පරිගණකපරිගණක ක්රීඩා

"Anderteyl": මධ්යස්ථ ඡේදය මාර්ගය, මාර්ග සාමවාදීන් හා ජන සංහාරය

Tobi Foksa විසින් "උමං ටේල්" 2015 දී ප්රසිද්ධියට පත් විය. ඇය ධනාත්මක ප්රතිචාර හමු විය. එහි සරල වුවද හා ප්රාථමික කොතරම් දුරට, නමුත් තරගය බොහෝ ප්රහාරයකට බවට පත් වී තිබේ. ගැනීමට

හදවත

අප තේරුම් පෙර සම්මත ක්රීඩාව "Anderteyl" එහි සාරය තේරුම් ගත යුතුයි. මෙම භූමිකාව-ක්රීඩාවේ මත Tobi Foks වැඩ කළා. ඇත්ත වශයෙන්ම, ඔහු මේ ව්යාපෘතියට අත සිටි පමණක් නොවෙයි, නමුත් තවමත් ක්රීඩාවේ ඉතා වැදගත් "පියා". මෙම gameplay, කතාව හා ශබ්ද පටය අමතරව, ඔහු Tammy චෑන් සමග එක්ව, සැලසුම් සඳහා සම්බන්ධ වී සිටියේය.

මෙම ක්රීඩකයා ප්රධාන කාර්යය - එය දේශයෙහි වසන වැටේ වූ ළමා කළමනාකරණය කිරීමයි. මෙය ඔබ මෙහි ප්රධාන උත්සවය සඳහා බලා සිටින ලද ස්ථාන වලින් එකකි. ඒ වනාහී, ජනතාව සමග යුද්ධයෙන් පසු පෙනී ඇති බව රාක්ෂයන් සඳහා නිවහනක් වී ඇත. සියළුම ඔවුන් අපේ සතුරෝ. සහ පොදුවේ සියලු දෙයක් තිබුනේ නෑ තීරණය මත රඳා පවතී. ඒ දරුවා ඝාතනය කිරීමට මිතුරන් ඔවුන් සමඟ හෝ වෙන විය හැක. මෙම වෙතින් වන අතර ක්රීඩාව අවසන් මත රඳා පවතිනු ඇත.

gameplay

"Anderteyl" කොටසේ දී gameplay මත රඳා පවතී. Indie කීඩා කතාන්තර සම්භාව්ය අනුව මෙහි අසාමාන්ය දෙයක් නොවේ. Tobi Foks සම්මත භූමිකා ක්රීඩා සෙල්ලම් බඩු යාන්ත්ර විද්යාව භාවිතා. බාහිර ලෝකය, අවි භාවිතය හා සෞඛ්ය, එම මුදල හා අත්දැකීම් වන අතර,.

මාර්ගය වන විට, ප්රධාන චරිතය ගැන සඳහන් කරමින් එය වටිනා of Fame එකෙහිදී, නොදන්නා බව ඒ පිරිමි ළමයෙක් හෝ කෙල්ලෙක් සඳහන් වේ. ඔහුගේ නම Frisk, එය බොහෝ විට තවමත් පිරිමි දරුවෙකු ලෙස සඳහන් කරනු ලැබේ එසේ. ඔහු වෙනත් ස්ථානයකට ගොස්, දේශයෙහි වසන හරහා නිදහසේ ගමන් කළ හැකි වේ. සමහර විට ඔහු සමහර විට ප්රහේලිකාව විශ්වාසනීය වෙනස, උතුරු පළාත් සභා මුහුණ දෙයි.

ඇති "Anderteyl" කොටසේ දිගටම කිරීම සඳහා, මෙම ක්රීඩකයා යම් නිශ්චිත කාලයක් පවත්වා පමණක් වනු ඇත, පමණක් නොව, සෞඛ්ය නැවත විශේෂ අවස්ථාවක දී, හරහා යා යුතුයි. සටන සුපුරුදු පරිදි සොයන්නේ නැත. මෙම ක්රීඩකයා හදවත පාලනය කළ යුතුයි එහිදී සටන් ක්ෂේත්ර, නැත. මේ අනුව එය පහර වලින් බැහැර කිරීම සඳහා අවශ්ය වේ.

විචල්ය ස්වභාවය

නමුත් වෙන් සටන් සිට, දෙයක් තිබුනේ නෑ "Anderteyl" ක්රීඩාව සඳහා තෝරා ලබා දී ඇත. කොටසේ ඔබට NPCs සලකන ආකාරය වෙනස් විය හැක. එහෙත්, ඔබ රාක්ෂයා මුදනු නම් එය සැලකිල්ලට ගැනීමට අවශ්ය වන අතර, ඔබ විසින් අත්දැකීම් නෑ. එහි ප්රතිඵලයක් ලෙස, "සටනක්" තුළ ඔබ ප්රහාර රටකින් හා බලය පාවිච්චි කිරීමට නොව එම අවස්ථාවේ දී ඇත නම්, රාක්ෂයන් සහනශීලී, කරුණාවන්ත සහ අඩු ආක්රමණශීලී වනු ඇත.

එහි ප්රතිඵලයක් ලෙස, අතු කතාව අවසානය තුනෙන් එකක් කිරීමට හේතු වනු ඇත:

  • මධ්යස්ථ වන්න;
  • සාමවාදී පාර;
  • මාර්ගය, මානුෂත්වයට.

