ක්රීඩා හා යෝග්යතාවයරණ කලා

පරිගණක තාක්ෂණය ජූඩෝ වෙනස් කුමක්ද: සමානකම්, වෙනස්කම් හා සමාලෝචන

සටන - නැතිවම බැරි අංගයක් එක් ශාරීරික ක්රියාකාරකම් වර්ග. ඇය, පිහිනුම් මෙන් සියලු මාංශ පේශී, සමගි හා ශක්තිමත් ශරීරය ගොඩනැගීම අවශ්යයි. පදම් චරිතය අරගලයේ දී, වර්ධනය වන ආත්මය, වෙහෙස මහන්සි වී වැඩ කිරීම සහ විනය තවත් ශක්තිමත් වෙනවා. ස්වයං-ආරක්ෂක කුසලතා - එවැනි රැකියා තවත් වාසියක්. වැඩි වැඩියෙන් එසේ මේ ක්රීඩාව ඔබගේ ප්රතිවාදියා මත බලපෑම විවිධ උපාධි සම්බන්ධ නිසා. හදිසි දී, ප්රහාරක ඉක්මනින් හා දැඩි ලෙස සතුරු උදාසීන හැකි හෝ සරලව බීමත් කරදර කාරී සගයා ජීවිතය අඳුරු, ඔහුට හානියක් කරන්න එපා.

දරුවන්

විශිෂ්ට තේරීම - ඔබට අවශ්ය නම් ඔබේ දරුවා අරගලය, තමා සඳහා ඉදිරිපත් විය හැකි ය. බර කම්පන ශක්තිමත් ශරීරය නැති දරුවන්ට හානිකර මර්ධනය කරයි. ඔවුන්ගේ ප්රතිඵල ජීවිතය සඳහා පුද්ගලයෙකු ලද්දා හැක. ඒ නිසා, බොක්සිං හෝ කරාටේ කොටසේ ඔබගේ දරුවා දෙන්නේ නැහැ. තවත් දෙයක් - මෙම පරිගණක තාක්ෂණය හා ජූඩෝ. මෙම ක්රීඩා දරුවාගේ ශරීරය විනාශකාරී බලපෑම් ඇති වන්නේ නැත, නමුත් එය තව තවත් ශක්තිමත් වෙනවා.

මල්ලව පොර පදනම ශක්තිය, ඉවසීම, වේගය, සම්බන්ධීකරණය සංවර්ධනය ලෙස තවදුරටත් ක්රීඩා සාර්ථකත්වය සඳහා විශිෂ්ට මෙවලමක් ලෙස සේවය කළ හැකිය. දරුවා නිරන්තරයෙන් සිය මෘග "ප්රඥාව" දක්වා ෙපඟවීම, ඒ වෙනුවට නොමැතිව මුළාව වීදි ඉබාගාතේ වඩා ව්යාපාර නිරත වනු ඇත. කුමක්ද සටන වගේ ඔබ හෝ ඔබගේ daze හොඳම සුදුසු ද? මෙම ප්රශ්නය තනි පිළිතුර වේ. සෑම සටන් කලාව එහි ම වාසි සහ අවාසි ද ඇත. පරිගණක තාක්ෂණය හා ජූඩෝ අතර ඇති වෙනස කුමක්ද? මේ පිළිබඳව වැඩිදුර සාකච්ඡා කරනු ඇත.

ජූඩෝ

අරගලයේ මේ සුන්දර ආකාරයේ දුර ජපානයේ සිට අප වෙත පැමිණෙන බව නොතකා, බොහෝ ප්රාදේශීය සටන් හදවත් දිනා, එහි සිදු කර ඇත. මෙය පුදුම වීමට දෙයක් නොවේ. ඇත්තෙන්ම, සටන බොහෝ විට පරිගණක තාක්ෂණය ඇතුළු වෙනත් සටන් කලාවන්, වඩා බෙහෙවින් වඩා සිත් බලයි. ඔහුගේ සියලු ඔහුගේ ශක්තිය, ජවය හා තාක්ෂණය පෙන්වමින් බිම මතට එකිනෙකා විසි විය සමග ලස්සන Belyh Gi (ඊනියා ඇඳුම් ජූඩෝ) ක්රීඩක ක්රීඩිකාවන්. එක් වැරදි පියවර බල අවසන් දුෂ්කර හා වේදනාකාරී ගොඩ පියාසර ප්රතිවාදියාගේ යවයි.

