පරිගණකපරිගණක ක්රීඩා

කොහොමද උනහපුලුවා මිනිසා නේද? උනහපුලුවා මිනිසා - ඡායාරූප

ඔබ චරිත දේ ප්රබන්ධ බිය ජනක ගැන අහන්න නම් ඔහු සෑම ප්රතිචාර වෙනස් කට්ටලයක් ඇත නොවන බව ඔහු දනී. හැමෝටම පාහේ Freddi Kryugera, Boogeyman හා තවත් බොහෝ අය දන්නවා. මෙම අක්ෂර සියලු යථාර්ථය පවතින නැහැ, නමුත් ඔවුන් දරුවන් හොඳින් හැසිරෙන කාලයකටය. විශේෂයෙන් ජනප්රිය චරිත නව පැතිකඩවලින් ඔවුන් සාහිත්ය හෝ සිනමාවේ ද පිළිබිඹු කරන ඇත ලබා. කෙසේ වෙතත්, එය මෙම අක්ෂර බොහෝ කලකට පෙර නිර්මාණය වූ බව සඳහන් කිරීම වටිනවා. දැන් ජනතාව සීග්ර ප්රගතිය දැක්ම ඇත්තටම බය හැකි බව කුඩා නොමැති නිසා, බිය දනවන හා බියකරු දෙයක් නිර්මාණය කිරීමට විශේෂයෙන් උත්සුක නොවේ.

පරිගණක ක්රීඩා ජනතාව, බිය ජනක චිත්රපට, එවැනි Stiven රජු ලෙස ලේඛකයින්ගේ ග්රන්ථ මගින් කියවීම, සහ ඔවුන් තවදුරටත් යටත්, දරුණු කතාව ඉලක්ක මත. එසේත් නැත්නම් සියලු නඩුව නොවේ ද? ඇත්ත වශයෙන්ම, වසර පහක කාලය පෙර, ඇදහිය නොහැකි සිදු - හඳුන්වාදෙන ලදී උනහපුලුවා මිනිසා - හදිසියේ ඉමහත් ජනප්රියත්වයක් ලබා වූ චරිතයකි. සමහර අය ඔහුට බිය හා ඔහු ගැන බය හිතෙන කතා කතා, ඔහු කෙරෙහි විශ්වාස කරමි. එහෙත් කෙසේ ද උනහපුලුවා මිනිසා නේද?

මෙම උනහපුලුවා මනුෂ්ය කතාව

එක් එක් කල්පිත චරිත එහි ම ඉතිහාසයක් ඇත: එය, සියලුම විස්තර සහිත දත ලෙස උපත එය යම් පුද්ගලයෙකු හෝ ජන කලා සාමූහික ප්රතිඵලයක් නිර්මාණය කරන ලද්දේ ද යන්න. ඔවුන් චරිතය ගැන ගොඩක් දේවල් කියන්න පුළුවන් නිසා මෙම මූලද්රව්ය සියල්ල, ඉතා රසවත් ය. හා උනහපුලුවා මිනිසා විය ආකාරය පිළිබඳ කතාව, හරිම පුදුමාකාරයි.

2009 දී මෙම තරගය සහභාගී ඕනෑම පින්තූරයක් ගන්න තිබුණා හා අද්භූත ප්රයෝග මගින් එය ප්රතිකාර කිරීම සඳහා චිත්රක සංස්කාරක භාවිතා කරන බටහිර සංසද එක් දී පැවැත්විණි. ඇස්, නාසය හා අනෙකුත් අවයව කිසිදු සංඥා සමග, සම්පූර්ණයෙන්ම සුදු මුහුණ සමග - ඉතා වැදගත් අසමානුපාතික අත් හා පාද සමඟ උස මිනිසෙක්, සහ - තරගකරුවන් තරග එක් ඉතා නිර්මාණාත්මක හා පවා ඔබගේ චරිතය ගැන යම් ඉතිහාසය නිර්මාණය කර්තව්යය ළඟට ආවා. මෙම ව්යාපෘතිය තරගයට වූ කාලය ඉතා කෙටි කාලයක් තුළ මෙම සංසදය ඔබ්බට ගොස් ඇති සැබෑ කෘතිය, විය, සහ ලොව පුරා ප්රසිද්ධ වුණා. මෙම උනහපුලුවා මිනිසා විය ආකාරය කතාවක්. ඔබ පුදුමයට පත් විය කැමතියි, නමුත් එය අවසන් නොවේ.

