පරිගණකපරිගණක ක්රීඩා

"නිපුණතා" සහ ආකාරය මෙම සංකල්පය විවිධ ක්රීඩා දී වෙනස් කුමක්ද?

ක්රීඩා, ජනතාව විසින් හුළුගල්ලේ-nilly වාදනය කිරීම, අලුත් වචන හා සංකල්ප ඉගෙන ආරම්භ වේ. කෙසේ නමුත්, සියළු වචන එකම දෙයක් අදහස් නොවේ. මෙම ලිපියෙන් අපි වඩාත් ජනප්රිය ක්රීඩා දේ "නිපුණතා" පිළිතුරු දීමට උත්සාහ කරනු ඇත.

පළමුව, වචනයේ සම්භවය ගැන සලකා බලමු. "නිපුණතා" - එය ඉංග්රීසි පමණක් අක්ෂර පරිවර්තනය වේ. නුහුරු වචනයේ අර්ථය නොදැන, of Fame එකෙහිදී හුදෙක් ඔහුගේ ශබ්ද පිටපත් හා රුසියානු ලිපි වලින් මෙතෙක් සංකල්පය rewrote. නිශ්චිත කුසලතා - මේ අනුව, "නිපුණතා" මුලින් විය. එම අවස්ථාවේ දී, එම වචනය ක්රීඩකයා හෝ දර්ශකයක් සෙල්ලම් කිරීමට ඇති හැකියාව පිළිබඳ නිපුණතා ඉහළ තත්වයේ හුදෙක් භාවිතා කල හැක. විවිධ ක්රීඩා වල, "නිපුණතා" සංකල්පය වෙනස් වන අතර, ඇතැම් විට ඉතා සැලකිය යුතු. ක්රීඩකයෙක් "නොවේ Dote ', ඔහු ගැන ඒ හා සමාන ප්රශ්නයක්, උදාහරණයක් ලෙස, ඇති අයිතිය පිළිතුර බව ඇත්ත" තුළ ඇති හැකියාවන් Varfeysa "දන්නවා නම්. පහත බලන්න, අපි ඔබේ ප්රශ්න පැහැදිලි කිරීමට උත්සාහ කරන්න.

"DotA 2"

වඩාත්ම ජනප්රිය MMORPG ක්රීඩා එක් කුසලතා යනු කුමක්ද? මෙම - වචනයේ මුල් අරුත සම්පූර්ණයෙන්ම ආරක්ෂා කරන විට හරියටම එයයි. මෙම අවස්ථාවේ දී, එම චරිතය කුසලතාවෙන් - ඔහුගේ අද්විතීය හැකියාව ඔහු සතුරාට එරෙහිව සටන් හා මිත්ර පාක්ෂිකයන් උදව් සමග ඔහුගේ දක්ෂතා වේ. ඇති "DotA 2" කුසලතා 4 වර්ග වේ. ඔවුන් ක්රියා හා ඇති බව බලපෑම් මූලධර්මය අනුව වෙනස් වේ.

-ඉලක්ක නොවන නිපුණතා

මෙම කිසිවක් කිසිවෙකුට ඉලක්ක නොකරන බව කුසලතා වේ. ඔවුන්ගේ අයදුම්පත සඳහා ඉලක්කය තෝරා ගැනීමට හා සමහර විට ඔබ කාස්ට් (වාත්තු) බව මානා භාවිතා කළ නොහැකි නැහැ.