රූපලාවන්ය සහ විනෝදාස්වාදය සපයන ජපන් අරගලය අපේ ප්රදේශයේ තවත් ජනප්රිය. සටන ඇඳුම් කට්ටල පැවැත්වේ බව බොහෝ දේශීය පරිගණක තාක්ෂණය wrestlers විශ්වාසයකින් යුතුව එහි අවි ගබඩාව වන සුළු වෙනස් පසුව ජූඩෝ මත ක්රියා ඉඩ දුන්නා.

ජූඩෝ ඉස්මතු

1882 දී, ජපානය "අධ්යයනය සඳහා මාවත ආයතනය" හෝ Kodokan විවෘත කරන ලදී. එය ප්රසිද්ධ සටන් කලාවන් ස්වාමියා Jigoro කනෝ කලා කිහිපයක් සටන් තම ගෝලයන්ට ඉගැන්වූ. මුලින්ම, දේවල් හොඳම ක්රමය නොවන - ස්වාමියා කිරීමේ අයිතිය කුඩා කාමර හතරක් පමණක් සිසුන් හා නවයක් පමණක් විය. කෙසේ වෙතත්, අමාරුවෙන් කනෝ බිය වැද්දීමට නැත. හා Kodokan වැඩ වැඩසහිතව විය. ප්රතිඵලය jiu-jitsu වඩාත් ඵලදායී ක්රම ගෙන ඇති බව ඉතා ඕස්ටේලියාවේ විය. ඔවුන් අතර ඉන් වඩාත් අනතුරුදායක උපක්රම ඉවත් කර ඇත පිළිවෙළකින් පද්ධතිය, පෙල ගැසී ගත්තෝ ය. එහි ප්රතිඵලයක් ලෙස, සම්පූර්ණ බලය දී ශිල්ප ක්රම පුහුණු වීමට අවස්ථාව.

මේ අනුව ජූඩෝ උපත ලැබීය. ක්රීඩාව නම "වන සෞම්ය මාර්ගය" ලෙස පරිවර්තනය කර ඇත. තෙරපුම අභ්යාස ඔවුන්ගේ රැකියා කළා - මෙම Kodokan සිසුන් දැඩි විශ්වාසයකින් යුතුව ඔහු සිය පාසල් ප්රශංසා කරමින් ජය ලැබීය. කාර්යක්ෂමතාව ජූඩෝ පාසල් පැරණි ශාලාව විවෘත නව ශාඛා පුළුල්, වේගයෙන් වර්ධනය ඇති අතර, වැඩි වැඩියෙන් බැතිමතුන්ගේ මෙම ඕස්ටේලියාවේ දී ආකර්ෂණය. මේ අනුව, දක්ෂ අංගම් ශිල්පියා අලංකාර හා දර්ශනීය සටන් නිර්මාණය කිරීමට හැකි වූ අතර, එය මේ දක්වා ජනප්රිය වී ඇත.

ජූඩෝ මූලධර්ම

පරිපූර්ණ "මෘදු මාර්ගය" ගති ලක්ෂණ සහ මෙම එක් මූලධර්මයකි, - "දිනා ගැනීමට ජීවිතක්ෂයට". දේ පරිගණක තාක්ෂණය ජූඩෝ වෙනස් වන අතර, එය පවා කාර්යක්ෂමතාව වියදමින් නිරීක්ෂණය කළ යුතු බව මූලික මූලධර්ම කිහිපයක් එරෙහිව සටන් කිරීම සඳහා දෙවන විශේෂ ඉදිරියේ ඇත. ඒ ක්රීඩකයෙකු දිනා යුතුය පමණක් නොව, විශේෂ ආකාරයෙන් එය කිරීමට, ඔහුගේ චිත්ර දර්ශනය පහත සඳහන් වේ. කනෝ තාක්ෂණික මිලිටරි ගැටුම සටන්, හා නොවේ සිසුන් ඉල්ලා සිටියා.

