළ) සිදු විය. වොන් Neumann ඔහු 1935 දී කේම්බ්රිජ් බාහිර මහාචාර්යවරයෙකු වූ අවස්ථාවක ටියුරින්ග් හා ආධ්යාත්මිකව, සහ 1936-1937 දී ප්රින්ස්ටන් දී ටියුරින්ග් ආයතනය උසස් අධ්යයනය සඳහා (නිව් ජර්සි) හිදී තම පශ්චාත් උපාධියේ නිබන්ධය ආරක්ෂා කිරීමේ පාඨමාලාව බවට පත් විය.

ස්වාධීනව පෙන්සිල්වේනියා විශ්ව විද්යාලයේ විදුලි ඉංජිනේරු ENIAC පාසල් සංවර්ධනය කරන ji Presper Eckert හා Dzhon Mochli, 1943 දෙසැම්බර් මාසයේ දී මතකයේ වැඩසටහන ගබඩා කරන යන්ත්රය, සංකල්පය ගැන ලියා ඇත. නව යන්ත්රයක් සැලසුම් කරන විට, EDVAC, Eckert 1944 ජනවාරි මාසයේ දී ලියූ එය ලෝහමය රසදිය ප්රමාද භාවිතා කරමින් නව උපාංගය addressable මතක ඇති දත්ත හා වැඩසටහන් ගබඩා කරන බව. එය මතකය තුළ මෙම වැඩසටහන ගබඩා කිරීම සඳහා වන පුහුණු යන්ත්රය ඉදිකිරීම යෝජනා කර ඇති පළමු අවස්ථාව මෙය විය. එම අවස්ථාවේ දී ඔහු සහ Mauchly ටියුරින්ග් (පහත පින්තූරයේ සිටින) වැඩ දැනුවත් නැහැ.

පරිගණක නිර්මාණ ශිල්පයේ: වොන් Neumann මූලධර්මය

වොන් Neumann පරිගණකයට විශාල මුදලක් අවශ්ය වන ලොස් Alamos ජාතික රසායනාගාර ඇති "මෑන්හැටන් ව්යාපෘතිය", සම්බන්ධ විය. එය 1944 ENIAC ගිම්හානයේ දී මෙම ව්යාපෘතිය සඳහා ඔහු ආකර්ෂණය. එහි දී ඔහු සංවර්ධනය EDVAC පරිගණකය මත සාකච්ඡා වූහ. මෙම කණ්ඩායම තුල, ඔහු "Eckert හා Mauchly වැඩ මත පදනම් වූ EDVAC» පිළිබඳ පළමු කෙටුම්පත වාර්තාව හිමි කඩදාසි ලීවේය. ඔහුගේ සහායක ගෝල්ඩ්ස්ටයින් වොන් Neumann (මාර්ගය විසින්, Eckert හා Mauchly මෙම ප්රවෘත්ති රංඟනය) සමග ව්යාපෘතිය බෙදා විට එය නිම නොකළ විය. මෙම ලියවිල්ල ඇමරිකාව හා යුරෝපය තුල සගයන් වොන් Neumann දුසිම් ගනනක් විසින් කියවන හා පරිගණක සංවර්ධනය මීළඟ අදියර කෙරෙහි ගැඹුරු බලපෑමක් ඇති කර ඇත.

වොන් Neumann ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය පිළිබඳ මූලික ප්රතිපත්ති, ාම ලධා "පළමු කෙටුම්පත," පුළුල් ජනප්රියත්වය, ටියුරින්ග් ඉංජිනේරු හා පරිගණක වැඩසටහන් සවිස්තරව විස්තර කර ඇති විද්යුත් කැල්කියුලේටරයක්, ඇගේ වාර්තාව ආවරණය වන අතර වුණා. එය කියා සිටියේ හා ස්වයංක්රීය පරිගණක යන්ත්රය (ACE) නම් වූ කතෘගේ කාර්, ඉදිරිපත් කර ඇත. ඔහු 1946 දී බ්රිතාන්ය ජාතික භෞතික රසායනාගාර විධායක කමිටුව වෙත ඉදිරිපත් කරන ලදී. ටික කාලෙකට පස්සේ, විවිධ ඒස් සැලසුම් පවා සාර්ථකව ක්රියාත්මක ඉදිරිපත් කරන ලදී.