චරිතයක් එසේ මත ගලවා ගැනීමේ ඇති බව හා vyzyvatelny නිපුණතා භාවිතා කරයි නම්, මෙම හැකියාව වහාම වාත්තු අවසන් වීමෙන් පසු, ක්රියා කරයි. බොහෝ විට, යම් ඉලක්ක නොවන skillam ඕනෑම සිතාසි (ඇමතුම්) හෝ එම ජීවින් රූපාන්තරණය ඇතුළත් වේ. අනෙක් අතට, මේ නිපුණතා වර්ග තුනක් ඇත:

  1. කාස්ට් ඔෆ් ද කාලය තොරව. ක්රියාත්මක කිරීමෙන් අනතුරුව වහාම වැඩ ආරම්භ කරන්න.
  2. කාලය වාත්තු සමග, උදාහරණයක් ලෙස, "කෝල්ස් අතරින් පානන්ගේ". මෙම දක්ෂතා ඉලක්කය ලැයිස්තුගත කරනු ඇත පසු පමණි.
  3. කාලය channelinga (ඇමතුම්) සමග. නිදසුන - "ටවුන් ද්වාරය" සහ "කම්පන ලක්ෂයේ". ඔවුන් ක්රීඩකයා සක්රිය බොත්තම තල්ලූ පසු යම් කාලයක් වැඩ කිරීමට පටන් ගනියි.

ඉලක්ක-කුසලතා - මේ කුමක්ද?

මෙම ඉලක්කය නියම කිරීමට ඔබ අවශ්ය කුසලතා වේ. ඉලක්ක සමග නිපුණතා කුමක්ද යන ප්රශ්නය පිළිතුරු දෙමින්, එය ඔවුන් ෂෙල් ස්වරූපයෙන් එය තොරව දෙකම වන බව සඳහන් කළ යුතු ය. නම් වීරයා inviz (invisibility) යන්න පුළුවන් නම්, පක්ෙෂේපනයක් සමග ප්රහාරයෙන් මිදීමට හැක. මේ අවස්ථාවේ දී, ෂෙල් ගමන් කරමින් ඉලක්ක කරනවා. පක්ෙෂේපනයක් තොරව ප්රහාරයක් - ප්රදේශයේ පහරක් එල්ල. ඒ නිසා, ඔබ පමණක් නිපුණතා පරාසය පිටතට එන, ඒවා ජය ගන්න පුළුවන්. ඉලක්කය ලෙස "හින්ද" සහ "සුළි කුණාටුව බෝල්ට්" වැනි නිපුණතා යම් පරාසය, බලපෑම එල්ල වූ ප්රදේශයේ සංජානනය.

ලක්ෂ්යයක් ප්රකාශ කිරීම සඳහා නිපුණතා

ඔවුන් උපකාර කිරීම අරමුණු. උදාහරණයක් ලෙස, නිපුණතා "කළු කුහරයක්" ඉලක්කයක් පරාසය පෙන්නුම් කරයි. එහි ප්රතිඵලයක් ලෙස, "දක්ෂයි" හුදෙක් එක් අවස්ථාවක දී මූසිකය සවි අවශ්ය වේ.

ඒකකයක් මත හෝ භූවිෂමතා තැනට ලොක් කිරීමේ හැකියාව

දිගින් දිගටම විමර්ශනය සහ තොරතුරු තාක්ෂණ නිපුණතා මේ ආකාරයේ නොතකා නොහැකි බව යනු නිපුණතාවය දේ ප්රශ්නය, පිළිතුරු. කණ්ඩායම අතර සාපේක්ෂව කුඩා වන අතර, මෙම හැකියාව ප්රවර්ගය ඉලක්ක චරිතයක් ලෙස බිම තරමට (cast) ප්රකාශ කළ හැක.

ඔවුන් ද හුදෙක් එවැනි අවස්ථාවක වැය නොවේ මානා නිසා, ඉතා පහසු වන බව නතර කිරීම සඳහා, සහ cooldown (කාලය යාවත්කාලීන) ලබා ගැනීමට නොහැකි කිරීමේ හැකියාව ලබා දීම මගින් අවලංගු කළ හැකිය.

