පරිගණකපරිගණක ක්රීඩා

Dota 2 සඳහා හොරා: ක්රීඩා විස්තර, විශේෂාංග සහ කේත

ඕනෑම ක්රීඩාවක් සම්මත කර ගැනීමට අපහසු ඉක්මනින් හෝ පසුව ඇති කරනු ඇත. Dota 2 ගතිය නැත. සහගත උවත් ඊනියා MOBA සුපුරුදු වෙනස් වේ - ඔවුන් අනෙකුත් ප්රකට සේවාලාභීන්, අවසානය දක්වා "යන්න" බැහැ, සහ තොරව ආධාර නොහැකි බව විසඳීමට බොහෝ ගැටලු ඇති වෙනවා.

නිපුණතා - මූලික වශයෙන්, ඔවුන් නිපුණතා ක්රීඩාව කරදීමට මෙහිදී සම්බන්ධ වේ. උදාහරණයක් ලෙස, සාමනේර දෙයක් තිබුනේ නෑ Pudge සඳහා කොක්කෙන් වැටී කරන ආකාරය ඉගෙන ගැනීමට අවශ්ය ඇති තත්වය, නමුත් cooldown හැකියාවන් සලකා අවසන් මානා සම්පූර්ණයෙන්ම ක්රියාවලිය තුළ තමන් කිමිදීමට වැළැක්වීම. පුහුණුව සඳහා විශේෂ ස්ථානයක - මෙම ගැටළු විසඳීම සඳහා, සංවර්ධකයින් ලොබිය දී Dota 2 කාඩ් මතක නිර්මාණය කළා.

එය "වංචාකාරයෙක්" යනු කුමක්ද?

Dota 2 සඳහා, ඔවුන් වෙනත් eSports විනය ආකාරයටම වැඩ. ඉංග්රීසි වචනය ප්රෝඩාවක්, එය වංචාව ලෙස පරිවර්ථනය කර ඇත සමඟ. වංචා - වැඩසටහන ඇතුළු වන බව කේතය, හා ඒ නිසා එහි මෙහෙයුම් පාඨමාලාව වෙනස් කරන්න. ඔවුන් නිල හා වලංගු මෙතුලින් බෙදී හා අවිධිමත් ඇත. කොන්සෝලය - Dota 2 සඳහා හොරා ඔවුන් අවසර ඇත නම්, විශේෂ කරන මා ෙවත පවරා string ගැලපෙන. තහනම් කේත පිළිබඳ පැමිණිල්ලේ දී ක්රීඩාව සේවාදායකයා ආරක්ෂා කිරීමේ දී පරතරය සොයමින්, අමතර මෘදුකාංග ස්ථාපනය අවශ්ය වේ.

Chita ක්රීඩාව සඳහා පහසුකම් භාවිතා, බොහෝ විට පවා එක් කේතය සැලකිය යුතු සම්ප්රේෂණ සංකීර්ණත්වය බලපෑ හැකිය. මේ හේතුව නිසා, ආධාර, මේ වර්ගයේ මගහැරෙන බව ක්රීඩකයන්, ජනතාවට සමච්චලයෙන් හා අවමානයෙන් සමග, කාඩ් මතක ඇතුළු කිරීමට ගති සොබා නැහැ.

කාඩ් මතක භාවිතා කළ හැක්කේ කෙසේද?

මෙතුලින් පුහුණු ස්ථානවල කාඩ් මතක පාවිච්චි කිරීමට අවසර දී ඇත. ක්රීඩාව තවදුරටත් තරගකාරී ස්වභාවය ඇඳගෙන මෙහි දී ය. පරිගණකයේ පාලනය යටතේ බව ඒකක - - රොබෝ සමග සඳහා Dota 2. Chita නිල තහවුරු කේත ලැයිස්තුව පවතින ලොබිය ප්රදේශයේ ක්රීඩාව, තමන් සඳහා සුදුසු තත්ත්වයන් නිර්මාණය කිරීමට, of Fame එකෙහිදී නිපුණත්වයක් මුවහත් කිරීමට ඉඩ, හෝ හුදෙක් තනි තනිව සහ මිතුරන් සමග විනෝද වීමට . මෙම ශ්රිතය වල ඇති ප්රධාන වාසිය - පුද්ගලයා, තම කණ්ඩායම සඳහා ක්රීඩාව නරක් නැත අපේක්ෂිත චරිතය පුහුණු කිරීමේ, සහ පමණක් විනෝද. මෙම ක්රීඩකයා ලොබිය ගොස් මෙම තරගය ජයග්රහණය කිරීමට, සුපිරි හැඟී යන පරිදි වංචාකාරයෙක් ඇතුළු වුවද ක්රීඩාව හුදෙක් පවතින නැහැ සඳහා පොදු සංඛ්යාලේඛන ගිණුම වෙත යන්නේ නැහැ.