මොන උනහපුලුවා මිනිසා කරයි

දැන් ඔබ උනහපුලුවා මිනිසා, දැක්වෙන ආකාරය ටිකක් අදහස පෙනී කොහොමද කියලා. නමුත් එය දරුණු කුමක්ද? ජනතාව ලෝකයේ බිය වීමට හේතු ඔහු මේ කරන්නේ කුමක්ද? උනහපුලුවා මිනිසා ප්රොක්සි බවට හැරෙමින්, කුඩා දරුවන් ගොදුරු කරගනී දුෂ්ට ආයතනයක් වන අතර, ඔවුන්ගේ රූකඩ සමුදායයි. එය ප්රමාණවත් සමීප වූ පුද්ගලයා සමඟ සමීප වන්නේ නම්, ඔහු මරා හා අදාල පෙනුම අඩු නො භයංකාර වනු ඇති බවට එය නව්යන ඇත. මෙම උනහපුලුවා මනුෂ්ය දක්ෂයි හැකි අතර, එය ඔහු වෙතින් සැඟවීමට ඉතා දුෂ්කර වී ඇත.

ඔහු සෑම විටම තමන් විසින් දෙන නිසා කිසි කෙනෙක් කවදාවත්, උනහපුලුවා මිනිසා ගෙන ඒමට ආකාරය ගැන සිතන. මෙම රාක්ෂයා නැති වී හෝ ඔවුන් මැරීමට නිවසින් ක්රියාත්මක වූ දරුවන් දකියි. ඔබ දැක ගැනීමට හැකි වන පරිදි, මේ කතාව ද කුඩා බය කිරීම සඳහා භාවිතා කල හැක නරක දරුවන්, නමුත් එය අන්තර්ජාලය සිට එහි මුල් වූ අතර, එහි ප්රධාන අරමුණ වන්නේ මෙම තරගයට දිනා ගැනීමට බව අමතක කරන්න එපා. එය මිනිස් බලපෑම නිසා කුමක්ද, මේ අවස්ථාවේ දී යන්නයි.

චරිතය සංවර්ධනය

ද තුනී මිනිසා, තුනී, සහ පවා ක්රියාකරු යන නමින් නම් කර තිබූ උනහපුලුවා මිනිසා, නිමි චරිතය නොවේ. එහි සැලැස්ම එහි නිර්මාපකයා, එය ඕනෑම හිමිකම් ඇති බව ය. අන්තර්ජාලයේ මුළු ලෝකය - ඇත්ත සිහින් මිනිසා නාගරික පුරාවෘත්තය කාරුණික වේ, එහෙත් ඒ වෙනුවට මෙහි නගරයේ. උනහපුලුවා මිනිසා ගැන දන්න සෑම පුද්ගලයෙකුට, ඒ සඳහා තමන්ගේ රූපය යමක් එක් කළ හැකි අතර, ඔහු චරිත තම අවබෝධය ඇත. සමහර එකතු ප්රසිද්ධිය ගොඩක් වන අතර උනහපුලුවා මනුෂ්ය සංජානනය පාහේ වෙනස් කල නොහැකි අංගයක් බවට පත් වේ. උදාහරණයක් ලෙස, මිනිසුන් නිතරම අත් පා සංඛ්යාව උනහපුලුවා ගණන් ඔහු ඔහුගේ ගොදුරක් ශරීරයටත් වන අත දිගුකර පිටුපස සිට වර්ධනය විය හැක එසේ කළ නොහැකි බව ගැන කතා කරනවා. මෙම මූලද්රව්යය වන තුනී මනුෂ්ය මුල් කිතුනු බැතිමතුන්ට විසින් නිර්මාණය නොවූ නමුත්, ඔහු පදිංචි ඔහුගේ ප්රතිරූපය වැදගත් කොටසක් බවට පත් විය.

