පරිගණකපරිගණක ක්රීඩා

වරක් පැසිෆික් මැද, ජීවත්ව සිටීම කෙසේද? අතරමං ගැඹුරු: පද්ධති අවශ්යතා හා ක්රීඩාව පිළිබඳ දළ විශ්ලේෂණයක්

ඇත්ත වශයෙන්ම, සෑම දෙයක්ම අවබෝධ කරගත හැකි ය. ඔබ ඉවතට ශිෂ්ටාචාරය සහ සාමයෙන් සමගියෙන් ඉන්න ටිකක් ගමන් කිරීමට යම් කාලයක් සඳහා අවශ්ය වන අවස්ථා තිබෙනවා. එක කොන්දේසියක්, ඕනෑම අවස්ථාවක අපි ආපහු යන්න පුළුවන් ඒ යටතේ පමණි. එය බීම් කණ්ඩායම ක්රීඩා සිට ක්රීඩාවේ වීරයා සිදු ලෙස නොවේ: ඔහු ඉවත් ඉතා කෙසේ හෝ ප්රමාද. ඒ නිසා, අතරමං ගැඹුරු - පද්ධති අවශ්යතා සහ gameplay අංග ක්රීඩාව.

සැක සහිත වාසනාව

එය අතරමං ගැඹුරු දුෂ්කර තත්වයන් යටතේ ජීවත්ව ගැන ක්රීඩාවක් වන අතර, ඉතා වැදගත් වේ, එය සෘජු සමරූපී පාහේ නැති බව වහාම සඳහන් කළ යුතු ය. තේරෙන්නේ නැහැ කළ පුද්ගලයෙකු ඔහු ගුවන් අනතුරකට වැටෙන ඇත දේ දුෂ්කරතා, ආශ්චර්යය ජීවිත ගලවයි, නමුත් එය සාගරය මැද දී ය. ඔහු එකම බලාපොරොත්තුව ඔහු ඉඩම් දකින බව යම් දවසක අපේක්ෂා කළ හැකි, කොහෙද යන්න දැන සිටියේ නැත ඔහු කිසිදු ආහාර, පානීය ජලය සහිත විය.

යම් කාලයක් පසු බෝට්ටු දිවයිනේ, සහ "දිවි" වෙරළට ඇණ ගසනු. අදහස ඔහු නොදන්නා ඉඩම් ගවේෂණය කිරීමට අවශ්ය බව, නමුත් ඔහු ඉතා බඩගිනි නිසා ඔහු කිසි ශක්තියක් විය.

පැවැත්ම ශිල්ප ක්රම

ඔහුගේ බඩ පුරවා ගැනීම සඳහා, ඔහු, පොල් ගස් වෙඩි තියන්න clams සොයා වෙරළ ගවේෂණය හෝ දඩයම් යන්න ඇත. නමුත් එය දවස, නමුත් කුමක් රාත්රියේ ගැන? එය විශේෂයෙන් නුහුරු ස්ථානයේ, එළිමහනේ නිදා ගැනීමට පහසු විය නොහැක්කකි. ඒ නිසා, ඔබ ගෙදර ගැන කල්පනා කළ යුතුයි.

ගේම් අතරමං, ගැඹුරු, වන තවමත් නොපවතී රුසියානු අනුවාදය, පමණක් නඩුව පහසු නැත, මෙම ගොඩනැගිල්ල සඳහා යම් යම් අවස්ථා ලබා දෙයි. ඔබ මෙවලම් පළමු සොයා ගැනීමට අවශ්ය වනු ඇත, සහ නිවසක් ඉදි කරන විට, ඔබ විවිධ ස්වභාවික සංසිද්ධි හා වනජීවී සිට එය ආරක්ෂා කිරීම සඳහා අවශ්ය වේ. පොදුවේ ගත් කල, වැඩ සම්පූර්ණ කර තිබේ. මහන්සි? මම වතුර ටිකක් බොන්න ඕන? මුහුදේ සිට ජීවනී වැඩ කරන්නේ නැත, ජල යුතු පළමු ගෙඩියක්.

මිටිය සහ පොරොව අපගේ පාද යට බොරු කියන්නෙ නෑ. මෙවලම් දූපතේ පවතින අබලි ද්රව්ය වලින් කර ගන්න වෙනවා. බව ප්රමාණවත් නොවේ නම්, ඔබ මාලාවක් ගොඩනැගීම හා එහි සෙවුම් දිගටම, ළඟ පහත දූපත් පීනන්න පුළුවන්.

