පරිගණක, පරිගණක ක්රීඩා
ගේම් හොල්මන් මන්දිර Escape: විස්තර ඇවෑමෙන්
ප්රහේළිකා ක්රීඩාව ආරක අතර ලස්සන කතාව සහ රසවත් මෙහෙයුම් හොල්මන් මන්දිර පැන නැඟී සිටියි. මෙම ව්යාපෘතිය ඇවෑමෙන් එය පැහැදිලිව ම කිසිදු වැදගම්මකට නැති keypresses දක්වා අඩු කළ නොහැකිය. මෙන්න එය, දැනුම, දක්ෂතා තර්කනය අදාළ කරන්නන්ද මුදල අහෝසි හා අවට ඇති වස්තූන්ගේ පිළිබඳ අවධානය යොමු කිරීමට අවශ්ය වේ. ඕනෑම පරිශීලකයෙකුට සහාය අවශ්ය විය හැක නිසා අවතාර නිරන්තරයෙන් මෙම ත්රාසජනක තුල දී මැදිහත් වනු ඇත.
ක්රීඩාව විස්තරය
ඒකමතිකව ප්රවර්ගය හොල්මන් මන්දිර ගැලවීම තර්ක ක්රීඩා හුදකලා ක්රීඩකයන්. කුමන්ත්රණය ඇවෑමෙන් සිත සඳහා විශිෂ්ට ව්යායාම් ලබා දෙන අතර එය බොහෝ කාලයක් අවශ්ය නොවේ.
පටන්
සම්මත ක්රීඩාවේ ආරම්භයේ දී හොල්මන් මන්දිර පැවැත්වෙන නිවසක්, ව්යාජය විවෘත සහ සියලු මදාවිකම් ඇත Escape. ඔබේ ඉන්වෙන්ටරි බලන්න ඇති pickaxe දොර ප්රධාන පෙන්නුම් සිතියමක් පෙන්නුම් වනු ඇත. ගමන් මල්ල ගබඩා භාණ්ඩ පමණක් නොව හැකි, පමණක් නොව, ඒවා එකට කරන්න, විස්තර සලකා, සහ හුවමාරු කර ගැනීම තෝරා ඇත.
, දෙවැනි අදියරේ
හොල්මන් මන්දිර සඳහා මළ අවසානයේ දී ඔබ එහෙම කරන්නේ නෑ, පුටුවක් රැගෙන රකුසෙක් සමඟ කාමරයේ පිදුරු මිටියක් රැකියා සඳහා යන ගමනකි Escape. අට්ටාලෙ හැරීම දකුණු, ඇටසැකිල්ලක් සිලින්ඩර කැටි පොතක් හා අදිටනින් ගන්න. අපි පුටුවක් බිඳ නම්, අපි ස්වාමියා යතුර සහ මණ්ඩලයට ලබා ගන්නවා. පළමු මධ්යස්ථානයේ දොරට අදාළ සහ ඔබ ආරක්ෂිත සිට බිඳුණු ආහාර කම්බි බලන්න හැකි මේ නාන කාමර, වෙත යන්න. ඩක් ටේප් අදාළ වන අතර ලීවර මාරු ගල ගන්න. අදිටනින් ඔබගේ රූපවාහිනී ගොඩක් දේවල් සමග තවත් කාමරයට ක්රීඩකයා වනු ඇත. 14582437, සහ pentagram සහ අත් ඔරෙලෝසු එය තුල ප්රධාන - ආරක්ෂිත මුර පදය. රූපවාහිනී ආපසු යන්න පසුව විදුලි බුබුලක්, ඉවත් කිරීම හා රුධිර කෑල්ලක් ගන්න. ගලක් kremnom සිට පුවරු, පිදුරු, සහ ගිනි පුපුරක් පත්තු වනු ඇත: මුල් පිටුව දිනපොත වට්ටෝරුව ක්රීඩකයා පෙන්නුම් කරනු ඇත. ඇටසැකිල්ල සමග කාමරයේ වමට යන්න, සහ සම්මත ක්රීඩාව හොල්මන් මන්දිර වෘකයා-මුර කෙලින්ම හේතු වනු ඇත Escape. කුළුණ තරණය පඩි පෙළ දක්වා කරා ප්රවේශවීමට. මෙම crossbow රැගෙන චක් නපුරු සතුන් මරා දමනවා. මෙම dresser මත කේතය 9743 සහ බිත්ති මත ඔරලෝසු මුද්ද රැස් කරන්න. මිටියක් සහ දව ෙරෝදයක් 1010. අට්ටාලෙ කරන පළමු කාමරයේ අතර ඉහල ඉහල කොටස් කේතය, ඉහත සඳහන් කරන වැඩේට සමග උඳුන්, ගින්නක් ව්යාප්ත විය. ඔබට නව භාණ්ඩ හොල්මන් මන්දිර පැන සොයා ගිනි උපකාරී වනු ඇත. පහසුකම් හා සොයා වස්තූන් භාවිතය සෙවීමට පරිශීලක හැකියාව මත සම්පූර්ණයෙන්ම රඳා තවදුරටත් අභිරහස් ඇවෑමෙන්.
නිගමනය
මෙම ආරක ක්රීඩාව අවධානයක් යොමු කළ යුතු බව ඉඟි ගණනාවක් ඇත. වස්තුව වෙන් කළ හැකි නම්, ඒ නිසා, තවත් කොටසක් අවශ්ය වේ. අවි පමණක් සතුරා මත චෝදනා භාවිතා කළ යුතුය. ඔවුන් පහර කරන්නේ නැහැ, නමුත් තව දුරටත් යන්න ඉඩ දෙන්නේ නැහැ. ඔබ අයිතමය ගන්න නම්, අනාගතයේ දී එය නිසැකව එහි යෙදුම සොයාගත ඇත. උදාහරණයක් ලෙස, ප්රධාන එම රටාව සමග pentagram සමග අගුල විවෘත කරයි. තරු මත සමාන ලකුණු ඔබ පේලියට නැගී ඇති අතර, ඔබ ඔවුන් හරහා කිහිප වතාවක් අනුචලනය කරන්න. සෑම ස්ථානයක ම රහස් ඇති අතර, ඔබ විසින් අවශ්ය අනෙක් අතට උත්සාහ පසුව, භාවිතා කිරීමට දෙයක් මොන වගේ දන්නේ නැහැ නම්. එය පළමු කොටස ඉතා ජනප්රිය වී ඇති අතර සංවර්ධකයින් ඵලයක් නිදහස් ඇති බව සඳහන් කිරීම වටිනවා. ක්රීඩාවේ ඡේදය හොල්මන් හවුස් 2 Escape කිසිදු වෙනස් ඉහළ සංකීර්ණ වේ, නමුත් එය තාර්කික චින්තනය පංකා අතර එම පොලී හේතු වේ.
Similar articles
Trending Now