ව්යාපෘති ආරම්භ

හා වොන් Neumann හා ටියුරින්ග් ලේඛන ව්යාපෘතිය මතකයේ නිශ්චිත වැඩපිළිවෙළක් ගබඩා පරිගණක විස්තර, නමුත් වොන් Neumann ලිපිය සමාජයේ වැඩි සංසරණය සාක්ෂාත්, සහ පරිගණක නිර්මාණ ශිල්පයේ ජෝන් වොන් Neumann ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය ලෙස ප්රසිද්ධියට පත් විය.

වර්ෂ 1945 දී, එවකට ඔහුගේ සගයන් වෙනුවෙන් නිකුත් ඔහු පළමු ENIAC ඉදි කරන ලදී එහිදී ෆිලඩෙල්ෆියා, දී ඉංජිනේරු පාසල, සේවය කළ මහාචාර්ය Neumann, ඩිජිටල් පරිගණක තර්කානුකූල නිර්මාණය පිළිබඳව වාර්තා කරනු ඇත. වාර්තාව පටන් EDVAC ලෙස හඳුන්වන බවට පත් වී ඇති මෙම යන්ත්රය, ඉදිකිරීම සඳහා මනාලෙස යෝජනාව සපයයි. ඇය පමණක් මෑතකදී ඇමරිකාවේ ස්ථාපිත කර ඇති, නමුත් වාර්තාව වොන් Neumann EDSAC නිර්මාණය දේවානුභාවයෙන් ඇත.

Maniacs හා Joniacs

වර්ෂ 1947 දී, Burks, ගෝල්ඩ්ස්ටයින් හා වොන් Neumann තත්පරයට මෙහෙයුම් 20,000 දක්වා ගෙන යාමට, සමහර විට, ඉතා වේගයෙන් හැකි යැයි කියනු ලබන ලද මෝටර් රථය තවත් වර්ගය (මෙම කාලය සමාන්තර) ඉදිකිරීම් කටයුතු ද ආවරණය වන තවත් වාර්තාවක්, ප්රකාශයට පත් කරන ලදී. ඔවුන් එය ඉදිකිරීම සඳහා එක් වූ සැමරූ සුදුසු මතකය, වහාම ලබා ගත හැකි විය යුතුය සියලු අන්තර්ගතය සංවර්ධනය වූ බව සඳහන් කරයි. පළමුව, ඔවුන් විශේෂ රික්ත නලයක් භාවිතා කිරීමට යෝජනා, මෙම ප්රින්ස්ටන් රසායනාගාරය නිර්මාණය කරන ලද Selectron, නමින්. එවැනි නල ඔබ මෙම ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය භාවිතා කරන්නේ, විශේෂයෙන්ම නම් මිල අධික වන අතර, ඔවුන් ඉතා දුෂ්කර කරන්න. වොන් Neumann පසුව විලියම්ස් මතකයේ මත පදනම් වූ මෝටර් රථය ඉදි කරන්න. ප්රින්ස්ටන් දී 1952 ජුනි මාසයේ දී නිම කරන ලද මෙම යන්ත්රය, පුළුල් ලෙස දන්නා පිස්සෙක් (හෝ හුදෙක් Maniacs) බවට පත් වී තිබේ. එහි නිර්මාණය දුසිම් භාගයක් වන හෝ ඊට වැඩි දැන් ඇමරිකාවේ ඉදි කර, විකට Johniacs කැඳවා ගෙන යනු ලැබේ සමාන උපාංග, ඉදිකිරීම සඳහා ස්ථාපකයින්ගේ දේවානුභාවයෙන් ඇත.

