පරිගණකපරිගණක ක්රීඩා

කොහොමද මිලදී ගන්නේ, වෙළෙඳ, සහ "DotA 2" දේවල් නිර්මාණය කරන ආකාරය

"DotA 2" - මම හැම දෙයක් තිබුනේ නෑ පාහේ අසා ඇති පිළිබඳ ක්රීඩාව, හා තවත් බොහෝ අය පරිගණක ක්රීඩා සම්බන්ධ කිසිදු තැකීමක් නැති, අවම වශයෙන් දළ වශයෙන් ඒ මොකක්ද දන්නේ නැහැ. මෙම MOBA ක්රීඩාවේ මිතුරකු ව්යාපෘතියක්,, මෙම සටන කරලියේ සටන බව යි. මෙම කිසිදු කුමන්ත්රණයක්, කිසිදු පූර්ණ පරිමාණ ක්රීඩාව ලොව ඇති වන අතර, ක්රීඩකයන් එකිනෙකා සමග සටන් කළ හැකි එකම තලයේ නොමැති බවය. මේ ක්රීඩාව ක විශේෂ ලක්ෂණයක් ඔබ තෝරා ගත හැකිය අක්ෂර බහුලව, මෙන්ම, ඔවුන්ගේ රුධිරය වහනය වීම විවිධත්වය නිසා ය. මේ සියල්ල ක්රීඩාවක් සීමිත අවස්ථාව අනාගතය සඳහා පාහේ අසීමිත විකල්ප බැලීම සඳහා ඉඩ ලබාදේ. මීට අමතරව, එය සටන් තුළ භාවිතා කළ හැකි ක්රීඩාව භාණ්ඩ, පිළිබඳ ඇදහිය නොහැකි විවිධ ඇති බව ද යන කාරණය උද්දාමය පවසයි. එපමනක් නොව, ඔවුන් මාරුවෙන් මාරුවට, සහ තවත් දේ කළ හැක. කොහොමද මේ භාණ්ඩ මිලදී ගැනීමේ හෝ වෙළඳාමට හැකි? ඇති "DotA 2" තුළ භාණ්ඩ නිර්මාණය කිරීමට කෙසේද?

අයිතම ඇති "DotA 2" තුළ

ඔබ "තිත" තුළ දිගු තරම් සෙල්ලම් නම්, ඔබ රහස් මෙහි භාණ්ඩ ඉතා වැදගත් බව නොවේ - සමහර දේවල් සඳහා ඔවුන් of Fame එකෙහිදී අනෙක් ඉහලින් වාසි ලබා එසේ නම් මෙන්න සැබෑ සටන් බිඳ හැක. එහෙත් සියල්ල පමණක් නොව ක්රීඩාව ම ලබා ගත හැක, ඒ නිසා ඔබ "DotA 2" දේවල් ගොඩනැගීම, මෙන්ම, මිලදී විකුණා විනිමය කරන ආකාරය ඉගෙන ගැනීමට අවශ්ය වේ. එවිට ඔබ ඔබේ ස්වභාවය ඉතා බලගතු කරන්න, හෝ ඔවුන්ගේ ප්රියතම ව්යාපෘතියක් සෙල්ලම් විසින් මුදල් උපයා ගැනීමට සියලු බලවේග පිටතට යැවිය හැක. ඒ නිසා දේවල් "Dote" ඔබ මරා සතුරන්ගෙන් වැටී ද වෙනත් තැන්වල ක්ෂේත්රයේ ලෙස පෙනී යා හැකිය, ඔවුන් ඔබ විවිධ කුසලතා තල්ලුවක් ඔබට වඩාත් හොඳ එසේ මත කුසලතා හා සමග කටයුතු උදව් කිරීමට දෙන්න. ඒ නිසා ඔවුන් සමහර ඉතා ප්රයෝජනවත් වනු ඇත. ඔබ "DotA 2" දේවල් ඉදි කිරීමට ආකාරය දෙස ආරම්භ කිරීමට පෙර, ඔබ වස්තුව රේඛාව ඔබ හුදෙක් අවශ්ය නොවන විට තත්ත්වය සමග ගනුදෙනු කිරීමට අවශ්ය වේ. එවිට ඔබට වෙළෙඳ බිම යන්න වෙනවා.

