පරිගණකපරිගණක ක්රීඩා

ශ්රාවකයන් දෙවන සෙල්ලම්: අඳුරු අනාවැකි. සමාලෝචන කේත

විවිධ ප්රභේදයන් සහ මඟ පෙන්වීම් ක්රීඩා සිය ගණනක් වාර්ෂිකව නිකුත් කර ඇත. එහෙත් ඔවුන්ගෙන් සමහරෙක් පමණක් ඔවුන් අදාළ සහ වැදගත් පවතිනු පිණිස දශක පවා පසුව ක්රීඩකයන් සිත් තුළට කිඳා. එවැනි "ගෝලයන්ව දෙවන" මූලෝපාය වේ.

පද්ධති අවශ්යතා

ඇත්ත වශයෙන්ම, "ගෝලයන්ව දෙවන" දීර්ඝ කාලයක් තුළ නිකුත් කරන ලදී. 2002 වසරේ දී, ක්රීඩාවේ පද්ධති අවශ්යතා අධික ලෙස පෙනෙනු ඇත. දැන්, ක්රීඩාව ආරම්භ නම් නැත, පසුව පරිගණක ද බලවත් නිසා පමණි.

එහෙත් වාසනාවකට මෙන්, එම උපාය එය "හත" playability කිරීමට දායක වී ඇත වින්ඩෝස් එක්ස්පී, අවශ්ය. ඒ නිසා ඔබ අවශ්ය නම් සෑම විටම ගැලපුම් මාදිලිය එය ක්රියාත්මක කළ හැකිය.

පරාමිතීන් ඉතිරි තරමක් හාස්යජනක ය. RAM සහ 300 MHz ප්රොසෙසරය 32 MB. මාර්ගය වන විට, මෙම "ගෝලයන්ව දෙවන" ක්රීඩා කිරීමට කැමති පැන නැගිය හැකි බව තවත් ගැටලුවක් නැත. ක්රීඩාව ගැනීමට නො හැකි බහු-core processors, එසේ සමහර විට එය අතිරේක මධ්යය අක්රිය කිරීමට වඩා හොඳය.

වීඩියෝ කාඩ්පත කාටවත් කිසිම ගැටළුවක් නැහැ. සුදුසු සාමාන්ය පවා ලැප්ටොප් එක ඉදි කළේය. ඇත්ත වශයෙන්ම, මෙම ක්රීඩාව, ඔබ ආරක්ෂිතව ඕනෑම නවීන දුරකථනය හෝ ටැබ්ලට් බාගත කර ස්ථාපනය කළ හැක.

කතාව

මෙම ධාවන තරග හතරක් ගැටුමක් පිළිබඳ කතාව ක්රීඩකයන් ක්රීඩාවේ මුල් කොටස සිට ඉගෙන ගැනීමට හැකි වන දශකයකට පෙර කතාව, දිගටම. මුල් අනුවාදය දී, ඔබ එසේ එකිනෙකා මෙන් නොව, 4 ව්යාපාරය සෙල්ලම් කිරීමට ඇති, නමුත් එය ලෝකයේ සම්පූර්ණයෙන්ම අනුපූරක චිත්රය:

  • අධිරාජ්යය ජනතාව සිවිල් යුද්ධය තුල ගිලී, ඔබ එය පිණිස දේවල් දමා යාමට සිදු වී ඇති බවත්;
  • බහිරවයන් ශ්රේෂ්ඨත්වය සොයමින් හා අහඹු සිද්ධියක් මෙම ගැටුමට සම්බන්ධ සියලූ පාර්ශ්වයන් උදව්, පොළොව මත තමන්ගේ දෙවියන්ගේ බලය ශක්තිමත් කිරීමට උත්සාහ කරන බවත්;
  • අපබ්රංස සිය දේශසීමා ආරක්ෂා කිරීමට උත්සාහ, ඔවුන් දේවතාවිය බිරිඳ නැවත උත්ථාන කිරීමට අවශ්ය;
  • භූතයන් තමන්ගේ ස්වාමියා නිදහස් හා ජාතිය විනාශ කිරීම වැලැක්වීම සඳහා උත්සාහ කිරීමට තමන් කැමති බවයි.

ක්රීඩාවේ මූලික සංකල්පය එක් එක් චරිත ක්රියා ඉක්මන් වේ. ඔබ කුමන්ත්රණයක් හතර ඉටු නැහැ තාක් කල්, එය චරිත මඟ පෙන්වීම ක්රියාවන් බව දේ තේරෙන්නේ නැහැ.