නිර්මාණය මූලධර්ම

ස්වයංක්රීය ඉලෙක්ට්රොනික ගණනය කිරීමේ තාක්ෂණය සංවර්ධනය සහ වැඩි දියුණු කිරීම පිළියෙල වඩාත් නවීන ඩිජිටල් පරිගණක එක් ඉංග්රීසි විදුලිසැර නිෂ්පාදනය ඉංජිනේරුවන් ගණනාවක් ද සහාය ඇතිව, එය ගණිතඥයන්, ඉංජිනේරුවන් හා පර්යේෂණ ඉංජිනේරුවන් කුඩා කණ්ඩායමක් විසින් නිර්මාණය කර ඇති සහ ඉදි කරන ලදී එහිදී, ජාතික භෞතික Teddington දී රසායනාගාරයේ පෙන්නුම් කර ඇත සමාගම උපකරණ රසායනාගාරයේ දී තවමත්, නමුත් එකම ස්වයංක්රීය පරිගණක යන්ත්රය ලෙස හැඳින්වේ වන ඊටත් වඩා විශාල ශාක, ක මූලාකෘතිය ලෙස. එහෙත්, සාපේක්ෂ වශයෙන් සුළු බර සහ thermionic කපාට 800 ක් පමණක් අන්තර්ගත වුවද, එය අතිශය වේගයෙන් හා පාකිස්තානය අතර ඡන්ද ගණන් කිරීමේ යන්ත්රයක්.

මූලික සංකල්ප හා වියුක්ත මූලධර්ම ගණනය භාවිතා යන්ත්ර 1936 දී එම ලන්ඩන් ගණිතමය සමාජය මත ආචාර්ය ටියුරින්ග් විසින් සකස් කර ඇත්තේ, එහෙත් එය, එක්සත් රාජධානියටත්, එවැනි යන්ත්ර වැඩ යුද්ධය විසින් ප්රමාද වී ඇත. වර්ෂ 1945 දී, එවැනි උපකරණ නිර්මාණය කිරීමේ ගැටලු විභාග ජාතික භෞතික රසායනාගාර ආචාර්ය Vormsli, ගණිතය රසායනාගාර දෙපාර්තමේන්තුවේ අධිකාරී සමත් විය. ඔහු ටියුරින්ග් සහ විශේෂඥයන් ඔහුගේ කුඩා කණ්ඩායම එකතු වූ අතර 1947 මූලික සැලසුම් කිරීම සඳහා විශේෂ කණ්ඩායමක් පිහිටුවීම සාධාරණීකරණය කිරීමට තරම් දියුණු විය.

මෙම වොන් Neumann ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය පිළිබඳ පළමු පරිගණක

පළමු ව්යාපෘතිය තමන්ගේ පරිගණක ඉදි කිරීමට බොහෝ විශ්ව විද්යාල සහ සංස්ථා විසින් භාවිතා කර ඇති බව යෝජනා ක්රමය විස්තර කරයි. ඔවුන් අතර, එකම ILLIAC ORDVAC හා අනුකූල උපදෙස් කට්ටල තිබෙනවා.

සම්භාව්ය වොන් Neumann ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය මැන්චෙස්ටර් විශ්ව විද්යාලයේ ළදරු, මෙම වැඩසටහන මතකය, 21 ජූනි 1948 සත්ය බව උපාංගය එහි පළමු සාර්ථක දියත් සිදු කරන යන අන්වර්ථ නාමයෙන් මැන්චෙස්ටර් කුඩා පර්යේෂණාත්මක යන්ත්රය (SSEM), තුල අන්තර්ගත විය.

මේ ආකාරයේ ප්රථම ප්රායෝගික විද ත් පරිගණක කේම්බ්රිජ් EDSAC විශ්ව විද්යාලය, 1949 මැයි මාසයේ දී ප්රථම වරට සාර්ථකව දියත් කරන ලදී.