වාණිජ වස්තූන්

ඇත්ත වශයෙන්ම, ගැන බොහෝ සිහින, මෙම "DotA 2" දේවල් ගොඩනැගීම, නමුත් මෙම ක්රියාවලිය ඉතා අපහසු විය හැකි ආකාරය ඉගෙන ගැනීමට. ඒ නිසා පළමු ඔබ වඩාත් වටිනා දේ කිසියම් අදහසක් ඇති කර ගැනීමට තරගය දැනටමත් පවතින වන ඒ ඒ විෂයන් අධ්යයනය කළ යුතුයි. දේ සහ සටනේදී ඔබ ළඟ ඇති දේ සමග, නමුත් පරම අවශ්ය නොවේ? හෝ, අනෙක් අතට, ඔබ ක්රීඩාව පරාජය කළ නොහැකි අයිතමය මිලදී ගන්නේ කෙසේද? මෙතන හැම දෙයක්ම ඉතා සරල ය - "DotA 2" මෑතකදී වේදිකාව හරහා වැඩි වශයෙන් ඉටු "වාෂ්ප", සහ එහි ම ගනුදෙනු පද්ධතියක් එහි ඇත. එහි, ක්රීඩකයන් මිලදී සහ වෙළෙඳ කාඩ්පත්, විකිණීම, මෙන්ම කණ්ඩායම බලකොටුව, කවුන්ටරය වර්ජනය ලෙස ක්රීඩා හා, ඇත්ත වශයෙන්, "බංකර්" යන භාණ්ඩ. එම නිසා, "දිරි" සමග ඔබ තවමත් ලියාපදිංචි වී නොමැති නම්, ඔබ, ඒ සඳහා අනුගමනය සිදු කිරීමට වෙළෙඳපොලට යන්න සහ ඔබ ඉල්ලා බව නිශ්චිත මිල විකිණීම විෂය වෙළඳ දැන්වීම් පළ කිරීමට හෝ ඔබට අවශ්ය බව අයිතමය සොයා ගැනීමට සහ එය මිලදී අවශ්ය හොඳම මිල දී. ඇත්ත වශයෙන්ම, මෙම ක්රියාවලිය විශාල ගනුදෙනුවක්, සරල අනුපාතය නොවේ. "DotA 2", වන දේවල් හැමෝම, ඔබ ස්ථාවර ලබා ගත හැකි, ඔබ ක්රීඩාවේ දී සොයා යන භාණ්ඩ සිට සුළු ලාභයක් වුවද ලබා ගැනීමට හා ඉපැයීම් සඳහා වේදිකාවක් වේ හැක.

"DotA" දේවල් බෙදා හදා

ඇත්ත වශයෙන්ම, සෑම දෙයක්ම නැති ලෝකයේ මුදල් සඳහා අලෙවි කළ හැකිය. ඇත්ත වශයෙන්ම, එය සූදු ඔට්ටු භාවිතා කිරීමට වඩා පහසු වේ. "DotA 2", දේවල් ඉතා වෙනස් වන, ඔබ "වාෂ්ප" භාවිතා විශේෂයෙන් නම්, විකිණීම සඳහා කදිම ස්ථානයකි. නමුත් සමහර අවස්ථාවල දී, ක්රීඩකයන් මුදල් සඳහා භාණ්ඩ අලෙවි කිරීමට අවශ්ය නොවනු ඇත - ඔබ ද මුදල් අවශ්ය නැහැ හැක. නමුත් මෙම වේදිකාව වස්තූන් හා එකතු කාඩ්පත් හුවමාරු, හා හුදෙක් විකිණීම සහ මිලදී ගැනීම සඳහා සහය දක්වයි. ඒ නිසා, සියලු පමණක් අනුපාත සීමා වී නැත - එය දෙපස සඳහා ලාභදායී වනු ඇත නම් ඔබ දේවල් හුවමාරු කළ හැක. ඔහු කෙනෙකු සමහරවිට පළමු සොයා, සහ යමෙකු භාණ්ඩ කිහිපයක් ඔබට ලබා ගත හැකි ලබා ගැනීමට අවශ්ය බව - ඒ නිසා, වස්තුවක් මිලදී ගැනීමට තවම කලබල වෙන්න එපා. එවිට ඔබ යන දෙකම සඳහා ප්රයෝජනවත් වනු ඇත බව ගනුදෙනුවක් කිරීමට හැක. මෙම කිසිදු අමරණීය-දේවල් විශේෂයෙන්ම සත්යය - "Dota 2" හා දුර්ලභ අයත් එම භාණ්ඩ, ඇතුළත් වේ. වඩාත් පහසු - ඔවුන් ඉතා දුෂ්කර, නමුත් විනිමය විය හැක, මිලදී ගන්න.

