පරිගණකපරිගණක ක්රීඩා

දෛවය 3: සම්පූර්ණ ක්රීඩාව පසුකර යාම

අද අපි ක්රීඩාව Doom 3, පළපුරුදු ක්රීඩකයා කාලයක් ගත වනු ඇත ඇවෑමෙන් දිහා ඇත. කෙසේ වෙතත්, ඔබ අහිමි වී හෝ කුමක් මෙහෙයුම කරන්න අදහසක් නැති නම් අපගේ සමාලෝචන ඔබට ප්රයෝජනවත් විය හැක. BFG සංස්කරණය, ක්රීඩකයන් බොහෝ විට සොයන වන ඇවෑමෙන්: මීට අමතරව, අපි මේ මිනිස්සුන්ගේ 3 බව ගැන කියන්නම්.

reissue

අප වරක් වාර්තා නිවැරදි කරන හා යන කාරනය සමග ආරම්භ කරන්නම්. BFG සංස්කරණය: 2012 ඔක්තෝබර් මාසයේ දී, ලෝක වෙළෙඳ පොළේ Doom 3 නමින් ප්රසිද්ධ ක්රීඩාවේ පාවිච්චි reissue ගියේ ය. තම මුල් ප්රභවය කුමන්ත්රණයක් වෙනස් නො repake බවට තනි තනි කෑලි ඇවෑමෙන්. මුල් ක්රීඩාව හා නිල Doom 3 ක් දක්වා එකතු දෙකක්: ලොස්ට් මෙහෙවර සහ Doom 3: නපුරු Resurection කට්ටලය වෙනම තරඟ තුනකින් සමන්විත අතර. එකතු ඡේදය මුල් ක්රීඩාව සිට බොහෝ සෙයින් වෙනස් නොවේ. සහ "දුෂ්ට නැවත නැඟිටීම" ද පැරණි සතුරන්ට පමණි, ක්රීඩා නව ස්ථාන හා gameplay බවට ගෙන එයි නම්, "ලොස්ට් මෙහෙවර" හවුල් ක්රීඩකයන් ස්ථාන සම්පූර්ණයෙන්ම කින් සමන්විත වේ. කෙටියෙන් කිවහොත්, කතන්දරයම එළිදරව් 3: ලොස්ට් මෙහෙවර - එය තවත් පුද්ගලයකු පවසා පමණක් එම කතාවක්. පවා එහි පසල් මුල් කොටස් සමග "lapped", සහ ඔවුන්ගේ තීරණය කියවීමට මෙතන වනු ඇත.

මළවුන් කෙරෙන් නැගිටුවීම: කුමක්ද ක්රීඩාව Doom 3 ඇවෑමෙන් ගැන කිව හැක්කේ කුමක්ද? එවිට ඔබ කිසිදු ප්රහේලිකා හෝ අභියෝගාත්මක විරුද්ධවාදීන්. විදින්නිය ක ආකාරයක - වෙඩි තියන්න, ක්රියාත්මක කරන්න. එය අහිමි කර ගැනීමට නොහැකි ය.

පැමිණීමට

ඒ නිසා අපි Doom 3. ක්රීඩාව සම්මත කිරීම අපි නමක් නැති සොල්දාදුවෙක් සහ විද්යාර්ථ Bertrugera ඇසුර අඟහරු ග්රහයා වෙත පියාසර යන කාරනය සමග ආරම්භ සෙල්ලම් ආරම්භ කරන්න. අපි ප්රශ්න පත්ර සහ ලබා "පේජරය" සමග සමලුවට වෙනවා. විභාගය සමත්වීම සහ ජාතික ශාකාගාරයේ සංරක්ෂණය කර ලබා ගැනීමෙන් පසු නවතම සමීප පරීක්ෂා කරන්න. ඔබට බාගත ගොනු සමහර තොරව, තමන්ගේ මත ක්රීඩාව සම්මත කිරීමට තීරණය කරනවා නම්, ඔබ කරන්න බැහැ.

ක්රීඩාවේ මූලික අදියරේ දී ම පාහේ රේඛීය වේ. අතුරුදහන් වූ විද්යාඥයා සොයා ගැනීමට - අපි පළමු මෙහෙයුම වෙත යවන ලදී එහිදී ප්රධාන මධ්යස්ථානය වෙත ලබා ගැනීම. සංකීර්ණ දෙයක්, හුදෙක් ව්යාපෘති සඳහා රොබෝ අනුගමනය හා අවසානයේ දී අප නගරයට උමං මාර්ග ලබා ගන්න.

එහි කරන්නේ විශේෂ දෙයක් පමණක් සරළ රේඛීය ව ගොස්, වේ. මෙම දෙබලක නැහැ. ඔබගේ වම් පැත්තෙන් ප්රවේශම් වන්න ඔබට කේතය දී ලාච්චුවක හමුවීමට ඇත. දීර්ඝ කාලයක් තිස්සේ සොයන්න එකතුවක්, මේසය වසා නැහැ අවශ්ය අංකය (531) සමග කඩදාසි කෑල්ලක් විය යුතුය. පාලම කරමින්, එය නැතිවී විට, වමට තරමක් හැරී.