කෙනෙකු ඔවුන්, අනෙක් අතට, විශේෂ ජනප්රියත්වය නැති ආකාරය හේතුව උනහපුලුවා මිනිසා, නමුත් කතාවක් සමග එන. තුනී, මනුෂ්ය - ඔහු සමඟ කතා කිරීමට බලාපොරොත්තු වන නිසා කිහිපයක් ඉතා බිය වන තැනැත්තා ය. එහෙත්, ඔබ (කිසිදු පුද්ගලයෙකුට උනහපුලුවා බව ලබා දී, ඒ කියන්නේ හැකි නම්) මුහුණ දීමට මේ සතා හමු කැමති අය එක් කෙනෙක් ම ය නම්, ඔබ උනහපුලුවා මිනිසා කතා කරන ආකාරය දැන ගැනීමට අවශ්ය නැත. ඔබ ඒ කාලයේ, වන පමණක් යන්න පමණක් අවශ්ය, සහ මෙම රාක්ෂයා පෙනී යයි. කල්පිත චරිතය - මුළු සංසිද්ධිය බව තුනී මිනිසා වේ. ඔබ එය මුලින් ම දර්ශනය කරන සංසදය සොයා ගත හැකි වනු ඇත. මෙහි පරම සෑම එහි සම්භවය ඉතිහාසය දන්නවා, එය නොපවතියි නොවන බව ඔහු දනී. නමුත් තවමත් එහි දී ඔහු බිය විය යුතු බව, ඇත්තටම Sledermen දේ ගැන විශ්වාස කරන අය වන අතර, මම එය, බලන්න හැරී ක්රියාත්මක ප්රමාද කිරීමට නොවන හමු වූ විට.

මෙම ක්රීඩා පළමු පෙනුම

එතකොට, උනහපුලුවා මිනිසා වැනි චරිතය, මහජන සංස්කෘතිය ඉවත් වෙලා ඉන්න බැරි වුණා. දැන් ඔබ එවැනි "Maynkraft" ලෙස එහිදී මෙම චරිතය පවතී පරිගණක ක්රීඩා, ගැන හැම තැනම අහන්න පුළුවන්. උනහපුලුවා මිනිසා එහි අංග සම්පූර්ණ මුවාවෙන් එහි සඳහන් නොවේ. නමුත් මෙම ලිපිය දිගු, එය පසුව සාකච්ඡා කරනු ඇත.

දැන්, එය 2012, පරිගනක තිර මත පළමු වරට තුනී මිනිසා සම්පූර්ණයෙන්ම කැප ක්රීඩාවක් විය විට දී අවධානය යොමු වටී. එය උනහපුලුවා හැඳින්වූ: අට පිටු - මේ සංත්රාසයෙන්, ස්වාධීන සංවර්ධකයින් විසින් නිර්මාණය කරන. මෙම තරගයේදී ඔබ ගෙදරින් පැනලා ගියා ගැහැණු ළමයෙක් කේට්, කාර්යභාරය පිළිබඳව ගන්න. මෙම gameplay විශාල සරළ ඔබ පමණක් ෆ්ලෑෂ් ලයිට් සහ වීඩියෝ කැමරාවක් සියලුම උපකරණ, ක. එහි සියලු සාරය වන ප්රදේශය පුරා විසිරී සටහන් අට රැස් කර, එම උනහපුලුවා මිනිසා පැන යන කරුන තුල යි. සාමය හා නිහඬ කළ ක්රියා සිදු, තවමත් ඔබ නෝට්ටු පළමු සොයා ගත නොහැකි වනු ඇත - පසුව නපුරු සංගීතය වාදනය ආරම්භ, හා ඕනෑම අවස්ථාවක ඔබ සිහින් පුද්ගලයෙකුගේ චරිතයක් විය හැකි පෙර.