සටනේදී ඛේදාන්තයක් හා සංයමයෙන් ප්රකාශ වන්නේ එකම නොකළ යුතුය, පමණක් නොව, එදිනෙදා ජීවිතයේ දී වගා. ජූඩෝ - ලස්සන ක්රීඩාව පමණක් නොවේ. මෙම සටන් පුද්ගලයාගේ අධ්යාත්මික හා ශාරීරික අධ්යාපනය පිළිබඳ සම්පූර්ණ පද්ධතිය සැලකිය හැකිය. මෙම අරගලය ස්වාමියා ජූඩෝ පරිගණක තාක්ෂණය සිට සහමුලින්ම වෙනස් වඩා භෞතික බලය අවම පිරිවැය සහිත ජයග්රහණය සඳහා වෑයම් කළ යුතුයි. සියලු පසු, අරගලය වැඩි භෞතික ආකාරයෙන් සිදු නැත.

පරිගණක තාක්ෂණය

පරිගණක තාක්ෂණය "ආයුධ නැතුව ස්වයං ආරක්ෂාව" යන අර්ථයයි. මෙම අරගලය විවිධ සටන් කලාවන් සිට, සෝවියට් සංගමය තුල පොදු මෙන්ම, ජපන් ජූඩෝ සිට ක්රම අවශෝෂණය කර ඇත. ඇඳුම් පැළඳුම් ක්රීඩකයෙකු පටියක් සමත් වූ කුඩා පියාපත් සහිත ඝන කබාය කින් සමන්විත වේ. Sambist ද කලිසම් හා විශේෂ සපත්තු කුමන සංයුතියකින්. ජැකට් ක්රියාකාරීව අවුලට බොහෝ සම්බන්ධ බව පටියක් ලෙස, ප්රහාරක ශරීරයට snugly සවි විය යුතුය. තමා පරිගණක තාක්ෂණය සටන තුල ජූඩෝ වඩා වැඩි දුස්ස්රාවී වේ. නමුත් මේ සටන ක්රම පුළුල් අවි ගබඩාව ඇත.

පරිගණක තාක්ෂණය ව්යාපාරික කාඩ් - අත් හා පාද වේදනාව, ඕනෑම විධිවිධාන වලින් මහා වේගය සිදුකරන. සටන මේ ආකාරයේ, සටන් කලාවන් ප්රසිද්ධ වන ජූඩෝ, අධ්යාත්මික සමරු ඵලකය තොර, මෙන් නොව, ඔහුගේ කාර්ය ද මනුෂ්ය පුළුල් සංවර්ධන සිදු වේ යන කාරනය තිබිය. පරිගණක තාක්ෂණය ආරම්භ කළ ශාස්ත්රපති, යහපත් වෘත්තිකයන් පමණක් නොව, පුදුම ජනතාව පමණක් නොව, ගෙන ඒමට ඉලක්ක, ක්රීඩකයෙකුගේ සදාචාරාත්මක ගුණාංග ඉතා වැදගත් අමුණා ඇත.

පරිගණක තාක්ෂණය ඉස්මතු

නොවැම්බර් 16, 1938 - පරිගණක තාක්ෂණය සිදුවී දිනය. සටන නිල වශයෙන් ක්රීඩාව කමිටුව ලෙස හඳුන්වන ලදී විට බව ය. මෙම ඉහත විස්තර පරිගණක තාක්ෂණය ජූඩෝ තවත් වෙනස. පසු දශක කිහිපයකට පෙර ය. බොහෝ සෝවියට් සටන ඉස්මතු වී Spiridonov "samoz" නමින් සංවෘත පද්ධතියක් සමග, ඊටත් කලින් ආරම්භ කියන්න වුවද. ඇය "Dinamo" සමාජයේ සොල්දාදුවන් හා පොලිස් නිලධාරීන් පුහුණු කළා. Spiridonov ගේ පද්ධතිය ජනතාවට ලබා ගත හැකි වූයේ නැත.