අප ඊළඟට දර්ශනීය අඟහරු ඔස්සේ කෙටි ඇවිදින්න ඇත. (නැවත වමට බලා) වහාම සංකීර්ණ නිකුත් කළ පසුව ඔක්සිජන් සිලින්ඩර සොයා ගත හැක. අවසානයේ දී අප විදුලි සෝපානය වෙත ලබා ගැනීමට හා බැස ගියේ ය. එය නම්, අප විද්යාඥයන් හමුවීමට වෙනවා ඇති වුණේ. ඔහු සතුටු නොවේ, ඒක තියෙන්නේ. ඔබට, ඉතිරිව ඇති - ඔහු මරාදැමිය යුතු වේ.

  • මෙම අදියරේ දී, ඔබ Zombies සමග ගනුදෙනු කරන්නේ කෙසේ ද තේරුම් ගත යුතු වෙනවා. මෙම පළමු වන අතර, මුළු කතන්දරයම එළිදරව් 3 අයික්මාන්ය දී බොහෝ දුර ගමනක් ගොස් ඇති ප්රතිවාදියා තල්ලුව ඉදිරියට නම් ඉතා සංකීර්ණ විය හැකි උනත් අවධානය යොමු නොකරන දේ. යන කාරනය තිබිය Zombies, ආරක්ෂක දුර්වල දුරින් පහර දෙන්න බැහැ. කෙසේ වෙතත්, ඉතා සමීප සටන් ශක්තිමත්. ඒ නිසා, අපි අවට ඒවා ගෙන සහ දුර සිට වෙඩි තියන්න.

විද්යාඥයා ඝාතනය කිරීමෙන් පසු අපි ආපසු යන්න වෙනවා. imp (යක්ෂයා) - කෙටි වීඩියෝ පසු ඔබට අලුත් සතුරා හමුවීමට නියමිතව ඇත. මේ සත්වයන් විසි ගිනිබෝල, සහ සමහර දක්ෂයි.

  • ඝාතනය imp - සාමාන්යයෙන් සරළ කටයුත්තක්. ඔහු ගිනි ඔබ පන්දුව නිදහස් වන තුරු බලා සිටීමට, පසුව පැත්තට ඉවතට. සැලකිල්ලට ඉදිරියට දුවන්ට සතුරා ඇති හැකියාව ගැනීමට නම්, ඔබ මෙම පියවර පමණක් වීසි, හෝ ඊට පෙර වාඩි කිරීමට උත්සාහ හෝ විය හැක.

ප්රථම දුෂ්ටාත්මය මරන්න. ගින්නට ප්රථමාධාර සොයා ගැනීමට විය හැක. පොදුවේ ගත් කල, ඉතිහාසය පුනරාවර්තනය. එකොලොස්වන ප්රේම්, අපට කිසිම අවම කිරීම. භූතයන් හා Zombies කිරීමට අමතරව, ඔබ "මැරීන්" පැවැත්වීමට කටයුතු සංවිධානය කර ඇත.

  • හුදෙක් නිසා අඩු ආරක්ෂාව "නාවිකයා" සමඟ කටයුතු කිරීමට. හෝ දුර සිට වෙඩි තබා හෝ සැඟවීමට හා පුදුම අසතුටකින් සමග සමීප පරාසයක දී මරා දමනවා. මධ්යම හා ආසන්නයේ සිට වෙඩි තබා නිසා පරිගණක ප්රතිවාදියා අපූර්ව නිරවද්යතාවය අහිතකර වේ.

එය මාර්ගයේ කිහිපයක් මොහොතකට පෙර වනු ඇත.

  • වමේ පළමු වසා දොර පහළ යන අතර ප්රධාන කාඩ් ලබා ගන්න.
  • පාලම දී, දුරස්ථ පාලක එය වමට භාවිතා කරන්න.
  • කාමරයේ බිම වූ පුදුම අසතුටකින්, ප්රථමාධාර හා ආමර් සොයා ගත හැක (කාන්දු) සමග පුපුරා ගියේය. අයිතිය බිම දී යාන්ත්රණයක් සිට අවියක් ද රැගෙන අසාර්ථක වීමෙන් පසු, ජල නළ යටතේ බඩගාමින් සහ උණ්ඩ ගන්න.
  • ඔබ පසුගිය දොර ලබා නම් නැවත කුඩා, හිස, සංවෘත වන අතර පරිගණකය සමග ඉදිරි කාමරයට යන්න.

නගරයේ

එය ආපසු බව පෙනේ, නමුත් සාර්ථක වුණේ නැහැ. Doom 3 අපි සලකා කරන ඇවෑමෙන්, පුදුම අප ඉදිරිපත් කරයි. නටබුන් නගරය. අපි සරළ රේඛීය ව යන්න. මිය ගිය අය අවසන් එක් වමට මඳක් ඉහළින් අපි උඩ සිට පඩි පෙළ බැස. ජල නළ මගින් සියලු සතුන් බඩගාමින්, පසුව යන්න. අල්ලපු කාර්යාලයේ - දොර සඳහා ප්රධාන වසා ඇත.