"ප්රති-වැඩ වර්ජනය"

මෙය තවත් ජනප්රිය ක්රීඩාව වන්නේ. නමුත් මේ එක ක්රීඩාවේ එවැනි කුසලතා, අය නිවැරදිව තවත් ක්රීඩා සම්බන්ධයෙන් මෙම ප්රශ්නයට පිළිතුරු කිරීමට නොහැකි වනු ඇත බව දැන විට, හරියටම එයයි. මේ අවස්ථාවේ දී, නිපුණතා - මෙම නොවේ විශේෂ කුසලතා හෝ හැකියාව, නමුත් ක්රීඩාවේ හුදෙක් සමස්ත මට්ටමේ වේ. ඒ, තව තවත් ලේබල් ක්රීඩකයා වේ, වැඩි වැඩියෙන් ප්රතිවාදීන් ඉහළ ඔහුගේ දක්ෂතා වනු ඇත, විනාශ කරනු ඇත. එනම්, "දද" කිරීමට හැකියාව කුමක්ද යන ප්රශ්නය පිළිතුරු, අප එය නිපුණතා ක්රීඩාව හා සමස්ත මට්ටම බව මට කියන්න පුළුවන්.

බොහෝ ක්රීඩකයින් "CS" තුළ ඇති හැකියාව වැඩි දියුණු කිරීම සඳහා ආකාරය කල්පනා කරනවා ඇති. මෙම අරමුණු ඉටු කර ගැනීම සඳහා ක්රම කිහිපයක් ඇත. පළමු - ක්රීඩකයන් නිරීක්ෂනය වෙඩි තියන්න ඉගෙන එහිදී කැප සේවාදායක, මත සෙල්ලම් කිරීමට. තවත් විකල්පයක් - කුඩා සිතියම් මත සෙල්ලම් කිරීමට, එහිදී ප්රධාන කර්තව්යය - ජීවත්ව සිටීම. හිසට පහර ප්රතිශතය සිට, එනම් - ඇති "CS" හැකියාව ඇති මරණ සංඛ්යාව, සහ වෙඩි තැබීමේ ගුණාත්මකභාවය මත රඳා පවතී.

"Varfeys" තුළ ඇති හැකියාව කුමක්ද?

ඇති "CS" තුළ සෘජු ලෙස ක්රීඩා කිරීමට ඇති හැකියාවයි. ඔබ එය දක්ෂතාව, මොළය, හා divining වාසනාව සංකලනයක් බව පිළිතුරු ඇත බව නිපුණතා දේ ප්රශ්නයට "Varfeyse" තුළ. නිපුණතා ම - හිස සහ මරණ සංඛ්යාව පහර, මැරුම් සංඛ්යාව වේ. ස්වභාවයෙන්ම, අග චරිතයක් අඩු වන කුසලතා වැඩි වේ. ඕනෑම ක්රීඩාවක් ඔබ තත්ත්වය සිතා සහ විශ්ලේෂණය කිරීමට ඇති, "Varfeys" - ගතිය නැත. එමෙන්ම, සැබැවින්ම, කිසිදු වාසනාව නොහැකි එකක් සැසිය සෙල්ලම් කිරීමට ය.

"Varfeyse" හැකියාව "කේ.එස්" දී මෙන්, ප්රායෝගික හා වැඩි භාවිතය හරහා පිරවූ. Eyming (එය ගුණාත්මක තවත් ක්රීඩකයන් මරුට මිල) ක්රීඩාව මත වන විට, සැබෑ සටන, හා ඊනියා "මස් ඇඹරුම් යන්තෙය්" පුහුණු කළ හැකි "ක්රීඩාවේ දී පෙනී යයි - සමහර වෙඩි - මිය - නැවත නැඟිටින - සමහර වෙඩි - ඔහු මිය ගිය" සහ එසේ මත. ඔබ ලස්සන කම්මැලි, රොබෝ හිස වෙඩි ඉගෙන ගැනීමට ඇති තැන, පමණක් නොව, ප්රතික්රියා වේගය හා නිරවද්යතාව වර්ධනය ක්රීඩාවක්. ඇත්ත වශයෙන්ම, "මස් ඇඹරුම් යන්තෙය්" වරක් සියලු ක්රීඩකයා කුසලතා අපූර්ව ක්රීඩාවක්.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 si.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.