ජපානයේ වසර ගණනාවක් තිස්සේ ජීවත් වී ඇති මොස්කව් වී Oshchepkov දක්ෂ judoka, පැමිණි විට සෑම දෙයක්ම, 1930 දී වෙනස් විය. ඔහු Kodokan දී ඔහු කළු පටි උපයා එහිදී සටන, අධ්යයනය, හා දෙවන ලබා දී ඇත. නැවත මෙරටට ගෙන්වා ගැනීම Oshchepkov සෝවියට් ජනතාව ජූඩෝ උගන්වන්න පටන්ගත් සේක. ඔහු ක්රමයෙන් කටයුතු කිරීම, ජැකට් කප්පාදුව සහ තරගයේ නැගිට නීති වෙනස් කිරීම මගින් එය ආදේශ. එය පරිගණක තාක්ෂණය ජූඩෝ වෙනස් දේ තේරුම් ගැනීමට අපහසු විය, ඒ නිසා දෙවන ක්රීඩාව ඉගැන්වීම බව කියන්න ඔහු Oshchepkov කැමති.

ජපන් මල්ලවපොර ස්වාමියා පද්ධතියක් ජනතාව සඳහා ප්රවේශය ලබා දීමට අවශ්ය විය. කාගේ කලා Oshchepkov සහ ඔහුගේ සිසුන් වසා දමන ලදී Spiridonov මෙන් නොව මහන්සි පසුපස මල්ලවපොර එවිට එය ක්රීඩා පරිගණක තාක්ෂණය යැයි නම් කරන ලද, ශෛලිය. ජූඩෝ ශිල්ප සෝවියට් සංගමය ජනයා අරගලය ජනවාර්ගික ආකෘති පත්ර, මෙන්ම අනෙකුත් සටන් කලා ශිල්ප ක්රම තනුක. වර්ෂ 1937 දී Oshchepkov අත්අඩංගුවට ගෙන තිබේ. එහෙත්, ඔහුගේ වැඩ කටයුතු බොහෝ ශිෂ්යයෝ දිගටම කරන ලදී. ඔවුන්ගේ කාර්යය කිරීමේ ප්රතිඵලයක් සෝවියට් සංගමය තුල දැවැන්ත ජනප්රියත්වයක් ලබා ඇති පරිගණක තාක්ෂණය මල්ලව පොර, පැන නැගීම වූ අතර, පවා එය ඉක්මවා ගියේය.

දේ පරිගණක තාක්ෂණය ජූඩෝ වඩා වෙනස් වන්නේ මන්ද?

ජූඩෝ හා පරිගණක තාක්ෂණය මේ වන විට එක් එක් ක්රීඩා අනන්යතාව තිබියදීත්, බොහෝ පොදු ලක්ෂණ තිබෙනවා. ජපාන ඉහළ රාක්කය බවට කරමින්, කෙළින්ම නැවත සමග ඕස්ටේලියාවේ සටන් කිරීමට තීරණය කර ඇත. පරිගණක තාක්ෂණය, මෙම මූලධර්මය ගරු කර නැත. මෙන්න ක්රීඩක ක්රීඩිකාවන් අඩු බවට පත් කිරීමට උත්සාහ කර ඇත. ඔවුන් බොහෝ වැඩියි යනවා. ඔහුගේ තීරය දිනා - ජූඩෝ හා පරිගණක තාක්ෂණය අතර වෙනස බව. ඔවුන් සම්පූර්ණ, අහෝසි කර, සෝවියට් ක්රමය නම්, පුළුල් ලෙස ජපන් ආත්මාරක්ෂක සටන් කලාවන් භාවිතා. ද තහනම් ජූඩෝ තාක්ෂණික ක්රම තට්ටුවක් ඉවත් කරන කකුල් ඔහුගේ කලිසම් සහ වේදනාව ඇරඹීම. කෙසේ වෙතත්, පරිගණක තාක්ෂණය නීති judokas භාවිතා කරන්න ඇති නිෂ්පාදන හිර ශිල්ප ක්රම, තහනම්.