සෙමින් ගමන් කරනවා. වෛද්ය බේ දී ලොකර් ඇත. කේතය (347) එය මෙහි බොරු වන මතක කාඩ්, නම්, සවන් සවන් දීමට විය හැක. ගින්න විද්යාගාර පිටවීමේ දී අවි ගබඩාව (584) සිට සිතියමක් ලබා ගත හැක. ඔබ දොර වෙත ළඟා වූ විට ටිකක් ඉන්න, වසා දමා ඇත. ඔබ ගුවන් විදුලි හා සම්බන්ධ අතර එය විවෘත කිරීමට නියමිතය. පොදුවේ ගත් කල, මුළු කතන්දරයම එළිදරව් 3 ක්රීඩාවේ සම්මත ඔවුන් සෑම තැනකම ඇති නිසා ඔබට සහ, කොටු වෛර කරනු ඇත. එය දායකයන් භූතයන් සමඟ sypyatsya, හෝ යන්තම් වීදි මත වැටී සිටි තවත් ක්රීඩා වඩා වැඩි තාර්කික වුවද.

දැන් ඔබ නැවත රොබෝ උපකාරී වේ. අවශ්ය භාණ්ඩ ඉදිරියේ සඳහා දිස්ත්රික් සොයමින්, සෙමින් යන්න. අයිතිය නැති කුඩා ත්යාගයක් සඳහා බිත්තියේ සිදුරක් බවට මට්ටමේ සිට පිටවීමේ අසල. පරිපාලනය යන්න නිදහස් වන්න. අපි සංවාදය කුලපති හා Bertrugera පෙන්නුම් කරනු ඇත.

අපි පමණක් ලබා ගත පැත්තේ අපට හිස - "ඇල්ෆා" රසායනාගාර තුල වමට. ආරක්ෂිත බෝම්බ 013. කේතය සොයා ගැනීමට කාර්යාල එක් (586) සිතියම මත ලිපි අසල පිහිටා ඇත. අප මුද්දරයක්. ඔවුන් වසා ඇති දොරටු හා අර්ධ මළ සොල්දාදුවන් ළඟා වූ විට අපි එය නැවත ගමන් කිරීමට අවශ්ය බව කියා සොයා බලන්න. සියලු සතුරන් ඝාතනය, අපි වසා පරිශ්රයේ ළඟා. එය දකුණු පස ඇති කාර්යාලය විවෘත වේ.

  • Pinky. විශාල, හැඩි දැඩි, නමුත් ඉක්මන් රාක්ෂයා. කෙළවරේ පිටුපස සිට පක්ෂයට හේත්තු වී, ඔහු මරා දමනවා.

අපි සමත් ඉදිරියට ගෙන යාම අපිට පහර එයින් එකක් මේ සත්වයන් කිහිපයක්, මරා දමන්න. නවතම අධ්යයනය කඨින විවෘත (0508) සහ මැෂින් තුවක්කු රැගෙන. තවදුරටත් ඉහළට. ඉදිරි දෙබලක දී, දකුණට හැරී. , කවුළුව විසින් බැංකු කාර්යාලයේ. අපි ඉටිපන්දම් සමග කාමරයක් සොයමින් සිටිති. එහි අප සොයන, සිතියමක් විය යුතුය. අපි ආපහු යන්න. ඉතා දොරවල්.

"ඇල්ෆා විද්යාගාරයක්"

මේ අනුව, - විද්යාගාර පහසුකම් සපයන මෙම ස්ථානයෙහි මුළු කතන්දරයම එළිදරව් 3. භ්රනමණය සමහර නිපුණතා ක්රීඩකයන් අවශ්ය වනු ඇත ඊළඟ පියවර වේ. දොරටුව විවෘත කර අඳුර තුළට දිව ගියා. මටත් නොදැනීම ක්රියාවලිය දුෂ්ටාත්මයන් කිහිපයක් ඝාතනය, මත ගමන්. ස්ථාපන අපි දකුණට හැරී, ඔහු වෙතින් පාලක මැදිරියට (752) හි ඇති කේතය සොයා කැබිනට් කාමරයක් 009. මාවත වනු ඇත. දුරස්ථ පාලනය භාවිතා කිරීමෙන් පසු, අප කරන රේඛාව දිගේ යනවා. දකුණු පස ඇති කොරිඩෝව අවසානයේ - දුරස්ථ පාලක සමග දොර, වම් - ගිනි දැවෙන කෙරෙන දොර. එය නිවා ගත යුතු ය. අපි ආපසු හැරී අඳුරු බවට මුද්රා තබා ඇත. අපි අග්රයකට සොයා ගන්න. වහාම අපි නව සතුරන් කිහිපයක් මරා දමනවා.

  • Maggot. ප්රහාර පනී, එසේ නම්, දුර ඈත සිට වෙඩි තියන්න, හෝ පා ඔහු වෙඩි තියන්න, එය බඩගා නිසා එක්කෝ මෙම ප්රහාරයට පෙර දණගහලා.

බිම යටතේ බඩගා හා පාලම ලබා ගන්න. ඔබ බෙර හොදටම පුළුවන් තැනක, සතුරා බෝම්බ වීසි කරනවා. පසුව සියලු ආකාරයෙන් දක්වා. දකුණට වසා දමා ඇත. වම් යන්න, සිවිලිම උඩට නගින්න දොර හරහා යන්න. මෙම කාඩ් පත ගෙන වහාම වසා දොර කදම්බ පනින්න. යන්න. ඇනහිටීම සෙවීමට සහ දකුණු යන්න.