අවාසනාවකට මෙන්, මෙම ව්යාපාරය අවසානයේ දී ක්රීඩකයා ප්රශ්න ගොඩක් තවමත් ඇත. "ඉතින්, ඊළඟ මොකද වුණේ?" - ප්රධාන එකක්. වසර 5 කට පසුව නිකුත් කරන ලද ක්රීඩාවේ තුනෙන් කොටසක්, මෙම ප්රශ්නය සඳහා පිළිතුරු ලබා දී නොමැති බව ද සම්පූර්ණයෙන්ම අසාර්ථක විය.

ලෝක සිතියමේ

අවසාන වශයෙන් අපි gameplay ඕනේ. "ශ්රාවකයන් දෙවන" playability අනුව එහි පූර්වගාමී වඩා බොහෝ වෙනස් වුවද, චිත්රක පැත්තෙන් ඉදිරියට හොඳ පියවරක් කළ කරන්නේ නැත. zamylenny දෙස grainy බියට පත් කළ යුතු කිසි ම හේතුවක් නැත. මාර්ගය, එය බෙහෙවින් අනපේක්ෂිත සිටි නමුත්, වැඩි වැඩියෙන් දැමූ අසුන්දරත්වයේ වඩා ගොතික් අමුණන්න.

මෙම උපාය මාර්ග වඩාත් දී මෙන්, සියලු gameplay ගෝලීය සිතියම මත පාලනය ප්රදේශයේ ක් දක්වා අඩුවී ඇත. වාර හා රන් සඳහා මානා වර්ග හතරක් - සමස්ත සඳහා ක්රීඩකයා සටන් කිරීමට සිදු වනු ඇත සම්පත් වත්මන් 5 වර්ග වේ.

මීට අමතරව, මෙම ක්රීඩකයා වන ප්රධාන කාරණය සඳහා සටන් කිරීමට සිදු වනු ඇත - ද දෛනික ආදායම ගෙන එයි හා ඉඩම් හිමියන්ගේ බලපෑම ද පැතිර ගිය නගරය. මෙම මූලික සංකල්පය - ඔබ වචනාර්ථයෙන් සෑම බිම් කෑල්ලක් otvoovyvat බල ඇත.

පද්ධතිය වඩාත් වැදගත් උපායික එක් අංගයක් වන වෙනත් ඕනෑම තරගය ප්රායෝගිකව නොවන ගෝලීය වින්යාස, වනු ඇත. හැර පුදුම වූ වයස නම් වේ. තරඟය මත, ඔබ උපක්රම සම්බන්ධයෙන් තීරණය කිරීමට සිදු වනු ඇත:

  • ජනතාව හානි ඕනෑම ආකාරයේ සම්පූර්ණ ප්රතිශක්තිය දක්වා ආශීර්වාදය විශේෂඥතාවක් හා ඔවුන්ගේ ම බලවේගයන් ශක්තිමත් කිරීම;
  • භූතයන් - ප්රහාරය වාර ස්වාමියා, ඔවුන් පවා සටන නොයෙදී, හානි විශාල ප්රමාණයක් ඇති විය හැක;
  • කඳු ගෝත්රයන් (dwarves) - ඔවුන් තමන්ගේ හමුදා ශක්තිමත් සතුරා පහර හැකි ආකාරය, රන් මධ්යන්ය ය;
  • අපබ්රංස, මෙන්ම අනෙකුත් සියලුම ප්රතිපත්ති, සාප විශේෂඥ සහ සතුරා දුර්වල.

මීට අමතරව, එක් එක් ජාතිය සත්වයන් කැඳවීමට හැකි වේ, නමුත් පියවර එකක් පමණි. ඔබ ප්රධාන ස්වාමීන් ඉන්ද්රජාලිකයා ලෙස තෝරාගත්තේ නම්, වඩාත් බලගතු වාර කිරීමට පිවිසිය හැකි වනු ඇත, සහ මැජික් ඔබ දිනකට එක් වරක් වඩා එක් එක් වැඩි කළ හැක. මේ සියල්ල ඔබ, උපක්රම සහ හැකියාවන් අනුව ක්රීඩාව අද්විතීය කිරීමට ඉඩ දෙයි.

නගර

නාගරික පද්ධතිය, සමීපතම ඇනෙලොග් ( "හා ශක්තිය විරු මැජික් 3") හා සසඳන විට, ඉතා සරල ය. අගනුවර හා සාමාන්ය නගරය - වර්ග දෙකක් පමණක් ජනාවාස ඇත.