සමහර අය අනවශ්ය පුහුණු මෙම මාර්ගය කියලා. ඔවුන්ට අනුව, මෙම ක්රීඩකයා කේත අනන්ත මානා තොරව සියල්ල තමා, invulnerability ද, එසේ මත ඉගෙන ගත යුතුය. එක් අතකින්, මෙම ප්රවේශය විය අයිතියක් ඇත, තනි භාර භාවිතා කිරීමේ හැකියාව පුරුදු මිනිසෙක්, මෙම තරගයේදී අපහසුතා ඇති විය හැකි නමුත්, අනෙක් - තරමක් ගැටලු සහගත වංචා තොරව පුහුණු හැකියාවන් ඇත. උදාහරණයක් ලෙස, "varding" ඊනියා. ඡායාරූපය, සීමිත එක්තරා සංඛ්යාත සමග ගබඩා තුළ පෙනී යයි. මිල දී ගැනීම සඳහා Chita භාණ්ඩ (Dota 2) ක්රීඩකයා වාට්ටුවේ සඳහා අවශ්ය පුහුණුව රාශිභූත ප්රමාණය දක්වා දීර්ඝ කාලයක් බලා සිටීමට, වහාම අවශ්ය මුදල බඩුතොග ලබා ගැනීමට නැති කර ගැනීමට ඉඩ ලබා දේ.

කාඩ් මතක භාවිතා කිරීමට කොහෙද පිළිගත නොහැකි?

ඕනෑම අවස්ථාවක දී Dota 2 කේත වංචා සැබෑ, පුහුණු නොවන තරඟයක් අතරතුර භාවිතා කළ නොහැකි වනු ඇත. සංවර්ධනය කරන වංක මාර්ගය දිනා ගැනීමට, තමන්ගේ මත සාර්ථක හා ඕනෑම තැනක ලොබිය-තරගකාරී නොවන හැර කේත භාවිතා කිරීමේ හැකියාව වසා ගැනීමට නොහැකි වූ ජනතාවගේ ආශාව විසින් සලකා බැලිය යුතුය. නමුත් නියෑළුණු ක්රීඩකයන් ක්රීඩාව ගනුදෙනුකරුගේ ලබාගැනීම සහ ඔහුගේ රැකියාව වෙනස්, විශේෂ වැඩසටහන් නිර්මාණය කරන්න. මෙම කාඩ් මතක ක්රීඩකයා අනන්ත මානා දෙන්න කියන්න, ඒ ඉක්මනින් වංක මිනිසා ගණනය කිරීම සඳහා තනි භාර ඇති හැකියාව, හෝ සංගමය සහ සතුරා කණ්ඩායමේ සාමාජිකයන් භාවිතා කිරීමට ඉඩ දෙන්නේ නැහැ, නමුත් ඔවුන් වෙනත් ක්රම ක්රියාවලිය පහසු කරනු ඇත. උදාහරණයක් ලෙස, ඔබ සතුරා වීරයා හරහා ගමන් ඔවුන් මරා, සහ ඒ අනුව බෝම්බ බේරා ගැනීමට අවශ්ය තරම් විනාඩි පිඹීමට Techies සඳහා ක්රීඩාව සමග වීරයා ඉඩ වංචාකරුවෙකු කේතය නැත. මෙම ක්රීඩකයා ඕනෑම බොත්තම් තල්ලු කර නැත.

සංවර්ධකයින් තරගකාරී ක්රීඩාව කාඩ් මතක භාවිතා කරන ක්රීඩකයන් ගැන ඉගෙනගන්න නම්, ඔහු වහාම තහනම් ලැබෙනු ඇත. එනම්, වර්ධනය ප්රිය "තිත" ක්රීඩා කිරීමට අවස්ථාව අහිමි වෙනවා. ඇත්ත ඔහු ක්රීඩකයා ඕනෑම හොඳ නැත අතර කාඩ් මතක භාවිතා කිරීමෙන්, එම පුද්ගලයා, අතාත්වික උසස් බව පිළිගන්නවා. මෙම ප්රවේශය සමඟ eSports, එය නැති තවමත් ඇත.