මෙහි දෙවන අංශයේ ආරම්භ වේ. පසුව ඉදිරියට ගමන්, සහ ඉහල යයි. බඩගාගෙන, හා දකුණු කිරීමට දෙබලක දී, ඔබ අලෙවි සැලක ගත හැක. අපි Zombies 2 සමග කාමරයට ගොස්, බිම යටතේ ආයුධ අතට ගන්නවා. අපි වාහක තුරම, මුද්දර, පරිගණකය භාවිතා කරන අතර වම් පස පඩි පෙළ මත කාට්රිජ රැස් කරන්න. අපි විදුලි සෝපානය යන්න. තවමත් කිසිදු ප්රතිචාරයක් ලැබුණේ අවසානයේ දී අතර විද්යාඥයා ආරක්ෂා .... අඳුරේ, අපි තවත් තැනකින් 039 (කේතය 102) තුළ කැබිනට් 038 (කේතය 409) ලබා ගන්න. පිටතට ලබා ගැනීමට හා පඩි පෙළ බැස කිරීම සඳහා යාන්ත්රණයක් ඉදිරිපිට නොසිටියි. මේ නාට්යෙය් අතර, අප මකුළුවන් රැකගත. ලොස්ට් මෙහෙවර: මෙහි ඔබ Doom 3 මතක් වෙයි තැන. ඡේදය වචනාර්ථයෙන් චරිත හරහා යන්න පුළුවන් ස්ථාන බවට අපේ නාස් අබෞද්ධයන්ට ඇතිවාවත් ද මිචල් ඇත.

  • මෙම නව ප්රතිවාදියා ඕනෑම විශේෂිත අවදානම් ඉදිරිපත් කරන්නේ නැත. හෝ එකට එකතු සහ බෝම්බ අවුලට හෝ එකින් එක නැවත ගිනි.

Doom 3 සිට තවත් පුදුම - 3. භ්රනමණය අංශයේ ඇත්තටම එසේ අපහසු නැත. අපට පෙර දෙබලක වේ. වම් - කාඩ් ඉල්ලා, දොර වසා දමා ඇත. දකුණු - ආසාදිත භූමිය. දුරස්ථ පාලක දොඹකරයක් - ඉදිරි කාමරයේ. එහි සහාය ඇතිව කාමරයේ කෙළවරක හරිත දුම් සමග බැරල් යනවා. පිරිසිදු කාමරයේ සිතියමක් ගන්න. කැබිනට් 047 (කේතය 123) විවෘත කරන්න. සංවෘත දොර ආපසු යන්න. පඩි පෙළ යටතේ ප්රථමාධාර කට්ටලයක් රැගෙන වැසිකිලියට 048 කේතය 123. විවෘත ඉදිරි කාමරයේ දී, මකුළුවන් රෑනක් මරා, සහ තව දුරටත් යන්න. නැවත වමට රතු කොරිඩෝව, එසේ නම්, සහ පරිගණකය භාවිතා කරන්න. හා තවදුරටත් ආයුධ පිටුපස - අපි මෙම ඔසුහල සඳහා වාතාශ්රය බවට තරණය. අපි විදුලි සෝපානය කඩා යන්නේ. nightstand වීදුරු තලා පසු, පිටතට ලබා ගැනීමට හා පසුගිය කැබිනට් අංකය 049, නැවත, මෙම කේතය 123 විවෘත කර ගන්න.

පසුගිය විද්යාගාර අංශය. ඔබ හැකි ඉක්මනින් කර්මාන්ත ශාලාව ලබා ගැනීමට අවශ්ය ... නමුත් ඔබට කාලය ඇති තවමත් කලබල වෙන්න පුළුවන්. විද්යාඥයා ඉතිරි, ඔහු ඔබ සැපයුම් ලබා දෙනු ඇත. අපි වාණිජ මණ්ඩලය හරහා ගමන් හා බැඳේ තරණය. වමේ කාට්රිජ සමග මළ අවසන් වේ. අඳුරු ප්රදේශයේ පුරා යන්න සෞඛ්ය සම්පන්න කාමරය විවෘත කරන්න. නැවත උඩු - අපි එම පාලම මතින් ගමන්. ඝාතනය කරන සහ ඉදිරියට පවත්වාගෙන Maggota එම මකුළුවන් පිළිබඳ ව අවධානය යොමු නොවේ. අපි පහළ පනින්න. වම් පාලම දැක, impam කිරීමට plazmoganom සඳහා විසින් සමත්. ඊළඟ කැබිනට් 064 (කේතය 651) මත පාලම පසු. තවත් පාලම. මකුළුවන් පිළිබඳ කම්මුලට ගහනවා විසින් ආරක්ෂක වලලු. මෙන්න අපි පළමු ලොක්කා සමඟ සාකච්ඡා කරනු ඇත. භූමියක් දැවීගිය අලුත plazmogan හා මග හරිමින් ෂෙල් වෙඩි භාවිතා කරමින්, බිම පුච්චලා දාන්න.

ප්රතික්රියාකාරකය

ප්රතික්රියාකාරක අලුත්වැඩියා කිරීමට: අප ඉදිරිපිට සිදුවීම් මාලාවක් පසු ඉලක්කය සකස් කරනු ඇත. එය පහළට ක්රියාත්මක කර ඇත. අපි බෝම්බ ඇති අයිතිය මත කුඩා කාමරය පිරිසිදු හා උණ්ඩ රැස් කරන්න. ඊළඟ - සියලු පහළ බැස්සා. අවසානය අත ළඟ ඉහළට යාමේ. එහිදී, එම පාලම සඳහා ඉදිරි කාමරයේ, දුරස්ථ පාලනය භාවිතා කරන්න.