සිතියම මත ද්විතීයික විසඳුමක් - ඔබ සොල්දාදුවන් බඳවා හැකි එය මුර පොලවල්. මීට අමතරව, ඔවුන් ඔබේ ප්රදේශයේ ව්යාප්තිය, වේගය වැඩි වේ. නමුත් ඒක තමයි. නගරයේ මට්ටම මත රඳා ඔබට ආරක්ෂාව සඳහා ඔවුන් තබා ගත හැකි වන බව යුද අංකය පමණක් වෙනස් වෙමින් පවතී. ඉතිරි විකල්ප ආරම්භක විසඳුමක් එහි ගොඩනැගිලි මත රඳා පවතී.

ප්රාග්ධනය - මෙහෙවර ආරම්භ වූ ස්ථානයක්. එය සංවර්ධනය වෙමින්, ඔබ සොල්දාදුවන් නව මට්ටම් ඇවුරුම ඉවත් කරන, මෙන්ම අතිරේක නගර හැකි.

අරලියගහ වැටුනාවූ සොල්දාදුවන් නැවත උත්ථාන සුවපත් කිරීමට සහ රන් සඳහා ඉඩ ලබාදේ.

මැජික් කුළුණ එකම මට්ටමේ ඇති අතර ඉගෙන ගැනීමට සහ වැඩ වාර අවස්ථාව ලබා දෙයි. එකම එක මැජික් දින හැකි ගවේෂණය කරන්න. ඔබ දින කිහිපයේදී දිවයිනේ අදාළ, නමුත් වරක් (දින) කළ හැක. ඔබ සමිඳාණන් වහන්සේ mage ආරම්භයේ දී තෝරා ගත හොත්, ඔබ සෑම අක්ෂර වින්යාස 2 පමණ දිනකට වරක් පාරායනය කළ හැකිය.

හොරු සංසදය ඔබ විසින් අවශ්ය ඒකකය කුලියට ගැනීමට ඉඩ සලසයි. එය තව තවත් වර්ධනය හා සෑම විටම සක්රීය කළ නොහැක. ඔබ විසින් අවශ්ය විශේෂඥ දැනුම ස්වාමීන් තෝරා නම් එය පහර නොහැකි, නමුත් ලැයිස්තුව පුළුල් වන විවිධ කුසලතා ගොඩක් (විෂ, මිනීමැරුම්, ඕස්ටේලියාවේ), භාවිතා,.

විශේෂ ගොඩනැගිලි ඔබ විශේෂ හමුදා යොදවා ගැනීමට ඉඩ සලසයි. මෙම ව්යුහය එක් එක් ජාතිය සඳහා වෙනස් වේ. werewolves, මිනිසුන් - - ටයිටන් කෙනෙකි, කන්ද ගෝත්ර - Yeti භූතයන් ඔයාට දැනුනේ මෙම අපබ්රංස කුලියට ගත හැක. ඔවුන් සියලු ඉතා ශක්තිමත් වන අතර, නමුත් ඔවුන් සෛල දෙකක් අල්ලා ගත් අතර, සහ හමුදාව විවිධ වර්ගයේ ප්රමාණවත් රැකියා නොවන විධානය කරුණු දෙකක් වියදම් කරති. ව්යතිරේක - හරි. එක ශෛලයක වාඩි ලා ගැනීමේ සහ භෞතික ප්රහාර එල්ල කිරීම සඳහා ප්රතිශක්තීකරණ වේ. ඔවුන්ගේ එකම යට මරු පහරක් එල්ල - මිල. 1000 මුල් ක්රීඩාව රන් - ඉතා තද මුදලක්, නමුත් ඒ වන විට, ඔබ තවත් බොහෝ ඵලදායී ඒකක ලේ ගලන්න මේ වන විටත් යොදවා ගැනීමට හැකි වනු ඇත.

මේ හැරුණුවිට ගොඩනැගිලි සොල්දාදුවන් පොම්ප සඳහා පමණක්ම භාවිතා කරයි.

සටන්

ඇති "Distsiples 2" යුද බිමට පද්ධතිය ඉතා සරලව අවබෝධ විය. එක් එක් ක්රීඩකයා උපරිම පොම්ප ඔහු හමුදා සකස් වී ඇති සය මඳබව, ඇත ඇත. ඔවුන්ගෙන් එක් කෙනෙක් වීරයෙක් තමා වේ.

සටන්, ඔබගේ ප්රධාන කාර්ය සාධක - දුර ලබා ගැනීම සඳහා, පළමු පෙළ දී සතුරන් ඝාතනය කිරීමට. ඇත්ත වශයෙන්ම, දුනුවායන් ඕනෑම කොටුවක් සිට පහර හැකි අතර ඒවා සාමාන්යයෙන් ඉහල වැඩසටහන හරහා යන්න පළමු වේ. Magee, සමස්ත ප්රදේශයේ, සාමාන්යයෙන් වඩාත්ම මන්දගාමී හා තුනී, ඒ නිසා ඔවුන්ගේ ආරක්ෂාව පහර - ප්රමුඛතාවයන් එකක්. මෙම ඉහත සඳහන්, භට පිරිස් වෙත එන ආශිර්වාද තවදුරටත් ශක්තිමත් නැත.