ඔහුගේ ප්රවේශය ගැන මැදිහත් අල්ලා ගැනීමට ආරම්භ වන CAM වලට, ඔබ ප්රතිරූපය කියයි. මැදිහත් ඔබ ඉතා ප්රවේසම් විය යුතු බව ඉන් අදහස් වන්නේ ද සමීප උනහපුලුවා මිනිසා, ශක්තිමත්. ඔබ ඕනෑවට වඩා රාක්ෂයා ආසන්න ඔබ සොයා නම්, ක්රීඩාව අවසන්. ඔබ බොහෝ විට ඔහු දෙස දිගු නම්, ක්රීඩාව අවසන්. ඔබ නිරන්තරයෙන් අවට බලන්න කිරීමට ඇති, ඔබ ෙවත දැනුම් උනහපුලුවා මිනිසා නම් - හැරී පලා. ඔබ ගැලවීම කළ හැකි එකම මාර්ගය. ඔබ තව තවත් සටහන්, වැඩි වැඩියෙන් සංගීත නාට්ය සහ ඔබ සිහින් පුද්ගලයා මුහුණ බව සම්භාවිතාව ඉහළ. එසේ ඔබ පහසුවෙන් ම ජනප්රිය ව්යාපෘතිය "Maynkraft" උනහපුලුවා මිනිසා එසේ අසීරු විය නොහැක්කකි බව කියන්න පුළුවන් මේ ක්රීඩාව නැහැ, හොඳ දෙයක් තිබුනේ නෑ බයයි.

සම්පූර්ණ තරගය ව්යාපෘතිය

එය තමන් විසින් එය ලිඛිත හා නිදහස් කරන ස්වාධීන සංවර්ධකයින් ව්යාපෘතියක් නොවේ - එය ඉහත ක්රීඩාව කරන බව සඳහන් කිරීම වටිනවා. එහෙත්, එහි 2013 දී ක්රීඩාවක් දැනටමත් උනහපුලුවා කැඳවා: මෙම තරගාවලිය සඳහා හිමිකම් මිලදී තවත් සමාගමක් මගින් දියුණු කරන ලද මෙම පැමිණීම. ක්රීඩාව මුල් කොටස වෙත සෘජු සුමනා අමරසිංහ, නමුත් දැන් ඇය පූර්ණ කතාව, විවිධ ක්රීඩා ඉසව්, බහු මට්ටම් හා රසවත් බෝනස් ඇත.

ඒ නිසා, මේ කාලයේ දී ඔබ ලෝරන් ඇගේ මිතුරා සිය කතාව තරමක් නැවත ලියා කේට්, සෙල්ලම් කිරීමට ඇති. දැන් කේට් - උනහපුලුවා මිනිසා ගොදුරක් ඇය ලෝරන් හමුවීමට එකඟ, නමුත් ඇය පැමිණි විට, එය ගෙදර හිටියේ නැහැ. කුඩා පරීක්ෂණයක් ඔහුගේ සහභාගීත්වයෙන් දර්ශනද දුටු කේට් සිහින් මිනිසා කැතයි කළ බව බයිබලයේ සඳහන් වෙනවා, ඇගේ කාමරය සියලු බිත්තිවල උනහපුලුවා මිනිසා නමින් පැවැත්මේ සටහන් සහ සටහන් සමඟ ආවරණය කර ඇත. ඡායාරූප, චිත්ර, සංකීර්ණ වෙළඳ ලකුණු හෝ විච්චූරණ චරිත - ඒ සියල්ල ඉතා සැක සහිත ය. සටහනක් කියවීමෙන් පසු ලෝරන් වූ මෙලෝ රහක් සවන් දෙන්නෙකු හා ඔහුගේ පෙම්වතිය සොයා යයි. මෙම තරගාවලිය සඳහා කදිම කට්ටලයක් - ඇය පමණක් ෆ්ලෑෂ් ලයිට් හා වීඩියෝ කැමරාවක් සමඟ ඇත්ත.