  • අහිමි ආත්මය. අපි දිගු පරාසයක දී ගිනි අවි අනුපාතය පහත හෙළීම.

වරක් රැස් පාලම № ලොකර් 063 (කේතය 972) plazmogan තෝරාගන්න. අපි පාලම මත ඉදිරියට ගමන් කර ඇත. භයානක ප්රදේශයේ මග හරිමින් රත් ප්රතික්රියාකාරකය ආකර්ශනය කර ගැනීමය. විවෘත - සංවෘත දොර මතක තබා ගන්න සහ අනෙකුත් ගමන් කරනවා. දැන් - සැරයටිය හා වෙනුවට කාමරයේ හරිත කදම්භ ඔස්සේ විදුලි සෝපානය, දක්වා. පෙර වසා දොර ආපසු යන්න. තවත් අගුලු දමා දොර (කේතය 734) දක්වා අමුතු යාන්ත්රණයක් පසුගිය අයිතිය සහ අයිතිය. කාමරයේ වම් කිරීම සඳහා ඔබ බැරල් ගොඩක් බලන්න පුළුවන්. අපි චීන වෙත යන්න. ඊට පස්සෙ, ඊලඟ මට්ටමින්.

  • පිටත, කෙනෙකු Kakodemon කටය. ඔහු මරා අවශ්ය නොවේ, නමුත් ඔබ ඇත්තටම අවශ්ය නම්, ඔයාට පුලුවන්. එය පැහැර හරින්නේ පක්ෂිප්ත ගැනීමට පහසු වනු ඇත, දුර සිට ඔහු වෙඩි වඩා හොඳ වේ.

ගන්න , ඔක්සිජන් ටැංකිය කඩා දොරටුව අයිතිය, නමුත් දොර ඇවිත් දිගටම දකුණට ගමන් කරන්නේ නැත. අපි පසුව අපි නැවතත් වීදි මත ලබා, වාතාශ්රය බවට තරණය. වමට හැරී සහ මකුළුවන් පිළිබඳ ව අවධානය යොමු නොකර ධාවනය. විදුලි සෝපානය අමතන්න, ඔහු යන්නේ ලෙස, පණුවන් මරා දමනවා.

පසුව තවත් cinematics වම් chainsaw මත දොර රැගෙන එය නැවුම් දුක්බර සඳහා උත්සාහ කරනු ඇත. ඉදිරි දොර හරහා දුරස්ථ පාලනය සහ stomp භාවිතා කරන්න. අපි එහි බිඳුණු විදුලි සෝපානය සොයා ගන්න. විවෘත කොටසේ නැවත යන්න.

අපි පළමු සිට කොන්සෝලය වෙත මෙම දුම්රිය ස්ථානය අංකය 2. ඇය යන්න පසුගිය දක්වා තරණය. අපි කරත්තයක් වාඩි හා පහල සිට දෙවන පෙළ මත ක්ලික් කරන්න. ඒ නිසා අපි දෙවැනි ස්ථානයට එන්න. ඊළඟට, අපි පසුව අයිතිය, හරි යනවා. එවිට කිසිම තැනක නමන්න. කෙළින්ම සියලු කාලය. දුරස්ථ නැවත තෙවන ස්ථානය මත භාවිතයෙන් පසු - එය ක්රමයක් වේ. මේ අතර, මෙම එකම ස්ථානයක Doom 3 සඳහා භාවිතා කරන ලදී: නපුරට මළවුන් කෙරෙන් නැගිටුවීම. ඡේදය හරියටම එම නැත.

මෙම ධාවන තරග කුලපති නැරඹීමෙන් පසුව ජීප් ගෙන යාම. අපි විදුලි සෝපානය යන්න ... මේ monorail සහ සන්නිවේදන මධ්යස්ථානය දොරවල් වසා දමා ඇත. දෙවන කෑමට කාමරයට විවෘත කරයි. සන්නිවේදන මධ්යස්ථානයක්, මුළු කතන්දරයම එළිදරව් 3 වඩාත් බලවත් ආයුධ විනාශ යන කාරනය තිබිය - BFG මෙම පාඨයෙන් තවමත් අපට එහි යන්න වේ. මෙම කාඩ් පත හා නැවත ගැනීම. විශේෂයෙන් තැනක් අවම කිරීම. ඔබ පාලම වෙත ළඟා වූ විට, දකුණට සහ වේදිකාව මත චලනය. කොටස් රොබෝ දී ලොකර් අංකය 054 (කේතය 246) යතුරයි. වහාම අපි රොබෝ ක්රියාත්මක සහ ඔහු අනුගමනය කරන්න. විදුලි සෝපානය තුන්වැනි මහලේ දක්වා ඉහළට. පාලනය කාමරයට ගොස් පණිවුඩය යවන්න.

ප්රතිචක්රීකරණය බලාගාරය

ඇත්ත වශයෙන්ම, මෙහි "එළිදරව් කිරීම 3. 3 වන කොටස" යන පාඨය ආරම්භ වේ. නැවත ගමන් (හෝ ඉදිරිපත්?) මේ විය හැකි එකම මාර්ගය ලෙස. අප නව රාක්ෂයන් හමුවීමට.