ඔබේ ම භාණ්ඩ නිර්මාණය

සිය නිර්මාණය ගැන - ඒ නිසා එය දේවල් "Dote" ගැන වඩාත් ආකර්ෂණීය මොහොතක් ගැන කතා කිරීමට කාලය පැමිණ තිබේ. ස්වභාවිකව, ඔබ අමරණීය, තමන්ගේ ම දෙයක් කිරීමට නොහැකි වනු ඇත - "Dota 2" පංකා පැත්තෙන් නිර්මාණශීලීත්වය සඳහා විවෘත, නමුත් ප්රමාණවත් නොවේ නෙවෙයි. ඒ නිසා එම ක්රියාවලිය කුමක්ද? එක් එක් පුද්ගලයා තම වස්තුව, පසුව තරගය වනු ඇත නිර්මාණය කළ හැකි වන්නේ කෙසේද? මෙය සත්යයකි, නමුත් පරිශීලකයන් විසින් නිර්මාණය කරන ලද වස්තු සෘජුවම ක්රීඩාව ඇතුළු වෙයි කියලා මම හිතන්නේ නෑ. කලින් කලට, සංවර්ධන කණ්ඩායම පරිශිලක වෙත මතක් කරනු ඇත සියලු සලකා බලයි, සහ මෙම විකල්ප අතර හොඳම තීරණය කර ඇත. මැවුම්කරු දෙයාකාරයකින් සතුටු පවතී - පළමු, එහි දෙයක් දැන් ක්රීඩාව තුළ, එය අනෙක් ක්රීඩකයන් ලබා ගැනීමට හා එය භාවිතා කිරීමට හැකි වනු ඇත දිස් වනු ඇත. දෙවනුව, මැවුම්කරු, යම් ප්රතිශතයක් තම භාණ්ඩ අලෙවි සිට, වෙළෙඳ බිම සිදු ලැබෙනු ඇත. එසේ නැති නම් දේවල් නිර්මාණය බව නැහැ - එය වැඩකට නැති දෙයක්. අනිත් අය කැමති නැහැ, සහ අවධානය ආකර්ෂණය බව නිසි විෂය, ක්රීඩාව සංවර්ධනය උනන්දු විය හැකිය "Dota 2". ඔබ මේ වන විටත් දන්නවා, සහ ඔබ මිලදී ගැනීමේ සහ අලෙවි කරන ආකාරය දන්නා දේවල් බෙදා හදා ගන්නේ කෙසේද. දැන් එය විස්තර නිර්මාණය ම ක්රියාවලිය සලකා කිරීමට කාලය පැමිණ තිබේ.