ඒකක

ඇති "Distsiples 2" දී පද්ධතිය සොල්දාදුවන් බෙහෙවින් සරල ය. ඔබ අගනුවර ඉදිකිරීම් යම් අත්දැකීම් සහ ලබා ගත හැකි ළඟා විට, සොල්දාදුවන් ඔවුන්ගේ පෙනුම සහ හැකියාවන් වෙනස්. එය ප්රතිකාර කිරීම සඳහා, සෑම බලාගන්න හා යළි ඇති කිරීමට නම් වැදගත් වන්නේ ඒ නිසයි. මධ්යස්ථ ඒකක සමග අත්දැකීම් අනන්ත නොවේ.

ද ශ්රාවකයන් II වන: ශාඛා අඳුරු අනාවැකි වත්මන් ක්රමය. තම විරුද්ධවාදීන් මෙහෙයවෙන වැඩියෙන් සමාන තෝරා. උදාහරණයක් ලෙස, රණශූරයෙකු ජනතාව පොම්ප, ඔබ ඔහු නයිට්, හෝ inquisitor කරන්න පුළුවන්. පළමු වන අපබ්රංස mages සමග වඩා හොඳ රැකියා හා දෙවන කරන්නේ - තව බහුකාර්ය හා ආයුධ කාර්ය සාධන ඇත.

අතිරේක

අපි මේ කතාව මෙසේ පවසා ඇත දේ සියල්ල මුල් ගෝලයන් දෙවන සිදු විය: අඳුරු අනාවැකි. "ආලෝකය ගැන ආරක්ෂක" සහ "අන්ධකාරයේ ආරක්ෂක බලකාය", මුල් තුනක් ව්යාපාරය මෙහෙයුම් පරිපූරණ කිරීම සඳහා: එය අමතරව, දෙක එකතු කිරීම මත නිදහස් කර තිබේ. පොදුවේ, කථා වස්තුව පැහැදිලි වේ, නමුත් එය තරග පැතිර කිරීම සඳහා වූ ස්ථානය හා මේ කතාව තවදුරටත් ඔවුන්ගේ සබඳතාව බැඳ විය. රන් සංස්කරණය: 2005 දී, ක්රීඩාව ශ්රාවකයන් 2 තනි එකතුව ගියේ ය.

2006 දී තවත් එකතු විය. එය "ගෝලයන්ව 2: එල්ව්ස්වරු නැඟීම 'ලෙස ද හඳුන්වන ලදී සහ මුල් ක්රීඩාව සිදුවීම් පසු නැවත නැඟිටින අපබ්රංස Galleani කිරීමට සිදු වූ දේ විස්තර කතන්දරයක්. මෙම එල්ව්ස්වරු හි මෙම කොටසේ ධාවනය කල හැකි ආකෘතියකි, ජාතිය වන අතර, එහි විශේෂයෙන් එල්ව්ස්වරු සඳහා, නව අවස්ථාවන්හීදී ගණනාවක් හා මානා නව වර්ගය වේ.

කේත

දූත මෙහෙවර සම්මත කිරීමට දීර්ඝ කාලයක් පුරා වෙහෙස මහන්සි වී කැමති නැහැ අයට, සංවර්ධකයින් ක්රීඩාව "ගෝලයන්ව 2" පහසුකම් සැපයීම, සමස්තයක් වංචාකාරයෙක්-විධාන පද්ධතිය ක්රියාත්මක කර ඇත. කේත ඉතා විවිධ වන අතර, අප ඒ සියල්ල ලබා පමණක් වඩාත් ප්රයෝජනවත් පෙන්වා නැත:

  • moneyfornothing - සම්පත් උපරිම කරයි;
  • උදව් කරන්න! - කාසල් පිටත සියලු ඒකක සුව;
  • stairwaytoheaven - ක්ෂණිකව අයිතිය ගොඩනැගිල්ල නම් සොල්දාදුවා වැඩි;
  • lifeisacarnival - වීරයා මළ සොල්දාදුවන් නගරයේ වැඩ කරන්නේ නැහැ අංගවලින්;
  • borntorun - ව්යාපාරය ලකුණු සුමුදු.

මෙම "ගෝලයන්ව 2" කේත ඔබ ඇතුලත් කරන්න බොත්තම එබූ විට එය දිස් වන චැට් කවුළුව තුළ ඇතුළත් කළ යුතුය.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 si.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.