මෙම තරගයේදී ඔබ ඉදිරිපත් කරනු ලැබේ උනහපුලුවා මිනිසා, ඔබ එක් වරක් වඩා දැක ඇති කිරීමට ඉඩ වන, ඡායාරූපය, නමුත් දැන් එය වැඩි දියුණු කරනු ඇත - කලින් සාකච්ඡා කරන ලද ඉතා දිගුකර, සහ ෙවනත් ඇතැම් රසවත් ලක්ෂණ එකතු කරනු ඇත. මේ නිසා ඔහුගේ පියා සිට නැති වූ, - පළමු පරිච්ඡේදයේ දී, ඔබ මෙම රාක්ෂයා බවට ඒ සියල්ල ආරම්භ නිසා මුහුණ ඇත, නමුත් ඒ දරුවා සොයා, ඔහුගේ බිරිඳ හැර නිවාස ඉදි කරන ලද වෙබ් අඩවිය පිළිබඳ, පසුව ඔහුගේ පියා පහළම මාලය අගුළු ලා වසා නිවසට ගිනි තබන ලදී කේට්. පිරිමි ළමයා, මාර්ගය විසින්, එම ප්රොක්සි, එසේ ඔබ සුදුසු ඔහුට ඉතා සමීප ලබා නම්, ඔහු ඔබ කලබල කරනු ඇත, නියපොතු පහර, ඔහු පලා යයි. ඔබ ද වනාන්තර තුළට යාමට අවශ්ය වේ.

පළමු කොටස නැවත නැවත

එක් අතකින්, මෙම ව්යාපෘතිය - මුල් අනුවාදය පවත්වා ගෙන, සහ අනෙක් - remake කාරුණික. ක්රියාකාරී සිදු කරන වනාන්තර, - "උනහපුලුවා මිනිසා" (පරිගණකයේ), 2012 දී නිකුත් කරන, එකම එක ස්ථානයක අඩංගු විය. මෙම ව්යාපෘතිය, වන - මෙම එක් මට්ටම් වේ, එහෙත් එහි සාරය ද එලෙසම පවතින බවයි. ආතතිය හා උනහපුලුවා සමග අනවශ්ය තරගය කිරීමේ හැකියාව වැඩි වනු ඇත එක් එක් සොයා, සංඛ්යා ලේඛන අට සොයා - ආරම්භ කිරීම සඳහා, ඔබ ඊළඟට කළ යුත්තේ කුමක් ඉඟි සමඟ සටහන් කිහිපයක් සොයා ගැනීමට, පසුව පසුගිය වසරේ නැවත නැවත ආරම්භ අවශ්ය වේ. මූලධර්මය එකම වේ - හැරී ක්රියාත්මක - නිරන්තරයෙන් ඔබ රාක්ෂයා බලන්න වහාම අවට බලයි, නමුත්. ඔබේ අත Loren දුරින් තුනී මිනිසා සිට ක්රියාත්මක වනු ඇත කරන චිත්රපටයක් ආරම්භ සියලු සටහන් වනු ඇත විට, වළක වැටී උද්යානයේ විඥානය අහිමි වනු ඇත. ඇය තවදුරටත් සැකයක් රැඳී උනහපුලුවා මිනිසා පවතින බවයි, නමුත් එය ඇගේ ජීවිතය පහසු නැත.