  • ඇත්තෙන්ම, ප්රශ්න කළ යුතු නොවේ. ඔහුට revenanta තබා හැකි මිසයිල homing ඔහු තට්ටු.

අපි හැමෝම මරා, ඉදිරියට ගමන් කරනවා. විදුලි සෝපානය බැස පසුව දෙබලක වනු ඇත. එය තවමත් යනවා, ඕනෑම දිශාවකට යන්න. මෙම Zombies පඩි පෙළ තරණය සහ කාමරයේ වමට හැරී පසු. පිරිසිදු ජල පොම්පය භාවිතා කිරීම. මෙම අපිරිසිදු කාමරයේ සිට අප එසේ කිරීමට ඉදිරි බවට සමත්. යන්න සහ නල මළ අවසන් පනින්න, පඩි පෙළ පැවත එන. අපි දුරස්ථ පොම්ප පාලනය කිරීමට ඔවුන් මත බඩගාමින්.

revenanta මරා සහ අපිරිසිදු කාමර පෙර නැවත අප සොයා තෝරා. අප ඉදිරියට ගමන් කරනවා. රොකට් විදිනයකින් ගන්න. ඉදිරියට හා ඉදිරිපත්! හැකි නම්, අපි මරා revenantov Kakodemona වෙඩි වැළකී සිටින්න.

මෙහි දෙවන අංශයේ ආරම්භ වේ. සංවාදයක් ආරම්භ හොඳින් සවන් දුන්නා. කාමරයේ පරිගණකය භාවිතා. නපුරු ආත්ම සිට plazmogana හා මිසයිල නමුත් කිසිම දෙයක් වෙඩි තියන්න උත්සාහ කරන්න. අපි නැඟී නිත්ය හැෂ් සංවිධානය. අපි පහලට ලබා ගන්න. එවිට දකුණු පැත්තට යන්න, කාමර පිරිසිදු කිරීම සඳහා දුරස්ථ භාවිතා කිරීමට අමතක කරන්න එපා.

  • කෙරුබ්වරයෙක්. කුඩා හා වේගවත්, නමුත් මැෂින් තුවක්කු හෝ අසතුටකින් සිට වෙඩි තබා ඝාතනය කිරීමට විනෝද.

ඔවුන් බැස ගොස් පසුව. ක්රියාකාරීව බෝම්බ භාවිතා කිරීම. මත ගමන්.

  • Mankubus. අපි එවැනි ජීවීන් ලෙස බොහෝ තුනක් දක්වා පිරවීම සඳහා ඇත. මන්දගාමී සහ සෞඛ්ය සම්පන්න, දුර plazmoganom සිට වෙඩි තබා ඝාතනය කිරීමට හොඳයි. එය ඔවුන් සඳහා වන අතර, අප බලා ගත්තේ.

තිදෙනා අතර පසුව කුඩා පෙනුණේය වනු ඇත. අපි විදුලි සෝපානය යන්න දී දෙබල් නැත. දකුණු - නඩු අංකය 003 (කේතය 483). වම් - යතය.

Doom 3 ඉදිරි මට්ටම - මෙම monorail. මුල් පරිච්ඡේද පවා වඩා එහි වඩාත් වේගවත් ඇවෑමෙන්. අපි දුම්රිය පමණ පළමු අසල්වැසි පසුවය. ඊට පස්සේ අපි වාඩි යන්න. වේදිකා එක් මත ලබා ගැනීමට හා දොරටුව අතින් විවෘත කිරීමට සිදු වනු ඇත. දේ කරන්න, මේ කොමාන්ඩෝ නිරයේ ඝාතනය. මුළු කතන්දරයම එළිදරව් 3 තවත් සඳහනක්: නපුරට මළවුන් කෙරෙන් නැගිටුවීම. ඡේදය සමානව.

  • කසයක් සමග කොමාන්ඩෝ. ප්රතිවාදී පිළේ පිටියට ඉතා දුෂ්කර වන අතර, ඒ නිසා ඔහු ධාවන පැමිණෙන විට, squats, සහ ආපස්සට ගමන් ආරම්භ කරන්න.

පඩි පෙළ යටතේ ආයුධ අතට ගන්නවා. ෂටර් (කේතය 826) ඉහත සිට, නඩු අංකය 054, මෙම කේතය 142 ආපසු එවනු ලැබේ. මෙම කඩා වැටීමෙන් පසු ඉහළ සහ දකුණු යන්න. වීදුරුවක් කැබිනට් කාඩ්. මහාසෑය පිහිටි කරා ගමන් කරනවා. මෙම කැබිනට් කිරීමට № 078-079 දොර හරහා විසන්ධි කරන්න එපා යන්න සහ ඔවුන්ගේ කේතය 364 විවෘත කර ගන්න.

විද්යාගාරය "ඩෙල්ටා"

සතුරන් කිහිපයක් මෙහි. අපි ප්රවේශ කාඩ්පත් (මළ සිරුර අසල) සඳහා සෙවුම් නිශ්ශබ්දව ස්ථානය rummage. විවෘත සම්මත කිරීමෙන් පසු, දකුණට හැරී. අප විවෘත පිටතට යන්න. සටන පසු, අපි බිම යටතේ යන්න. 21D (කේතය 298) ඇඳුම් ආයිත්තම්. අප ඉදිරියට සහ පහළට ගමන් කරයි. අපි කැබ් යන්න සහ ටර්බයිනය ක්රියාත්මක කරන්න. එවිට ඉදිරියට, නැවත ඉදිරියට හා විදුලි සෝපානය-දොර දක්වා.