මෙම නිර්මාණය ආකෘති සංවර්ධනය

IBM ආයතනය SSEC දත්ත ලෙස උපදෙස් සලකා බැලීම සඳහා අවස්ථාව උදා වුණා ප්රසිද්ධියේ ජනවාරි 27, 1948 ප්රදර්ශනය කරන ලදී. මෙම හැකියාව එක්සත් ජනපද පැට් දී ප්රායෝගිකයි. කෙසේ වෙතත්, එය අර්ධ වශයෙන් විදුලි යන්ත්රය, වඩා සම්පූර්ණ ඉලෙක්ට්රොනික විය. භාවිතයේ දී, උපදෙස් නිසා එහි සීමිත මතකය කඩදාසි පටි සිට කියවන ලදී.

දරුවා ගබඩා වැඩසටහන් ක්රියාත්මක කිරීමට ප්රථම සම්පූර්ණ ඉලෙක්ට්රොනික පරිගණකය විය. වැඩසටහන ණය සාධනය එය සංඛ්යා දෙක coprime බව පෙන්නුම් කරන ආරම්භ කිරීමට සහ සරල ගණනය ගණනය බෙදීම පසු 52 විනාඩි, 21 ජූනි 1948 සඳහා දිව ගියේය.

ENIAC කියවීමට පමණක් සඳහා ප්රාථමික පරිගණක ලෙස වැඩ කිරීමට වෙනස් කරන ලද්දේ, නමුත් එම ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය පිළිබඳ, 1948 සැප්තැම්බර් මස 16, පෙන්නුම් කර ඇත, හා ඇඩලෙ ගෝල්ඩ්ස්ටයින් ව්යාපෘතිය දියත් වොන් Neumann උපකාරයෙන් සංවිධානය කරන ලදී.

BINAC එය 1949 සැප්තැම්බර් වන තෙක් අවසන් කිරීමට නොහැකි විය නමුත්, පෙබරවාරි, මාර්තු, අප්රේල් 1949 දී ටෙස්ට් වැඩසටහන් කිහිපයක් ගත කළා. මීට අමතරව, ටෙස්ට් ලකුණු ගෘහනිර්මාණ ශිල්පය ලක්ෂණයක් වන (සමහර සාර්ථක) වෙනත් ඉලෙක්ට්රොනික පරිගණක, සිදු කරන ලදී. වොන් Neumann, මාර්ගය විසින්, සහ "මෑන්හැටන්" ව්යාපෘතිය සඳහා වැඩ කළා. එවැනි බහුකාර්ය කෙනෙක්.

බස් පද්ධතිය ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය පිළිබඳ පරිණාමය

දශක හරහා මේ වන විටත් 60 සහ 70 දශක, පොදු පරිගණක කුඩා මෙන් ම වේගවත්, පරිගණකය ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය වොන් Neumann අත්කරගෙන තිබේ බව පරිණාමය නිසා බවට පත් වී ඇත. උදාහරණයක් ලෙස, ආදානය සහ ප්රතිදානය මතක ප්රදර්ශනය අදාළ උපකරණ, දත්ත, සහ මතකය රැඳී, සකස් කරනු ලබන පද්ධතිය තුලට ඒකාග්ර කරන ආකාරය සම්බන්ධයෙන් උපදෙස් දෙයි. කුඩා සමග රොකට්ටුවක් මොඩියුල පද්ධතිය වෙත ලබාදීම බස් පද්ධතිය භාවිතා කල හැක. මෙය සමහර ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය පිළිබඳ "සකසනු" ලෙස ද හඳුන්වනු ලැබේ. පසුව දශක, සමහර විට සරල microcontrollers සාමාන්ය ආකෘතිය සමහර අංග සඳහා යන වියදම් සහ ප්රමාණය අඩු කිරීමට භාවිතා කරන්නේ නැහැ. ඔවුන් කාර්ය සාධනය වැඩි දියුණු කිරීමට ලක්ෂණ එකතු කර ඇත වශයෙන් නොව විශාල පරිගණක, ස්ථාපිත ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය අනුගමනය කරන්න.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 si.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.