බිම් බෝම්බ බවට යන්නේ

මුල් ක්රීඩාව මෙන් නොව, ඔබ නව ස්ථානයක ඔබේ ත්රාසජනක දිගටම - දැන් ඔබ උමගක් හරහා මගේ ලබා ගැනීමට අවශ්ය වේ. එය ජනක යන්ත්ර ඇතුළත් කිරීමට අවශ්ය වේ ක්රියාත්මක කිරීමට - මගේ, ඔබ විදුලි සෝපානය භාවිතා කිරීමට උපදෙස් සොයා ඇත. කෙසේ නමුත්, සියළු ඉතා සරළ නොවේ - ප්රථම විදුලි විදුලි දෙනවා විට ඔබ සමාගම බය හිතෙන උනහපුලුවා මිනිසා වනු ඇත. එපමනක් නොව, ඔහු සමඟ පිටුපස ඔබ දඩයම සහ ප්රොක්සි ආරම්භ වනු ඇත - බිහිසුනුකම මෙම ප්රොක්සි කේට් සිටිනවා ඇත. නමුත් පසුබැසීමට තැනක් තියෙනවා, ඒ නිසා ඔබ ඉවතට උනහපුලුවා සිට දක්වා සියලු ජනක යන්ත්ර ක්රියාත්මක කිරීමට අවශ්ය වේ. එය ඉතා වේගවත් වන අතර, ඔබ පලා උත්සාහ කළහොත් වහාම, ඔබ රථයකට ඉස්සර නිසා ඔබේ හිටපු පෙම්වතිය සමඟ මෙම ක්රමය සාර්ථක නොවේ. ඔබ පහර දෙකක් නිය මුහුණ දීමට හැකි වනු ඇත. පළමු පසු ඔබ සවුත්තු කිරීමට ආරම්භ, නමුත් කාලය ගමන් කරන්නේ නැත නම්, ලෝරන් පිණිස වනු ඇත.

ඒ නිසා ඔබ කොතරම් කේට් සමග ගනුදෙනු කරන්නේ කෙසේද? අතකොලු බවට දීප්තිමත් ආලෝකය බිය වේ, ඒ නිසා ඔබ එය මත ෆ්ලෑෂ් ලයිට් දීප්තිමත් නම්, එය ටික අතුරුදහන් වනු ඇත. ඔබ සියලු ජනක යන්ත්ර ක්රියාත්මක කරන විට, විදුලි සෝපානය වැඩ කිරීමට ආරම්භ වනු ඇත, ඔබ මගේ පිට කිරීමට හැකි වනු ඇත. ඔබ දැක ගැනීමට හැකි වන පරිදි, මෙම ව්යාපෘතිය - සම්මත ක්රීඩාව "උනහපුලුවා මිනිසා" (3D). එසේ සම්පූර්ණ සහ විචිත්ර මෙම සංසිද්ධිය විස්තර බව තවත් සමාන ව්යාපෘතිය නිකුත් කර නොමැති වූ අතර. මෙහි ඒකාබද්ධ කර ඇති අතර තර්ක ප්රහේලිකා, හා ක්රියාව හා වඩාත් වැදගත් දේ - ත්රස්ත වායුගෝලය.

කැලැඹීම මධ්යයේ

ක්රීඩාවේ ඉදිරි පරිච්ඡේදය - පුද්ගලයා කේට් කතාව ය. ලෝරන් එන සහ ඇගේ මිතුරා උනහපුලුවා මිනිසා කැතයි කරන ආකාරය ගැන වීඩියෝ නැරඹීම සඳහා ආරම්භ කරන විට එය ආරම්භ වේ. ඔබ කේට් පාලනය ලබා විට, ඔබ උනහපුලුවා මිනිසා එරෙහිව ආරක්ෂා කිරීම සඳහා කවුළු සහ දොරවල් අට වසා ගැනීමට අවශ්ය නමුත්, මේ සියලු උත්සාහයන් නිෂ්ඵල වේ. තුනී, මනුෂ්ය ඔබට ලැබෙන, ඔබ ජනේලයෙන් පනින්න සහ වනයට පලා, කරන හරහා ඇති ලෝරන් දෙවන පරිච්ඡේදය තුළ සිදු වූ ලෙස.