අංශයේ කරන්න 2-සහ විශේෂයෙන් ම කිසිවක් දී. 112 විවෘත කේතය 538. Locker තනි දී කෙළින්ම සන්ධිස්ථානයක සමත්. විද්යාඥයන් හා සමහර හැසිරවීම සමඟ සංවාදයක් පසු අපි නැවත වරක් එම දෙබලක දී නොසිටියි. , වම් යන්න හසුරු ක්රියාත්මක කරන්න, එය මත දිව ගියේය. කේතය 972, සහ සංඛ්යාව 114 - - විවෘත කේතය 931. නඩු 116 සමග BFG කාමර 715. පසුගිය කාමරයේ දක්ෂයි අවශ්ය සධා වේ. අපි විද්යාඥයකු විදුලි සෝපානය සහ stomp යන්න.

අංශය 2-බී එහි පළමු භාගය වඩා බොහෝ වෙනස් නොවේ. Doom 3 අයික්මාන්ය (අඩ විද්යාගාර 3) දරුණු කම්මැලි, නමුත් ප්රයෝජනවත්. ඉදිරියට ගමන්, පරිගණක මත ඇති සියලුම කාමර සහ සමච්චලය බොත්තම් සොයන්න කරන්න අමතක කරන්න එපා. අයිතිය සඳහා දකුණු පස ඇති දොරටුව අසල අවසන් කලාපයේ ප්රයෝජනවත් වනු ඇත, ප්රධාන කාඩ් සමඟ කාමරය. මෙහි සේප්පු වේ:

  • № 103 - 259 කේතය;
  • අංකය 216-217 - කේතය 624;
  • 213 № - 371;
  • 666 № - 372;
  • ගබඩා 07 - කේතය 463; මේ කාමරයේ ඉදිරිපත් කේතය 0508 දී ලොකර්;
  • ප්රතිදානය මට්ටමේ - 725.

ඔබ විදුලි සෝපානය වෙත ළඟා දක්වා ගිය පසු, දකුණට හැරී. විද්යාඥයා හා සේප්පු කිහිපයක් පෙට්ටි කට තරණය. අපට ප්රශ්නයක් මුහුණ දෙනු ඇත ටික කලකට පෙර - 2 දොරවල්. ගෘහස්ථ සහ එළිමහන්. වසා - එය අප මුල දී ප්රධාන ප්රගුණ කරන සිට මට්ටමේ සිට පිටවීමේ කිරීමට කෙටි ක්රමයකි. විවෘත - දීර්ඝ හා කටු පඳුරු සහිත මාර්ගය. අපි අගුලු දමා දොර වෙත ගොස්, වාහක ධාවනය අවධානය දිනා ගැනීම සඳහා නොව, අන්ධකාරයෙහි හරහා ගමන්. කාමර සහ තවත් වාහක මාලාවක් හරහා ගමන් කිරීමෙන් පසු, පිටවීම සඳහා ලැබෙනවා. එය අප නිරයේ තවත් නිෂ්පාදන සමග හමු වුණේ.

  • Arhvill. ජීවිත අනුව වෙනත් රාක්ෂයන් හා ඉතා "තෙල්" යන පිරිස හේතු අප්රසන්න. පැකිලීමකින් තොරව, එහි BFG ගිනි තැබීම - හා ගැටලු ශුන්ය.

3 අංශයේ යන්න. මෙන්න අපි කාට්රිජ ඉතිරිව තිබියදී නොකළ යුතු සැබෑ ජන ඝාතනය, අත් බෝම්බ විදිනයක් සහ BFG ඇත. ඊළඟට, අපි ටිකක් අවුල් දිලේ. මූලධර්මය දී, සෘජු මාර්ගය, ඉතින් teleports සැකසුම් විස්තර කරන්න.

  1. ප්රථම ස්ථානය අප "අංක 2" තෝරන්න.
  2. දෙවන දක්ෂයි - "අයිතමය 3".
  3. 3.2.1: තෙවන සියලුම ස්ථාන, 4 හැර, පහත සඳහන් පිණිස සංචාරයක වටී.

අංශ 4 බව ප්රවේශය. Rummage කාමරය සහ යනවා. BFG භාවිතා බර්ගර් වර්ග හයකුත්, ඇති "නයිට් අපායේ" ඇඹරීමට. අපි teleporter ගොස්, අප සියලු අවි ආයුධ රැගෙන.

නිරයේ

බොහෝ සතුරන් නැහැ. ඕනෑම තැනක අහිමි කර ගැනීමට ඍජු hallways Stomps. අපි ලොක්කා නිවාඩු. උපක්රමයක් සරල වේ - පහන් කූඩු කඩා ගෙන, එය නිල් පන්දුව නව වෙඩි නිෂ්පාදනය ආරම්භ වනු ඇත විට. සටනින් අනතුරුව යන්නේ එම කැට හා ආත්මය ගන්න. නිරය - එය ඇතුලෙයි 3 කෙටිම මට්ටමේ විය. එම පරිච්ඡේදයේ ඔබ මුළුමනින්ම මඟහැර බව එයින් ගම්ය, නමුත් රසවත් සුන්දරත්වයෙන් ඇත.