එය මෝරා විසින් නොකෑ යුතු පරිදි ක්රීඩාවේ දී ගලා ජීවිතය, ඉතින්, බිඳ වැටී නැත නොකරන, එය sunstroke ලබා ගැනීමට නොවන ලෙස, ඒ සඳහා උණුසුම් සූර්යයාගේ සිට පැන, හෝ මෘදු පොල් සඳහා තරණය කිරීමට අවශ්ය බව යථාර්ථවාදී උදාහරණයක් ලෙස, අත්, හෝ උපරිම සැලකිල්ල සමඟ පීනන්න වේ . අතරමං ගැඹුරු ක්රීඩාව ඉඩම් පමණක් නොව, ජලය පමණක් නොව පරීක්ෂණ ගොඩක් ක්රීඩකයා ඉදිරිපත් කරයි.

වැදගත් රෝග ලක්ෂණ

ඔබගේ චරිතය තත්ත්වය ගැන වඩාත් මූලික තොරතුරු ඔහුගේ අත් ඔරලෝසු දැකිය හැකියි. තිර අතර මාරු, ඔබ පරිමාණ මෙන්ම උෂ්ණත්වය, කාලය, දින හා ආපදා ගතවී ඇති බව දින ගණන සොයා, කුසගින්න, පිපාසය, හා සෞඛ්ය මට්ටම පෙන්නුම් බැලිය හැක. සහ වීරයෙක් මරණය වේ නම්, ඔරලෝසුව දිගින් දිගටම මෙම සංඥාවක් ඇත.

සෞඛ්ය ආරක්ෂා කර ගත යුතුයි. එහි උදෑසන ආහාරය පමණක් වැඩ නොකරන වැඩි කිරීම. ඔබ එය ඉවත් කරන්න, සහ එවකට සෞඛ්ය නැවත ගැනීමට හැකි විය යුතු අතර, එම රෝගී හේතුව පළමු සොයා ගැනීමට අවශ්ය වනු ඇත.

සාගින්නෙන් හා පිපාසයෙන් මට්ටම් ද හොඳින් නිරීක්ෂණය කළ යුතු ය. එය ලෙඩ රෝග වැළඳීම, විෂ හෝ අස්ථි යලි පමණක් ඔවුන්ගේ පරාජය වේගවත් කළ බව මතක තබා ගත යුතුය. ඔබ මේ මොහොතේ නැතුව පාලුයි නම්, චරිතය මිය යනු ඇත. සහ අවසාන මුර කපොල්ල සිට එහි පැටවීම සිදු කරනු ලබන බව තරගයේ ආරම්භ කිරීමට සිදු වනු ඇත.

අතරමං ගැඹුරු: පද්ධති අවශ්යතා

සංවර්ධකයින් තවමත් ක්රීඩා නිර්මානය කිරීම මත වැඩ කරමින් සිටින බව යන කාරනය තිබිය දී ම, දැන් පුළුවන් රොබින්සන් භූමිකාව ඔබ උත්සාහ කරන්න. අතරමං ගැඹුරු පද්ධති අවශ්යතා ආරම්භ කිරීමට පහත දැක්වෙන පරාමිතියන් පළාත් සභා හමු විය යුතුය:

  • මෙහෙයුම් පද්ධතිය වින්ඩෝස් 64-bit අනුවාදය විස්ටා වඩා අඩු නොවේ.
  • මතක 4 GB ට වඩා අඩු නොවේ.
  • ග්රැෆික් කාඩ් Nvidia GTX 6 ශ්රේණි හෝ Radeon HD 7000.
  • දෘඩ තැටිය අවකාශය 2 GB පමණ.

පහසුවෙන් අතරමං ගැඹුරු සෙල්ලම් කිරීමට තරම් මේ චරිත ලක්ෂණ. පද්ධති අවශ්යතා, ඇත්ත වශයෙන්, මදක් අඩු විය යුතු අතර, නමුත් මෙම අවස්ථාවේදී, ක්රීඩාව stably වැඩ කරනු ඇත යන කාරනය විය හැක.

ආරක Survival හරියටම හුදෙක් සිමියුලේටර්, සියලු මෙන් මේ ක්රීඩාව ගැළපෙන. ඇත්තෙන්ම, කිසිදු සාමාන්ය Zombies, රාක්ෂයන් සහ වෙනත් නපුරු ආත්ම නැත. මෙන්න එය සමහර අවස්ථාවල දී වඩාත් තදින් ලෙස හැසිරෙන අතර, ස්වභාවය සමඟ කටයුතු කිරීමට එන.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 si.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.