Dota 2: ලොබිය දී කාඩ් මතක

ඉහත සඳහන් කරන ලද පරිදි, සංවර්ධකයින් පුහුණු ස්ථාන සඳහා විශේෂයෙන් කේත නිර්මාණය කර ඇත. Dota 2 සඳහා හොරා පමණක් ඔහුගේ tinctures දී ලොබිය නිර්මාණය අදාළ මාර්ගය ඉදිරිපිට කොටුව තෝරාගෙන, විට ක්රීඩකයා වැඩ කරනු ඇත. ඊට පසු, ඔහු ක්රීඩාව ආරම්භ කිරීමට අවශ්ය විය. තවදුරටත්, ඔහු ක්රම දෙකකට අපේක්ෂිත විධානය ඇතුල් විය හැකිය: චැට් රේඛාව සෘජුව කොන්සෝලය වෙත භාවිතා කිරීම. ඇතුලත් කිරීමේ ක්රමය වඩා වෙනස් මත පදනම්ව පටුන ආදාන කේතය. විධාන රේඛාවේ සඳහා "-" - කණ්ඩායම් චැට් රේඛාව සමඟ ආරම්භ dota වචනය සමග.

Chita භාණ්ඩ මිල දී ගැනීම සඳහා

Dota 2 භාණ්ඩ මිලදී ගැනීම සඳහා පහසුකම් සැලසීම සඳහා ක්රීඩකයන් තබා සඳහා උපදෙස් සහ මඟ පෙන්වීම සපයා ඇත.

  • රන් «අංකය" - එම ක්රීඩකයා චරිත බඩු බවට ක්රීඩාව ව්යවහාර මුදල් නෝට්ටු පිළිබඳ ඇතුළු අංකය ලබා ගැනීමට ඉඩ සලසා දෙයි;
  • අයිතමය «වස්තුව නම" - ක්රීඩකයා බඩුතොග වස්තුව, ඔහු (එම කෞතුක නම් ලැයිස්තුවක් විවිධ සංසද හෝ ක්රීඩාව සේවාදායකයා සමග ෆෝල්ඩරය තුළ සොයා ගත හැකි කණ්ඩායමේ ඇතුළත් කිරීම් තුළ පෙන්වා නම වන බවට ලැබෙන;
  • givebots «වස්තුව" - විෂය තෝරා සියලු මිත්ර හා සතුරු රොබෝ යන බඩු තොග බවට ය.

තවත් ජනප්රිය කේත

«Dota 2 'සඳහා ප්රධාන කාඩ් මතක:

  • දෘෂ්ටිය යනු දැක්මයි - cooldown හැකියාවන් අතුරුදහන් අමතරව මානා ක්රීඩකයා තවදුරටත් වියදම් කරනු ඇත;
  • unwtf - ඉහත ක්රම විධි අවසන්;
  • allvision - ක්රීඩකයා ආලෝකය සහ අඳුර ලෙස පැත්තේ එක් සිතියම කොටස් පිළිබඳ ජනතාවගේ ලැබෙන;
  • normalvision - එය ඉහත විධානය හඳුන්වා පෙර මෙන් කාඩ් ක්රීඩකයා දකී;
  • startgame - ටයිමරයට ගැලපෙන, ක්රීඩාව ආරම්භ වන තෙක් කාලය අඩු ගණන්, නැවත සකස්, පළමු විෂය ධාරාව ව සිටිත් ක්රියාත්මක;
  • නැවුම් කරන්න - ක්රීඩකයා පාලනය යටතේ වන වීරයා, මුදල් වියදම් කරන බව මානා, සෞඛ්ය, cooldown හැකියාවන් භාවිතා ඉවත් කොට,
  • "- ඇතුලත් කර ඇති ක්රීඩකයා විසින් පාලනය කරන වීරයෙක් සෘණ විය හෝ වටිනාකම ඉක්මවා නොහැකි මට්ටමකට පැවරී ඇත" «අංකය lvlup විසිපස්"; මෙම විධානය සමඟ, ඔබ ඒකකය මට්ටම අඩු නොහැක;
  • killwards - සිතියම මත තබා සියලු වාට්ටු, විනාශ වනු ඇත;
  • spawnneutrals - සියලු ඝාතනය මධ්යස්ථ ඒකක යළි ඇති වනු ඇත.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 si.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.