මාතෘකාව සිට ටිකක් බැහැර. Doom 3 ඇවෑමෙන්: මළවුන් කෙරෙන් නැගිටුවීම බව අදියර ඉතාමත් සමාන ය. වඩාත් Die-hard පංකා පවා විශ්මයට කිරීමට නොහැකි වී ඇති බව එම හිස් හා සෘජු මට්ටම්.

ඉදිරි පිම්මක් වනු

ඒ නිසා, අපි අවසන් ලොක්කා කිරීමට කුඩා මට්ටමේ පසුගිය ජාතිය ඇත. ඩෙල්ටා සංකීර්ණ පතරොම් බිම යටතේ ඉවතට ගන්න. අප ඉදිරියට ගමන් කරනවා. මකුළුවා මත ආත්මය කැට පුහුණු කිරීම සඳහා භාවිතා කල හැක. පහළ - අපි කුහරය හරහා එවකට දක්වා විදුලි සෝපානය තවකෙක් ගොස්,. අපි කුලපති, පිටවීමේ ඔහුගේ කාඩ් ශරීරය සොයන්න. මෙම infernal පඳුරු වගබලාගන්න බවට තරණය. අපි ඉණිමං දුරස්ථ පාලක බැස. සහ - බිම.

මධ්යම ... එය සේප්පු පහසුකම් සහ රාක්ෂයන් පමණක් විය. පිටවීමේ සිට කාඩ් ඉහළ තෙක් වැඩීම් අර්ථකතනය, හැම දෙයක්ම පීරති.

  • # 452 - 571;
  • # 669 - 468;
  • දොර කේතය - 627.

නැවත ඡේදය වෙත යන්න හා පිටවීමේ යන්න විදුලි සෝපානය දමා ඇත.

අපි ජංගම පාලම කුමන හෝ මාරුවීමක් හරහා යන්න. අයිතමය 4 පළමු රෝල් - සතුරන් හා උණ්ඩ ඇත. එවිට 2 කිරීමට - පිටවීමේ සිට සිතියමක් නැත. පසුව 1 වන.

ඉදිරි sublevel දී කෙළින්ම විවෘත දොර හරහා යන්න. අප ප්රවේශ පතක් ලබා දෙනු ඇත විද්යාඥයාගේ ළඟා. නැවත ඔසවා තැබීමේ වෙත යන්න, එකට කලින් වසා දේ හෙළි. විදුලි සෝපානය දක්වා එහි දුරස්ථ භාවිතා කිරීම. ඔහු ඔබට දෙවරක් හරහා යන්න තිබුණා ඇති විසින් "ගරාජ්", විවෘත කරනු ඇත.

ලෙන්

සදන අවවාදය - පතරොම් තබා ගන්න. විශේෂයෙන් කැට සහ BFG බොහෝ සේ අගය කරනවා. ලොක්කා ඈතක නොවෙයි. අපි සම්භවයක් ළඟා. විදුලි සෝපානය කැඳවීමට, හරි ගොඩ යන්න. මෙම ledges මත ටිකක් පැනීම තියෙනවා සහ දුරස්ථ පාලනය සමග කාර්යාලයේ නොසිටියි. අපේ වාහනය අමතන්න. අපි යන්න, සියලු මකුළුවන් වෙඩි තියන්න අමතක කරන්න එපා. දැන්, ඔබ තමා ඉවත් කිරීමට වමේ සිට කොන්සෝලය කතා කළ හැකිය. ආවාට පස්සේ, අපි ඉදිරි අවුල් බලා ඇත. මෙම BFG භාවිතා කිරීමට නිදහස් වන්න, නමුත් සාධාරණ සීමාවන් තුළ. දුරස්ථ පාලනය භාවිතා කරමින්, හැච් යන්න, පසුව යන්න, සිතියමක් ලබා ගැනීමට හා නැවත යන්න. එය එකතු වී ලාවා අධික ක්රියාත්මක කර ඇත. දොඹකර ක් නිවැරදි කිරීමට එය, භ්රමණය හා ඒ මත හැරී ඇත. විදුලි සෝපානය තුළ, අපි, භයානක විරුද්ධවාදීන් යුගලයක් පහළ බලා සිටින නිසා වඩා වැදගත් වන්නේ කුමක්ද කියා තීරණය - ජීවිතය හෝ අලෙවි සැලක. මේ අපේ ආකාරයෙන් පසුගිය බාධාවක් වන අතර, අවසන් ලොක්කා පමණක් කැට මරන්න පුළුවන්. ඔබම තීරණය, නමුත් එය කොහේ හරි වනු ඇත අය - එය එය බේරා ගැනීම සඳහා එය වටී.

අපි ප්රධාන කැණීම් ළඟා. මෙන්න - පමණක් ඔහු ඉදිරියෙන් වමට ලොක්කා සහ රහස් කාමරය. සටන් උපක්රම - සරල තැනක්. අපි වටේ සෑම සුළු දෙයක් නැවත ගිනි එකවර මිසයිල මග හරිමින්. මෙම කැට චෝදනා කළ විට, ලොක්කා ඔවුන් වෙඩි තියන්න. අවජාතකයා upokoit කිරීමට පමණක් චෝදනා පහක් අවශ්ය වේ.

බව දැන් ක්රීඩාව Doom 3 සම්පූර්ණ ගමනකි.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 si.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.