පරිගණකපරිගණක ක්රීඩා

ඇති "කියත්" ඇවෑමෙන්: ඔබ නිර්මාණකරුවන් සමග සෙල්ලම් කිරීමට සූදානම් ද?

අප සියලු දෙනා චිත්රපටයේ "කියත්" ගැන හොඳින් දන්නවා ඇති. එය සෑම කොටසක් රසවත් අවස්ථා පිරී ඇත. සියලු චිත්රපට තුළ කථා සාරයක් අඩන්ගු තිබියදීත්, ඉතා විනෝදාත්මක ඔවුන් දෙස බලා. වචනාර්ථයෙන් ඔවුන්ගේ පංකා පරිගණක අසාත්මික තත්ත්වයන් ඇති කිරීමට බව ක්රීඩා - සමානව වැදගත් "කියත්" සඳහා යන ගමනකි. යථාර්ථය නම්, ඉතා සුළු ජනතාව නිර්මාණකරුවා අතට ලබා ගැනීමට හා ඔහු සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට උත්සාහ කිරීමට අවශ්ය වනු ඇත, නමුත්, අථත්ය ලෝකයේ සියලු මෙම අවස්ථාව ලබා ක්ෂණිව විය. ඒ නිසා ඔබ ඔබේ ස්නායු කවන්නට සහ කොහේද එකම අනුපාතය පවතින ක්රීඩාවක් සහභාගි වීම සඳහා අවශ්ය නම් - ජීවිත, එය හා ඇඩ්රිනලින් භාර ස්ථාපනය කරන්න.

"මුලුමනින්ම කියත්" ඇවෑමෙන් විස්තර කිරීමට අවශ්ය නැත, එසේ නම් ක්රීඩාවේ දී සියලු පොලී අහිමි නිසා. එය තර්ක ප්රහේලිකා පිරී ඇති අතර එහි Quests වන දෙයක් තිබුනේ නෑ බුද්ධි හා ප්රතිචාරාත්මක අවශ්ය වේ. මෙහි ප්රධාන චරිතය වන රහස් පරීක්ෂක Teppa වේ. එහෙත්, ඔහු චිත්රපටයේ චරිත වඩා සෙල්ලම් කිරීමට වගකිව යුතු භූමිකාවක් ඇත. ඔහු නිර්මාණ සමග සෙල්ලම් පමණක් නො කළ යුතු, පමණක් නොව, ඔහුගේ අනෙකුත් ගොදුරු බේරා ගැනීමට. මීට අමතරව, සංවර්ධකයින් කර්තව්යය අවුල් කිරීමට තීරණය කළා. ඒ නිසා, ඔබ සතුරන් සමඟ සටන් කිරීමට ඇති - Quests කියත් සම්පූර්ණ කරන, ජනතාව, ඔබගේ මරණය ප්රාර්ථනා කරමි. මෙහි වර්තමාන හා යථාර්ථවාදය එක්තරා, එවිට ඔබට, පත්වනු පැන පැන යනවා හෝ වීදුරු ගමන් කරවීමටය නම් එසේ (ඇත්තෙන්ම, අතථ්ය) සෞඛ්ය අහිමි වනු ඇත දේ සඳහා සූදානම්. ඉන් අනතුරුව, එය පටි හා සිරින්ජර් නැවත හැකි වනු ඇත.

ඇති "කියත්" ඇවෑමෙන්, ආයුධයක් නැතිව බැහැ. නිධන් අල්මාරි, කබඩ්, මහල, සොයා හෝ ඔහුගේ සතුරන්ගෙන් ඉවත් කිරීමට ඔහුගේ of Fame එකෙහිදී. අවි සම්බන්ධයෙන් ද යථාර්ථවාදය අනුපාතය ඉදිරිපත්, එය අනන්ත, වෙනත් බොහෝ ක්රීඩා පරිදි වේ. ඔබට එය භාවිතා වන සෑම අවස්ථාවකදීම, එය ආරක්ෂාව එහි ආන්තිකය අහිමි වනු ඇත. ඒ නිසා, මෙම ක්රීඩකයා සියලු අවි නොමැතිව රැඳී සිටීමට හැකි - ඔහු ඒ වෙනුවට වෙනත් සම්බ තාක් කල්. ඔබ පමණක් යටත් එක් භාවිතා කරන අතර, ආන්තිකය හැකි නොවේ ලබා ගත හැක. සමහර විට එය ඔබේ අවියක් නරක් කර නැති බව සිදු, නමුත් ඔබට වඩා හොඳ විකල්පයක් සොයා ගෙන ඇත, එවිට ඔබ හුදෙක් එය වෙනස් කළ හැකිය.

මෙම උගුල් ගැන වචන කිහිපයක් කියන්න නොවේ නම් "කියත්" ඇවෑමෙන් නෑ, හැකි වන්නේ විස්තර කරන්න. එය නිර්මාණ තමා මීට වඩා සංවර්ධිත, පරිකල්පනය ඇති බව සඳහන් කළ යුතු ය, ඒ නිසා අපට සංවර්ධකයින් ලබා දෙන අයට වඩා ගොඩක් තවත් රසවත් හසුකර. ක්රීඩාවේ දී ඔබ උගුලක් තනි වර්ගය හරහා පැමිණ - නිකමට කේබල් අදින්න තරම්. ක්රීඩකයෙක් ඒ සල්ලි නොවන අතර ලකුණු තුළ ක්රියාත්මක වේ නම්, ඔහු පසුගිය ගැලවීම ස්ථානය ඇවෑමෙන් කරන්න ආරම්භ කිරීමට වෙඩි තබා ඝාතනය කර තිබිනි. රහස් පරීක්ෂක උගුලක් ඉටු කළ හැකි, මෙන්ම එහි ස්වයං-ස්ථාපනය, නමුත් ඔහු එය අවශ්ය තොරතුරු කිරීමට ඇත්තේ යන කොන්දේසිය මත.

මුල් කොටස අති සාර්ථක වුව ද ඉන් අනතුරුව, සංවර්ධකයින් ක්රීඩා නිදහස් කිරීමට "කියත් 2" ආරම්භ කර තිබේ. එහි කිසිදු අඩු ආකර්ෂණීය ඇවෑමෙන්, නමුත් එය මුල් කොටස, අහෝ, සමාන කළ නොහැක. අධ්යක්ෂ හා තිර රචකයෙකු පරිකල්පනය නොනිමි නම් සිදු කල හැක, ඩිවෙලොපර්, අවාසනාවකට මෙන්, මේ සම්බන්ධයෙන්, අපි බැස ඉඩ දෙන්න.

මේ අනුව, "කියත්" - ක්රීඩාව, වන ඇවෑමෙන් සහ ව්යවස්ථා වේ. එය වත්මන් වන අතර, බිය ඉතා විශාල ප්රමාණයක්, නමුත් පුද්ගලයෙකු චිත්රපටය හුරු පුරුදු නම්, එය එක් එක් කෙළවරේ ක්රීඩකයා අනතුරු බව අවබෝධ කර ගත යුතු ය - එය හුරු පුරුදු. ඕනෑම අවස්ථාවක, ඔවුන්ගේ රහස් සිහින දී, හැමෝම ඔහු නිර්මාණකරුවා අතින් සිදු කර ඇත ආකාරය නැරඹීම පසු කල්පනා කරන ලදී. ඔහු මෙහෙ ඔවුන්ගේ හැකියාවන් උත්සාහ කිරීමට හා එම වැකිය අහන්න සැබෑ අවස්ථාවක් ඇත: "! පුරා ගේම්"

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 si.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.