එහි විෂය නිර්මාණය කිරීම සඳහා සමස්ත සැලැස්ම

ඕනෑම කෙනෙකුට දේවල් ලබා ගත යුතු ආකාරය දැන - "Dota 2" බව ක්රීඩා, මෙම ක්රියාවලිය අපහසු විය හැකි තුළ නැත. නමුත් මෙහි ඔබේ ම වස්තූන් නිර්මාණය කිරීම සඳහා - මෙම පියවර කිහිපයක් ඉල්ලා සිටින අතර, බරපතල ප්රවේශයක් අවශ්ය බව බොහෝ සංකීර්ණ ක්රියාවලියකි. ඒ නිසා, පළමුව ඔබ දේවල් නිර්මාණය කිරීමේ විශේෂ සැලැස්මක් මත කටයුතු කළ යුතුය. ඔබ, එහි විෂය පිළිබඳ සංකල්පය සමග එන්න එය කටු සටහනක් කරන්න, පසුව අංග සම්පූර්ණ ත්රිමාණ ආකෘතිය බවට හැරවීම සඳහා අවශ්ය වේ. ඇත්ත වශයෙන්ම, මෙම ආකෘතිය පසුව පෘෂ්ට සැකසුම් පිළිබඳ අවශ්ය ප්රමාණය යෙදවීමට එය අදාළ, පසුව මෙම වැඩමුළුව "වාෂ්ප" නිමවූ ප්රතිඵලයක් උඩුගත අවශ්ය වනු ඇත. ඉන් අනතුරුව, ඔබ දක්වා තවදුරටත් දෙයක් මත රඳා පවතිනු ඇත - ඔබ සංවර්ධක විසඳුම් "DotA" සඳහා බලා සිටීමට අවශ්ය වේ. "Dota 2" කේතය ඇඟිලි ගැසීමක්, ඔබ සාධාරණ සෙල්ලම් කිරීමට අවශ්ය වනු ඇත එසේ, ඔබට ඔබගේ අයිතමය ක්රීඩාවේ දී ද අවශ්ය නම් හඳුනාගන්නේ නැත - ඔබ කාඩ් මතක දේවල් ගැන අමතක කරන්න.

ක්රීඩාවේ දී වස්තුවක එකතු

ඒ නිසා ඔබ කරන අනුව ඔබේ නිර්මාණය ක්රීඩාවේ දී වීමට සිදු වූයේ බලන්න කැමති, ඔබ ශබ්දාගාරයේ දේ නිර්මාණය හා අයදුම් කර ඇති ආදර්ශ බාගත තියෙනවා. පසු ඔබ සංවර්ධකයින් සියලු යෙදුම් සමාලෝචනය සලකා කිරීමට කාලය අවශ්ය ලෙස, ටිකක් වැඩි කාලයක් බලා සිටීමට සිදු වනු ඇත. ඔයා වාසනාවන්තයි, සහ ඔබගේ ආදර්ශ සංවර්ධකයින් විසින් තෝරා ගෙන තිබේ නම්, විනෝදජනක ආරම්භ වේ. ඔබ සම්බන්ධ වන හා පරීක්ෂණ ආකාරය තුළ ඔබේ විෂය හඳුන්වා දීමට ඉදිරිපත්, සහ හැම දෙයක්ම සියුම්ව යයි නම්, ඉන් පසු ඔබේ නිර්මාණය මහජන බවට පත් සිට. සහ ඉහත සඳහන් කළ පරිදි, වෙළෙඳ බිම තම අලෙවි සිට එම ආදායමෙන් කොටසක් ඔබ නිර්මාපකයා ලෙස පිටත් වනු ඇත. බව දැන් ක්රීඩාව "DotA 2" තුළ ලාභදායී සිදුවීමකි. දේවල් කරන්නේ කෙසේද - එය විනෝදයක් පමණක්, පමණක් නොව, ලාභදායී නොවේ නිසා, තමන් එක් එක් ඇසිය යුතු ප්රශ්නයක් ඇත.

ඔබේ ම ත්රිමාණ ආකෘතිය නිර්මාණය කිරීමට කෙසේද?

දැන් සමස්ත ක්රියාවලිය ඔබට පැහැදිලි විය යුතුය. ඔබ තව දුරටත්, දේවල් මත කේත භාවිතා කළ හැකි බව ඔබ අවංක ආදායමෙන් යම් ස්ථානයක් වන අතර, එවැනි තත්ත්වයක් තුළ කිසිදු රැවැටීම පිළිගත හැකි විය නොහැකි පවතී සඳහා "Dota 2" දැන් තේරුම් ගත යුතුයි. හැමෝම පමණක් තෝරා කිහිපයක් සිය ගණනක්, හා දේවල් කිරීමට බලාපොරොත්තුවන අය, ඒ නිසා වස්තූන් නිර්මාණය කිරීම සඳහා ප්රථම ස්ථානය තෘප්තිකර විනෝදාංශයක් ලෙස හා ඔබේ වස්තුව ප්රකාශයට පත් කළ යුතු ප්රයෝජනවත් ප්රසාද ලෙස සිතිය යුතු බව දැනුවත් විය යුතුය. ඔබ දැන් වඩාත් විස්තර දුෂ්කරතා ඇති විය හැකි කරුණු කිහිපයක් ගැන සලකා හැක. උදාහරණයක් ලෙස, සෑම කෙනෙකුටම ත්රිමාණ ආකෘති නිර්මාණය හොඳ කුසලතා ඇත. නමුත් එය එසේ වන්නේ, බැලූ බැල්මට පෙනෙන නමුත්, මෙම වඩාත් දුෂ්කර අදියර නොවේ ලෙස කරදර වෙන්න එපා. ඔබ ටිකක් කාලය ගත කරන, අධිවේගී අනුරූපන මත යම් අත්පොත් හා වීඩියෝ දර්ශන ඉගෙන නම්, ඔබ ලස්සන ඉක්මනින් මෙම නිපුණතා ඉගෙන සීමා මායිම් නොමැතිව ත්රිමාණ ආකෘති නිර්මාණය කළ හැකිය.