සටන් කලාවන් සඳහා නැගෙනහිර හා බටහිර ප්රවේශය මෙම සටන් කලාවන් තුළ අරගලයේ ආකාරය ඉතා හොඳින් නිරූපනය කරයි. පරිගණක තාක්ෂණය ජූඩෝ වෙනස් කුමක්ද, එසේ එය ඕස්ටේලියාවේ පැවැත්වීම ආකාරය තව ටිකක් බලය වේ. බස්නාහිර මිනිසාගේ අරගලයේ අවබෝධය - මේ විපක්ෂ බලවේග, ජපන් තාක්ෂණය හා ප්ලාස්ටික් පිළිබඳ අවධානය යොමු කිරීමට කැමති අතර.

ක්රීඩා තරගය

පරිගණක තාක්ෂණය හා ජූඩෝ හා සසඳා බැලීමේ, එය මෙම ක්රීඩා සටන් ඉතා වෙනස් රටාව සටහන් කිරීම වැදගත් වේ. පළපුරුදු ප්රවීණයන්ගේ සමාලෝචන විනිශ්චය, wrestlers combinational සටන වේ. එය සටන් ප්රවීණයන්ට "මෘදු මාර්ගය" වඩා වැඩි දුස්ස්රාවී හා අපිරිසිදු බලයි. පරිගණක තාක්ෂණය නිර්ණායක වෙනස් වන අතර එම අවස්ථාවේ දී ක්රීඩක ක්රීඩිකාවන්, ජූඩෝ උපක්රම බොහෝ විට පිරිසිදු විසි දිනා මත පදනම් වෙලා කටයුතු කරන බව ප්රකාශ කරති. උපයා ගැනීමට අපහසු සෝවියට් අරගලයේ දී පැහැදිලි ජයග්රහණය - එය එක්කෝ සම්පූර්ණයෙන්ම කරුණු ප්රතිවාදියාගේ අභිබවා, හෝ යටත් වීමට ඔහුට බල යුතුය.

බිම මත සටන් - ජූඩෝ පරිගණක තාක්ෂණය සිට දේ වෙනස වඩාත් කැපී පෙනේ. Wrestlers බොහෝ විට විසි තුළ සතුරා මතය. ඒ නිසා ඔවුන් සටන වේදනාව අවසන් හෝ අල්ලාගෙන කරන්න උත්සාහ කරනවා. ජූඩෝ දී තමා විසි වැනි ස්ලීපිං බියුටි ඔහුගේ පාද මත නැවතී සිදු කළා. ජපන් මල්ලවපොර නීති වඩාත් වේදනාකාරී තහනම් කර තිබෙනවා. ඒ නිසා, බිම අරගලය ඉතා සුළු කාලයක් ලබා දී ඇත.

වඩා හොඳ වන්නේ ඇයි?

බැලූ බැල්මට එය පරිගණක තාක්ෂණය ජූඩෝ අතර වෙනස තේරුම් ගැනීමට අපහසු වේ. අරගලයේ මෙම වර්ගයේ අතර ඇති වෙනස කුමක්ද, එය මෙම විශිෂ්ට ක්රීඩකයින් සඳහා තරග කිහිපයක් බලා පසු පැහැදිලි වේ. එතකොට, එක් එක් පාසල් නියෝජිතයන් තම කලාවේ වඩා හොඳ හා වඩා කාර්යක්ෂමව බව කියා ඇත. කාලය සටන් වර්ග දෙකම ජීවිතය හිමි වන බව පෙන්වා දී තිබේ, එම නිසා එය ප්රසන්න දේ කරන්න හොඳම වේ. බොහෝ විට දක්ෂ ප්රහාරක පරිගණක තාක්ෂණය හා ජූඩෝ එකවර ක්රියා කළ හැකිය. ඔවුන් අතර ඇති සමානකම් ඔබ මෙය කර ගැනීමට ඉඩ ලබා දේ. එය ඔවුන්ගේ කැමතිම දේ භුක්ති විඳීමට වැදගත් වන අතර, එය එම හේතුව වනු ඇත බව - ඔබ තීරණය කරන්න.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 si.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.