මධ්යස්ථ

පළමු විකල්පය වඩාත් සුලභ වේ. ඔහුගේ impudence, කෙනෙකු සමාව සඳහා කෙනෙකු දඬුවම්: එහි සම්මත උදාසීන විය යුතු බැවින් සමහර විට එය අහම්බෙන් සිදු වූවක් නොවන බවයි. මාර්ගය අවසානයේ, අපි මධ්යස්ථ Photoshop Flaui හමුවීමට. මෙම විකල්පය ක්රීඩාවේ අවසානය තුනෙන් එකක් වන බව යන කාරනය තිබිය දී ම, එය ද එහි වෙනස්කම් ඇත. ඒ කෙසේ වුවත්, මූලික බිම් එකම වේ. Asgor Flaui ආත්ම එකතු මිය, Frisk බාධකය හරහා ගෙදර, සහ රාක්ෂයන් Dungeon වේ.

කරුණාව

එහෙත්, ඔබ 'Anderteyl "සාමවාදී බයිබල් කොටසෙහි මාවත තෝරා නම්, ඔබ ධනාත්මක අවසානය වනු ඇත. ඒ නිසා, පළමු වරට සාක්ෂාත් කර ගැනීම එය ඉතා දුෂ්කර වනු ඇත. පසු මධ්යස්ථ අවසන් දරුවා සාමවාදීන් මාවත දිගේ ඔහු මග පෙන්වනු ඇත කියනු ඇත.

වඩාත් ධනාත්මක ප්රතිඵල ලබා ගැනීම සඳහා, ඔබ, ඔබ දයාව, පලා, හෝ සටන අවසන් කිරීමට මෙවැනි දෙයක් භාවිතා කිරීමට අවශ්ය සටන්, ඕනෑම අයෙකු මරා නැත. මීළඟට ඔබ නිවසේ සහ ඔහු සමඟ සම්පූර්ණ පැපිරස් රැස්වීම නැවත පැමිණිය යුතුයි. එය Andayn සොයා ගැනීමට අවශ්ය වනු ඇත පසු. එය ඔබ පසු දීර්ඝ හඹා විය, නමුත් ඉක්මනින් වෙහෙසට පත් විය හා විඥානය අහිමි වනු ඇත. එවිට ඔබට එය මත වතුර වත් කළ යුතුයි.

සංචාරයක ගෙදර Andayn පසු, නැවතත් පැපිරස් කතා කරන්න එහි ඇත. ඔබ ඉදිරියේ ඇති "ඉවුම් පිහුම් පන්තිය" සහ තවත් සටන, නමුත් feykovye බලා ඇත. අවසන්, ඔබ ප්රදේශයේ "කේන්ද්රීය" යා යුතු, නමුත් Asgora ඝාතනය කිරීමට මෙන්ම, භාජනය කිසිවෙක් නොසිටියේය. දරුවා අවසානයේ, Flaui සමග සටන බලා ජය ගැනීමට අවශ්ය වනු ඇත කරනු ඇත.

මරාගෙන මැරෙන

තෙවන මාර්ගය මිනිස් සංහාරය අවසන් කර ඇත. මෙය වඩාත් ලේ පිපාසිත අනුවාදය, පමණක් රාක්ෂයන් සිරුරු මාරු සාක්ෂාත් කර ගත හැකි වේ. එය මධ්යස්ථ සමග නඩුව වනු ලෙස ක්රීඩකයා මෙම මාර්ගය තෝරාගෙන නම්, එය, එය සමග රෝල් කිරීමට නොහැකි වනු ඇත බව සිහි වටී.

එක් එක් ස්ථානය තුළ සෑම ඝාතනය කිරීමට - ඉතින්, ද්වේශ සහගත ආකාරයෙන් ඇවෑමෙන් සරල "Anderteyl" කිරීම සඳහා, ඔබ විසින් එක් ප්රධාන නීතියක් අනුගමනය කිරීමට අවශ්ය වේ. දරුවා සටන් මත "දුවන්න" හා රාක්ෂයන්, ඔහුගේ ගමන පෙනී නතර කරන්න එපා තාක් කල් එසේ කිරීමට ඇත. මීට අමතරව, එය කුඩා ලොක්කා සටන් කිරීමට අවශ්ය හා ඇත.

මීට අමතරව, ප්රධාන දෙයක් - කවුන්ටරය මැරුම් පරීක්ෂා කිරීමට මුළු කාලය, එය වැදගත් අංගයකි. වැදගත් කරුණ නම්, වීරයෙක් ස්ථානය සියලු රාක්ෂයන් මැරුවේ නැහැ නම්, එය මධ්යස්ථ මාර්ගය සමාන බව අනෙකුත් සිද්ධීන් නැවත ගත හැකි වීමයි.

"Anderteyl" රුසියානු මාර්ගය ජන සංහාරය පිළිබඳ කිසිදු යහපත් අවසන් යන්තමින්. නැවත ආරම්භ කිරීමෙන් පසුව ක්රීඩාව වනු ඇත. ක්රීඩාව පමණක් කළු තිරය හා සුළඟ හඬ වනු ඇත. ඕනෑම අතුරු මුහුණත අංග දිස් වන්නේ නැත. සංවාදය විනාඩි 10 කට පසු පමණක් Chara ආරම්භ වනු ඇත නැවත වරක් ඔබ මුළු ලෝකයම විනාශ කළ බැවින් එය ඔබට පෙන්වා ඇත.

පොදුවේ ගත් කල, මෙම ව්යාපෘතිය ඇත්තටම ඉතා පොහොසත්, එහි ප්රාථමික රූප තිබියදීත් විය. එම බිම් දෙකම ඉතා සතුටින් හා මූලික ඛේදජනක විය හැක. විවිධත්වය, ද යථාර්ථවාදී සිද්ධියකි - දරුවාගේ ගමන දුක් කතාව බොහෝ of Fame එකෙහිදී ආකර්ෂණය වන්නේ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 si.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.