විනෝදාංශයමැහුම්

වැඩමුළුව: ක ඔරිගාමි බස්සා බවට පත් කර ගන්නේ කෙසේද

ඔරිගාමි වන තාක්ෂණය හැක් - බස්සා - ක්රම දෙකකට සිදු කළ හැකිය. පළමු - සරල කඩදාසි තනි කොළ භාවිතා කරයි. දෙවන - වඩාත් සංකීර්ණ වේ. එහි ප්රතිඵලය වී ඇත්තේ, මොඩියුල ක බස්සා වනු ඇත. අපි ඔබට මෙම ක්රම දෙකක් සාදා යෝජනා කරමු.

එක් කොළ සිට වර්ග බස්සා

ස්වාමියා පන්තියේ කොළ සිට ඔරිගාමි බස්සා බවට පත් කර ගන්නේ කෙසේද,:

  1. කඩදාසි වර්ග කෑල්ලක් සකස් කිරීම හා දෙවරක් තිරේ එය නැවීමට (රූපය 1).
  2. කඩදාසි නැතත්.
  3. ඉහළ එතුම කෝණය තුන්වන පත්රය අර්ධ (රූපය 2).
  4. ඔවුන්ගේ vertices ස්පර්ශ කරන නවනු නැෙඟෙනහිර පළාතේ (රූපය 3) දෙසට පහළ කෙළවරේ.
  5. එම සංඛ්යාව ඉස්කුරුප්පු ඇණ (රූපය 4) දකුණු සහ වම් පැත්තේ.
  6. කෝනර් අභ්යන්තර ත්රිකෝණය ලිහිල් (රූපය 5).
  7. 'පියාපත්' (රූපය 6) කිරීමට ඇස් හා පිහාටු අඳින්න.

ඉතා සරල නම්න් සූදානම්!

ඔරිගාමි Owl: තටු සමග මෙම යෝජනා ක්රමය

ඔරිගාමි කලාව පියාපත් සමග බස්සා නිර්මාණය කරන ආකාරය උපදෙස්:

  1. තිරේ ලිංගික (පින්තූරය 1) විසින් දෙවරක් කඩදාසි නමන්න.
  2. දෙවන හැඩය (පින්තූරය 2) එක භාගයක් ඉහළ කෙළවරේ Refit.
  3. කෝණය පුළුල් හා අර්ධ (පින්තූරය 3) එය නැෙඟෙනහිර පළාතේ.
  4. දකුණු සහ වම් පැත්තේ නැෙඟෙනහිර පළාතේ කිහිපයක් මිලිමීටර (4 වන පිටුවේ පින්තූරය).
  5. එය ඔවුන්ගේ ඉහළ ත්රිකෝණය (පින්තූරය 5) මුදුන් මල්කඩ ළඟා විය හැකි බව එසේ නැෙඟෙනහිර පළාතේ පහළ කෙළවරේ.
  6. ත්රිකෝණයේ (පින්තූරය 6) කුඩා තොරතුරක් unscrew.
  7. මධ්යස්ථානය (පින්තූරය 7) ගාලට සමග නිවැරදි කෝණය සම්බන්ධ කරන්න. පැතිර ප්රදේශයේ.
  8. නැෙඟෙනහිර පළාතේ ගුණයකින් රේඛාව (පින්තූරය 8) විසින් පිහිටුවන ලද නිවැරදි කෝණය.
  9. නැවත වරක්, දකුණු පැත්තේ (පින්තූරය 9) නැෙඟෙනහිර පළාතේ.
  10. එම සංඛ්යාව (පින්තූරය 10) විසින් නැවත නැවත හැරී.
  11. දකුණු පැත්තේ (පින්තූරය 11) unscrew.
  12. නැෙඟෙනහිර පළාතේ එම සංඛ්යාව (පින්තූරය 12) වම් කෙළවරේ.
  13. අර්ධ ඇතිතරම් Circuits (පින්තූරය 13) ආවරණය කරනවා.
  14. එම සංඛ්යාව (පින්තූරය 14) කොටසක් සඟවන්න.
  15. ශිල්ප (පින්තූරය 15) නැවත හැරී.
  16. දකුණු කෙළවරේ මෘදු ආපසු (පින්තූරය 16) තද.
  17. Razrisuy කැටයම්, වලිගයකට හා නාසය කරන්න.

ඔරිගාමි බස්සා තාක්ෂණයට සිදු සූදානම්!

3D Owl සඳහා මොඩියුල කරන්නේ

ඔරිගාමි කලාව තොග බස්සා සෑදීම සඳහා, ඔබ විසින් මොඩියුල හඳුන්වනු ලබන හිස් තැන්, සූදානම් විය යුතුයි.

ඒකකය (ස්වාමියා පංතිය) එකලස් කරන ආකාරය:

  1. කඩදාසි කෑල්ලක් ගන්න.
  2. භාගයේදී පත්රයේ වංගුව දිග (රූපය 1).
  3. නැවත භාගයේදී සෘජුකෝණාස්රය (රූපය 2) නමන්න.
  4. එම සංඛ්යාව පැතිර පවතී.
  5. ගුණයකින් මාර්ගය අයිතිය සහ සෘජුකෝණාස්රය වම් පැති (රූපය 3) ආවරණය කරනවා පිහිටුවා ගත්හ.
  6. Circuits (රූපය 4) කරන්න.
  7. පහළ දාරය කපන්න.
  8. රූපය 5 පෙන්වා ඇති පරිදි නවීන නමන්න.
  9. (රූපය 6) භාගයේදී කෑල්ලක් නමන්න.