ශෛලිය සමග ගැටලු

අනනුකූලතාවක් playstyle - බොහෝ භාණ්ඩ සංවර්ධකයින් වෙනුවට කිසිදු වැදගම්මකට නැති නිසා ප්රතික්ෂේප කර ඇත. ජනතාව ඔවුන්ගේ ව්යාපාරික කටයුතු යැවීම, නමුත් ඔවුන් "DotA" සංකල්පය සඳහා සුදුසු නැත නම්, ඔබ අවස්ථාවක් නැත. ආදර්ශ හොඳින් ක්රියාත්මක වන පවා නම්, එය විශිෂ්ට අදහසක් විය හැකිය, එය තවමත් එය ක්රීඩාව ගැලපෙන නැති නිසා ප්රතික්ෂේප කරනු ලැබේ. ඒ නිසා, එය ගුණාත්මක නිර්මානය කිරීම මත නිෂ්ඵල ඔබේ කාලය නාස්ති නොකරන ලෙස එසේ, ක්රීඩා විලාසය, පෘෂ්ට සැකසුම් හා shaders මත යම් මාර්ගෝපදේශ "DotA" කවද්ද ආරම්භ කිරීම රෙකමදාරු කරනු, නමුත් නුසුදුසු ආකෘතිය ඇත.

මෘදුකාංග

තමන්ගේ ආදර්ශ නිර්මාණය කිරීමට බලාපොරොත්තුවන බොහෝ විට මෙම ක්රියාවලිය භාවිතා කරන මෘදුකාංග මත සීමා තිබේද කල්පනා. පිළිතුර කෙටි හා පැහැදිලි ය - සීමාවක් නැත. ඔබ හරියටම සියළු සුගම නිදහස් හා ගෙවන වැඩසටහන් භාවිතා කළ හැකිය. ඔබ එක් වැඩසටහන ආදර්ශයක් නිර්මාණය කළ හැකිය, සහ මතුපිට ස්වභාවය අනෙක් දී එය මත පනවා ඇති - ඔබ මෙහි සීමාවක් නැහැ.

ප්රතික්ෂේප කිරීම සඳහා වෙනත් හේතු

ක්රීඩාවේ දී ඔහුගේ දෙයක් ප්රවර්ධනය කිරීමට කැමති ඕනෑම කෙනෙකුට, ඔහු සීමාවන් ගොඩක් හමුවන බව තේරුම් ගත යුතුය. අනුකූල ශෛලිය දැනටමත් ප්රකාශ කර තිබේ, පමණක් නොව, කිසිදු කැත ඇති විය හැකි, ආදර්ශ ඔබ විසින් සම්පූර්ණයෙන්ම නිර්මාණය කළ යුතුයි මත බව ප්රකාශන අයිතිය පිළිබඳ අයිතිවාසිකම් උල්ලංගනය කිරීම නොවේ, ඒ වීරයා විසින් Silhouette විකෘති කිරීමට සහ ඔහුගේ ව්යාපාර සහ මුහුණේ ඉරියව් යන සජීවීකරණ වෙනස් කිරීමට නොහැකි නොවේ, සුමිහිරි විය යුතුයි. පොදුවේ ගත් කල, ඔබ ඔබේ අයිතමය, මුල්, සුවිශේෂී හා සුමිහිරි බව සහතික කිරීම සඳහා සමීපව නැරඹීමට අවශ්ය වේ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 si.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.