පසුගිය මට්ටමේ

නැවත ඔබ ලෝරන් ලෙස ඉටු කරයි. ක්රීඩාව අවසන් එනවා, නමුත් එය බහු අවසානය ඇත. බොහෝ දුරට ඉඩ, මේ මිතුරා කේට්, ඔවුන් මෑතකදී දර්ශනද හා උනහපුලුවා මිනිසා සාකච්ඡා කර කවුරුන් සමග - ඔබ ගුවන් විදුලි කණුව යන විට, ඔබ ඔහුගේ සිරුර ඇස පහර දුන්නා. ඔබ ෆ්ලෑෂ් ලයිට් බැටරි හිඳින ඇති අතර, ඔබ මනුෂ්ය ශරීරය සොයා වන පටිගත කරන, මත, දරුණු මෙලෝ රහක් කටයුතු පසුව කේට්, සමඟ බහින්බස් වාර්තා කර ඇත. හදිසියේම, සියල්ල කඩා මායාවක්, මම අඩි පාරේ ගමන්, දොර විවෘත ශබ්දය අසා, කැමරාව ruffle ආරම්භ - මේ සියල්ල අවසන්.

නමුත් එය පමණක් නොව අවසන් - ඔබ ඒ කාමරයේ ඔබ මුල දී හමු ළමයා ඇතුල් බලන්න ඇති විකල්පයක් ද ඇත. ඔහු ඔබට පහර, ඔබ සිහි නැති. ඔබ පෙම්වතා ද නොවිය ආලෝකවත් පහළම මාලය අවදි, දරුවාට එය අතරින් ඔබ දෙන්නේ නැහැ, ඒ නිසා ඔබ කුමක් සිදු වන්නේ ද යන්න මත ආලෝකය වන කිහිපයක් සටහන්, සොයා ගැනීමට අවශ්ය වේ. ඔබ එය කියවිය පසු, ඔබ මාර්ගය නිදහස් බව ඔබට නිරීක්ෂණය වනු ඇත. වරක් සිදු, ඔබ ඔවුන් ක්රීඩාවේ ආරම්භයේ දී පිරිමි ළමයා සොයා එහිදී, නමුත් කෙළවරේ මෙම කාලය හිඳින සහ කේට් කෑගහලා දවන නිවසක්, ඔබම සොයා ඇත. ඔබ ඇයට කැමරාවක් තබා ගෙන ඉන්න නම්, ඇඟිලි වනු ඇත. හැර වෙන විකල්පයක් නොමැති වේ - පසුව එය ඔබට පහර දී ඝාතනය කරයි, ඔබ එය පැමිණ, එය බිම වැටී, කැමරාව, ඔබේ පාද බලන්න පුළුවන් බව පැහැදිලි බවට පත් වෙයි. මෙහි උනහපුලුවා මිනිසා නමින් සත්වයෙක් ගැන කතාවක්. මෙම ක්රීඩාව සඳහා ට්රේලරයක්, ඔබ එය මිලදී පෙර බැලීමට වග බලා ගන්න.

"Maynkraft" තුළ උනහපුලුවා මිනිසා

කලින් සඳහන් කළ පරිදි, තුනී මිනිසා එය සඳහාම වෙන් ව්යාපෘති පමණක් නොව පත්තු. "YouTube" මත විකාශනය "Maynkraft" ෂෝ "උනහපුලුවා මිනිසා", දී, එය ඉතා ජනප්රිය වී ඇත. එපමනක් නොව, ක්රීඩාව සත්වයෙක් ඇත - සංචාරක දාර. එය කළු, දිගු කකුල්, ඉතා උස් වන අතර, බොහෝ ක්රම දී උනහපුලුවා වරදකි. ඔහුගේ හැසිරීම ද ප්රතිරූපය මෙම සංඛ්යා ගෙන වූ බවයි. ඔබ ඔවුන්ගේ මිතුරන් හා ක්රීඩා හවුල්කරුවන් බිය වැද්දීමට තම සේවාදායකයා සඳහා සම උනහපුලුවා මිනිසා බාගත කරගත හැක.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 si.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.