රොකට්ටුවක් මොඩියුල ඔරිගාමි කලාව තුළ බස්සා නිර්මාණය කිරීමට හිස් තැන් ගොඩක් අවශ්ය වේ. ද වර්ණ ඔබගේ නම්න් වනු ඇත බව මතක තබා ගන්න. සමහර විට ඔබ එය කිරීමට අවශ්ය මුහුණත හා උදරය දන්නෑ හා ඉස්මතු නොවේ.

බස්සා: රොකට්ටුවක් මොඩියුල ඔරිගාමි

එවන් ඕනෑම නම්න් පළමු පේළි යන්නේ යන කාරනය සමග ආරම්භ:

  1. පරිදි ඡායාරූපයේ 1. එනම්, දී, ඔවුන් පැති ස්පර්ශ කළ යුතුය ෙම ල දෙකක් දාන්න.
  2. දෙපාර්ශවය මත තෙවන මොඩියුලය (පින්තූරය 2) මත ය.
  3. තවත් මොඩියුලය බැස එකතු කරන්න සහ පස්වන (පින්තූරය 3) ඉහල තල්ලු.
  4. ක්රමයෙන් එසේ ඔබ ඕනෑම ශිල්ප ඔරිගාමි (පින්තූරය 4) පදනම් පේලි දෙකක් කරන්න පුළුවන්.
  5. මාලාව සම්පූර්ණ වූ විට, පළමු මොඩියුලය හා පසුගිය භටයින්ගේ නවාතැන් (පින්තූරය 5) සුරක්ෂිත.
  6. ඊළඟ අංකය දෙවන මොඩියුලය (පින්තූරය 6) මත තබා ඇත.
  7. එවිට වැටුණ හැක් සහ සියලු පසු මොඩියුල ඉහළ (පින්තූරය 7) මත තබා ඇත.

බව රොකට්ටුවක් මොඩියුල බස්සා යන්නේ මෙම ක්රමයයි.

උදාහරණයක්

ඔබගේ පරිකල්පනය හා එවැනි ඇති හැකියාව හේතු සහ බස්සා ලැබෙනු ඇත. රොකට්ටුවක් මොඩියුල ඔරිගාමි ඉතා සරල විය හැකි චාරිකා සමුළුව හෝ අනෙක් අතට - ඉතා සංකීර්ණ, නිර්මාණශීලීත්වය සඳහා අසීමිත හැකියාවන් ලබා දෙයි.

ඉහත ඡායාරූපයේ දී මෙන් බස්සා, කන, - උදාහරණයක් ලෙස, එය එවැනි කලා ශිල්ප කිරීමට හැකි ය. මේ සඳහා, මොඩියුල නිර්මාණය කිරීමට වර්ණ දෙකක් පමණක් ගන්න. පළමු පේළි දෙකක් නිර්මානය තුළ ඔබේ ශිල්ප උදරය ඉස්මතු කර ඇත බව මතක තබා ගන්න ඇත. ඒ නිසා පළමු වර්ණ කිහිපයක් සහ මොඩියුල මොඩියුල එකතු, පසුව සම්පූර්ණයෙන්ම බිත්තර මතකයට නංවන හැඩගස්වා එක්වන එසේ වර්ණ බී ඇතුලත්. අවසානයේ දී ඉහළ එක් එක් පැත්තේ, කන් නියෝජනය කරන බව ආකෘති කිහිපයක් අමුණන්න. ඒ කඩදාසි කපා ඇස් හා නිමි ශිල්ප මැලියම්.

පහත පින්තූරය දිහා බලන්න.

ඔබ දැක ගැනීමට හැකි වන පරිදි, ඔබ වෙනම ශරීරය හා හිස වන වඩාත් සංකීර්ණ වන බස්සා, කරන්න පුළුවන්. පළමුව ඔබ වෙනස් වර්ණ මොඩියුල කළ යුතුය. උදාහරණයක් ලෙස, කළු, සුදු, දුඹුරු, තැඹිලි සහ රතු පැහැයන්. ශරීරය - එවිට බස්සා පහළ කොටස එකතු කරන්න. වර්ණ විකල්ප ඒකක. සුදු - කුස, දුඹුරු - පිහාටු සහ තැඹිලි - පියාපත් අද්දර.

ශරීරය සූදානම් වන විට, ඔබ හිස එකතු කළ යුතුයි. මෙන්න අපි සුදු සහ කළු මොඩියුල ඇස් හා කරන්න තුනක් රතු හොට වෙනස කළ යුතුයි. එවිට පමණක් ශරීරය මත ඇඳීමට ප්රධානියා. හැම දෙයක්ම! රොකට්ටුවක් මොඩියුල සූදානම් හැක්!

ඔබ ද බාහුවෙන් පියාපත් 3D බස්සා කරන්න පුළුවන්. නිසා සභාව ප්රධාන කොටසක් දෙපැත්තේ ප්රක්ෂේපන ඇති කිරීම සඳහා අවශ්ය වන අතර නමුත් එය, වඩාත් දුෂ්කර කාර්යයක් වේ. එසේ නම් ඔවුන් ෙම ල අනෙක් පියාපත් සිට එකතු කරනු ලබයි.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 si.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.